Griffes

Des griffes doublées d'une volonté sans faille Les griffes sont redoutables en combat rapproché et sont très robustes. Personne ne peut se relever après leurs attaques. Ils peuvent utiliser le Pranayama pour créer et libérer de l'énergie en combat, poussant les corps humains dans leurs retranchements.

Compétence d'arme

Nom Niveau Range DÉG Effet
Frappe éclair
1 Target: 2m / AOE: 2m DÉG * 145 % + Comp. DÉG * 145 %
Lacération
1 Target: 20m DÉG * 130 % + Comp. DÉG * 130 %
Pranayama
4 DÉG * 8 % + Comp. DÉG * 8 %
Foudre destructrice
8 Target: 20m / AOE: 5m DÉG * 145 % + Comp. DÉG * 145 %
Frappe du lotus
13 Target: 2m DÉG * 225 % + Comp. DÉG * 225 %
Feu follet
18 Target: 2m / AOE: 5m DÉG * 155 % + Comp. DÉG * 155 %
Frappe des ombres
24 Target: 2m DÉG * 125 % + Comp. DÉG * 125 %
Ouverture de chakras
30 AOE: 20m
Lotus affolé
60 Target: 20m DÉG * 135 % + Comp. DÉG * 135 %
Coup virevoltant
60

Maîtrises d'arme - Gauche

Nom Niveau Effet
Lotus affolé
1
Poing de l'exécuteur
1
Poing de l'exécuteur
30
Poing de l'exécuteur
60
Poing libérateur
1
Poing libérateur
30
Poing libérateur
60

Maîtrises d'arme - Droite

Nom Niveau Effet
Coup virevoltant
1
Jeu de jambes énergique
1
Jeu de jambes énergique
30
Jeu de jambes énergique
60
Jeu de jambes défensif
1
Coup de pied défensif
30
Coup de pied défensif
60
  • En bref
  • Arme : Griffes
  • Roles : DPS mêlée