Información Básica | |
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Tipo | Hechicero |
Calidad | Único |
Precio de Venta | 258 |
Precio de Reparación | 1 | 290
ID: 35669Fortalecer:
Hechicero antiderretimiento de CerberusVEL ATQ 2.0s
No canjeable.
Nivel de despertar del personaje 15 o superior
Bonus ATQ
Durabilidad 100 / 100
DAÑ +65611
CRÍT +2329
PS +8497
EVA +3245
El DAÑ del Tenedor de Hechicero aumenta un 12%
El nivel de Hechicero aumenta en 3 Al lanzar "Tótem de las pesadillas", obtienes Hechizo de pesadilla, aumentando el DAÑ de Oscuro y Atributo de fuego en un 20%, y el DAÑ de Magnetismo Energético y Flecha Sombría en un 15% durante 8 segundos La Penetración aumenta un 17% La Penetración recibida de Atributo de fuego se reduce en un 15% El DAÑ contra Objetivo de Atributo de fuego aumenta un 50%
Fortificación +9:
VEL +1%.
Fortificación +15:
PRE +2%.
Fortificación +18:
DAÑ +1%. EVA +1%
Fortificación +20:
DAÑ +2% VEL +2%. EVA +2% PRE +4%.
Fortificación +25:
DAÑ +3% EVA +3% VEL +2%.
Fortificación +30:
DANO aumentado en un 3% VELOCIDAD aumentada en un 2% EVADE aumentado en un 3% PRECISION aumentada en un 4% Valor de Perforacion de Armaduras aumentado en 2 puntos
Poder Sagrado Lv1:
Aumenta un 2% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego.
Poder Sagrado Lv2:
Aumenta un 5% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. Gana un 4% más de Puntos Dragón
Poder Sagrado Lv3:
Aumenta el DAÑ contra objetivos con Atributo Fuego en un 10%. Gana un 8% más de Puntos Dragón
Poder Sagrado Lv4:
aumentar EVA 113 puntos disminuye el DAÑ de Atributo de fuego recibido en un 3% Penetración de Atributo de fuego recibida disminuye en un 1%
Poder Sagrado Lv5:
aumentar EVA 226 puntos disminuye el DAÑ de Hielo recibido en un 3% Penetración de Atributo de fuego recibida disminuye en un 2%
Poder Sagrado Lv6:
aumentar EVA 339 puntos disminuye el DAÑ de Rayo recibido en un 3% disminuye el DAÑ de Físico recibido en un 1% Penetración de Atributo de fuego recibida disminuye en un 3%
"Encantamiento Hechicero forjado con los colmillos afilados otorgados por Cerberus, capaz de disipar fuego intenso."
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Materiales |
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