Zones d'Aura Kingdom

Nom Niveau Type
Institut de monstrologie (Boutique) 60 Autre
Tourbillon sans fin (5 joueurs) 60 Abysse
Tourbillon sans fin (solo) 60 Abysse
**Temple de la pierre blanche** (Solo) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Zone de lumière** (Solo) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Tunnel du miracle** (Solo) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Temple de la pierre blanche** (Solo Difficile) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Zone de lumière** (Solo Difficile) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Tunnel du miracle** (Solo Difficile) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Temple de la pierre blanche** (Groupe) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Zone de lumière** (Groupe) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Tunnel du miracle** (Groupe) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Temple de la pierre blanche** (Enfer) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Zone de lumière** (Enfer) 60 Outremonde : L'intrigue principale
**Tunnel du miracle** (Enfer) 60 Outremonde : L'intrigue principale
Bataille légendaire - Bataille d'alliance (Groupe) 60 Bataille légendaire
Bataille légendaire - Crise du Noyau (Groupe) 60 Bataille légendaire
Bataille légendaire - Crise du Noyau (Groupe) 60 Bataille légendaire
Lutte légendaire des prédateurs (Groupe) 60 Bataille légendaire
Bataille légendaire - Boss de zone (Groupe) 60 Bataille légendaire
Légendaire bataille - Mode 5 joueurs de Joug de glace de Keerthas 60 Bataille légendaire
Bataille legendaire - Combat de saut de balle de lapin (mode cinq joueurs) 60 Bataille légendaire
Bataille legendaire - Evasion du chateau (Fete) 60 Bataille légendaire
Rupture d'approvisionnement (Solo) 60 Guilde
Libérer les mineurs prisonniers (Solo) 60 Guilde
Lutte pour le matériel médical (Solo) 60 Guilde
Empêcher la résurrection de la Bête séculaire (5 joueurs) 60 Guilde
Réduire la grange en cendres (5 joueurs) 60 Guilde
Détruire l'armurerie (5 joueurs) 60 Guilde
Le combat final (5 joueurs) 60 Guilde
Opération de sauvetage : Babylon 60 Guilde
Opération de sauvetage : Jeda 60 Guilde
Opération de sauvetage : Ferman 60 Guilde
Opération de sauvetage : Beckimi 60 Guilde
Opération de sauvetage : Veréternel 60 Guilde
Tour céleste - É14. Le début de la haine 60 Raid
Tour céleste - É15. Final & Prélude 60 Raid
Tour céleste - É16. La première rencontre 60 Raid
Tour céleste - É17. Rendez-vous 60 Raid
Tour céleste - É18. Décision 60 Raid
Tour céleste - É19. Obstacle 60 Raid
Tour céleste - É20. La perte de l'être aimé 60 Raid
Tour céleste - É21. Une rencontre gourmande 60 Raid
Tour céleste - É22. Une faim irrépressible 60 Raid
Tour céleste - É23. Un goût légendaire 60 Raid
Tour céleste - É24. La gourmandise est un vilain défaut 60 Raid
Tour céleste - É25. L'argent résout tous les problèmes 60 Raid
Tour céleste É26 - Origines 60 Raid
Tour céleste É27 - Fardeau 60 Raid
Tour céleste É28 - Âmes égarées 60 Raid