Harpe

Une musique sans mélodie est telle un combat mené sans finalité. La guerre est une mélodie funèbre dont il connaît la moindre note. Fatale, elle touche les hommes en plein cœur ; salvatrice, elle guérit même les pires maux. Destruction et création sont les deux faces d'une même pièce.

Compétence d'arme

Nom Niveau Range DÉG Effet
Orage mélodieux
1 Target: 25m DÉG * 105 % + Comp. DÉG * 105 %
Musique sacrée des cieux
1 Target: 25m DÉG * 125 % + Comp. DÉG * 125 %
Notes de guérison
4 Target: 25m DÉG * 30 % + Comp. DÉG * 30 %
Électro-rock
8 AOE: 5m DÉG * 140 % + Comp. DÉG * 140 %
Ballade
13 Target: 25m
Chœur salvateur
18 AOE: 15m DÉG * 12 % + Comp. DÉG * 12 %
Notes sacrées
24 Target: 25m DÉG * 13 % + Comp. DÉG * 13 %
Rhapsodie
30 AOE: 20m
Envol du phénix divin
60 AOE: 15m DÉG * 20 % + Comp. DÉG * 20 %
Chaîne redresseuse
60 Target: 27m / AOE: 4m DÉG * 175 % + Comp. DÉG * 175 %

Maîtrises d'arme - Gauche

Nom Niveau Effet
Envol du phénix divin
1
Rayonnement du Phénix
1
Rayonnement du Phénix
30
Rayonnement du Phénix
60
Amulette de Plume
1
Amulette de Plume
30
Amulette de Plume
60

Maîtrises d'arme - Droite

Nom Niveau Effet
Chaîne redresseuse
1
Fréquence de résonance
1
Fréquence de résonance
30
Fréquence de résonance
60
Sonorité pénétrante
1
Sonorité pénétrante
30
Sonorité pénétrante
60
  • En bref
  • Arme : Harpe
  • Roles : Soigneur, DPS à distance