Lames J.

La peur est plus tranchante qu'une lame, mais celles-ci sont l'Alpha et l'Oméga, le début et la fin de tout combat. Celui qui manie les lames jumelles fait preuve d'une dextérité et d'une efficacité redoutables. La patience est sa plus grande vertu. Il délivre le coup fatal au moment idéal et disparaît dans la nuit, ne laissant âme qui vive dans son sillage.

Compétence d'arme

Nom Niveau Range DÉG Effet
Boucherie
1 Target: 2m / AOE: 2m DÉG * 140 % + Comp. DÉG * 140 %
Entaille croisée
1 Target: 2m DÉG * 130 % + Comp. DÉG * 130 %
Edelweiss
4 Target: 6m DÉG * 132 % + Comp. DÉG * 132 %
Flash pourpre
8
Éclair virevoltant
13 Target: 18m DÉG * 135 % + Comp. DÉG * 135 %
Homicide
18 Target: 2m / AOE: 5m DÉG * 190 % + Comp. DÉG * 190 %
Lame papillonnante
24 Target: 2m / AOE: 6m DÉG * 150 % + Comp. DÉG * 150 %
Marque de l'ombre
30 AOE: 20m
Saut périlleux
1 Target: 4m
Soif de sang
60 Target: 2m DÉG * 205 % + Comp. DÉG * 205 %
Coup dans le dos spectral
60 Target: 2m / AOE: 4m DÉG * 160 % + Comp. DÉG * 160 %

Maîtrises d'arme - Gauche

Nom Niveau Effet
Soif de sang
1
Barbarie
1
Barbarie
30
Barbarie
60
Mouvement ombrageux
1
Mouvement ombrageux
30
Mouvement ombrageux
60

Maîtrises d'arme - Droite

Nom Niveau Effet
Coup dans le dos spectral
1
Pointe empoisonnée
1
Pointe empoisonnée
30
Pointe empoisonnée
60
Assassin spectral
1
Assassin spectral
30
Assassin spectral
60
  • En bref
  • Arme : Lames J.
  • Roles : DPS mêlée