Harpe

Une musique sans mélodie est telle un combat mené sans finalité. La guerre est une mélodie funèbre dont il connaît la moindre note. Fatale, elle touche les hommes en plein cœur ; salvatrice, elle guérit même les pires maux. Destruction et création sont les deux faces d'une même pièce.

Compétence d'arme

Nom Niveau Range DÉG Effet
E10025
Orage mélodieux
1 Target: 25m DÉG * 105 % + Comp. DÉG * 105 %
E10026
Musique sacrée des cieux
1 Target: 25m DÉG * 125 % + Comp. DÉG * 125 %
E10027
Notes de guérison
4 Target: 25m DÉG * 30 % + Comp. DÉG * 30 %
E10028
Électro-rock
8 AOE: 5m DÉG * 140 % + Comp. DÉG * 140 %
E10029
Ballade
13 Target: 25m
E10030
Chœur salvateur
18 AOE: 15m DÉG * 12 % + Comp. DÉG * 12 %
E10031
Notes sacrées
24 Target: 25m DÉG * 13 % + Comp. DÉG * 13 %
E10032
Rhapsodie
30 AOE: 20m
E10518
Envol du phénix divin
60 AOE: 15m DÉG * 20 % + Comp. DÉG * 20 %
E10519
Chaîne redresseuse
60 Target: 27m / AOE: 4m DÉG * 175 % + Comp. DÉG * 175 %

Maîtrises d'arme - Gauche

Nom Niveau Effet
E10518
Envol du phénix divin
1
E10556
Rayonnement du Phénix
1
E10556
Rayonnement du Phénix
30
E10556
Rayonnement du Phénix
60
E10557
Amulette de Plume
1
E10557
Amulette de Plume
30
E10557
Amulette de Plume
60

Maîtrises d'arme - Droite

Nom Niveau Effet
E10519
Chaîne redresseuse
1
E10558
Fréquence de résonance
1
E10558
Fréquence de résonance
30
E10558
Fréquence de résonance
60
E10559
Sonorité pénétrante
1
E10559
Sonorité pénétrante
30
E10559
Sonorité pénétrante
60
  • En bref
  • Arme : Harpe
  • Roles : Soigneur, DPS à distance