Tabla de Bonus de Objeto

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Apariencias
Poción de Restructuración de Trajes
Efecto Cabeza Rostro Cuerpo Espalda Arma Cantidad RNG
Curación-G +2. 30
EVA +1. 30
PS +2. 30
DAÑ +2%. 30
CRÍT +1. 30
DAÑ recibido -2%. 30
DAÑ CRÍT +5%. 30
PRE +5%. 30
Agua Pura de Restructuración de Trajes
Efecto Cabeza Rostro Cuerpo Espalda Arma Cantidad RNG
DAÑ +1% 60
Tasa CRÍT +1% 120
VEL +1%. 120
PS +1% 60
DEF +1% 120
EVA +1. 120
DAÑ +2% 60
Tasa CRÍT +2% 120
VEL +2%. 120
PS +2% 60
DEF +2% 120
EVA +2% 120
DAÑ +3% 4
CRÍT +3% 8
VEL +3%. 8
Máximo de PS +3% 4
DEF +3% 8
EVA +3% 8
DAÑ +4% 2
CRÍT +4% 4
VEL +4% 4
Máximo de PS +4% 2
DEF +4% 4
EVA +4% 4
DAÑ +5%. 1
CRÍT +5% 2
VEL +5%. 2
Máximo de PS +5% 1
DEF +5. 2
EVA +5% 2
DAÑ a jugadores rivales +2% 100
DAÑ a jugadores rivales +4% 40
DAÑ a jugadores rivales +8% 10
DAÑ contra monstruos jefe +2% 120
DAÑ contra monstruos jefe +4% 48
DAÑ contra monstruos jefe +8% 12
DAÑ contra monstruos de élite +2% 260
DAÑ contra monstruos de élite +4% 120
DAÑ contra monstruos de élite +8% 20
DAÑ CRÍT contra jugadores +5% 100
DAÑ CRÍT a jugadores +10% 40
DAÑ CRÍT contra jugadores +15% 10
DAÑ CRÍT a monstruos jefe +5% 120
DAÑ CRÍT a monstruos jefe +10% 48
DAÑ CRÍT a monstruos jefe +15% 12
DAÑ CRÍT a monstruos de élite +5% 260
DAÑ CRÍT a monstruos de élite +10% 120
DAÑ CRÍT a monstruos de élite +15% 20
DAÑ recibido de jugadores rivales -2% 100
DAÑ recibido de jugadores rivales -4% 40
DAÑ recibido de jugadores rivales -8% 10
DAÑ recibido de los monstruos jefe -2% 120
DAÑ recibido de los monstruos jefe -4% 48
DAÑ recibido de los monstruos jefe -8% 12
DAÑ recibido de monstruos de élite -2% 260
DAÑ recibido de monstruos de élite -4% 120
DAÑ recibido de monstruos de élite -8% 20
VEL de movimiento +1%. 24
VEL de movimiento +2% 12
VEL de movimiento +4% 6
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 2%. 70
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 4%. 30
La DAN recibida de atributo Hielo se reduce en un 8%. 10
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 2%. 70
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 4%. 30
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 8%. 10
Se reduce el DANO en un 2% debido a la propiedad Tormenta. 70
Se reduce el DANO con atributo Tormenta en un 4%. 30
Se reduce el DANO con atributo Tormenta en un 8%. 10
Se reduce el DANO en un 2% debido a la propiedad Luz Divina. 70
Se reduce el DANO en un 4% debido a la propiedad Luz Divina. 30
Se reduce el DANO en un 8% debido a la propiedad Luz Divina. 10
Se reduce el DANO en un 2% debido a la propiedad Oscuro. 70
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 4%. 30
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 8%. 10
Se reduce el DANO en un 2% debido a la propiedad Rayo. 70
Se reduce el DANO de atributo Rayo en un 4%. 30
La DAN disminuye un 8% debido a la propiedad Rayo. 10
Aumenta el limite de DANO CRIT en un 5%. 24
Aumenta el limite de DANO CRIT en un 10%. 12
Aumenta el limite de DANO CRIT en un 15%. 6
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 2%. 70
El atributo de hielo aumenta el dano del ataque en un 4%. 30
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 8%. 10
El dano del ataque de atributo fuego aumenta un 2%. 70
El ataque aumenta en un 4% para el atributo de fuego. 30
El dano del ataque de atributo fuego aumenta en un 8%. 10
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 2%. 70
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 4%. 30
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 8%. 10
El atributo DANO del ataque Rayo aumenta un 2%. 70
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 4% en el ataque. 30
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 8% en el ataque. 10
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 2%. 70
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 4%. 30
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 8%. 10
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 2%. 70
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 4%. 30
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 8%. 10
La DAN est reduite de 2% en raison des caracteristiques physiques. -
La DAN est reduite de 4% en raison des caracteristiques physiques. -
La DAN est reduite de 8% en raison des caracteristiques physiques. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 2%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 4%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 8%. -
Poción de Asignación de Trajes
Efecto Cabeza Rostro Cuerpo Espalda Arma Cantidad RNG
DAÑ +3% 60
CRÍT +3% 120
VEL +3%. 120
Máximo de PS +3% 60
DEF +3% 120
EVA +3% 120
DAÑ +4% 60
CRÍT +4% 120
VEL +4% 120
Máximo de PS +4% 60
DEF +4% 120
EVA +4% 120
DAÑ +5%. 4
CRÍT +5% 8
VEL +5%. 8
Máximo de PS +5% 4
DEF +5. 8
EVA +5% 8
DAÑ +6% 2
CRÍT +6% 4
VEL +6% 4
Máximo de PS +6% 2
DEF +6% 4
EVA +6% 4
DAÑ +7% 1
CRÍT +7% 2
VEL +7% 2
Máximo de PS +7% 1
DEF +7% 2
EVA +7% 2
DAÑ a jugadores rivales +4% 100
DAÑ a jugadores rivales +8% 40
DAÑ a jugadores rivales +12% 10
DAÑ contra monstruos jefe +4% 120
DAÑ contra monstruos jefe +8% 48
DAÑ contra monstruos jefe +12% 12
DAÑ contra monstruos de élite +4% 260
DAÑ contra monstruos de élite +8% 120
DAÑ contra monstruos de élite +12% 20
DAÑ CRÍT a jugadores +10% 100
DAÑ CRÍT contra jugadores +15% 40
DAÑ CRÍT a jugadores rivales +20% 10
DAÑ CRÍT a monstruos jefe +10% 120
DAÑ CRÍT a monstruos jefe +15% 48
DAÑ CRÍT contra monstruos jefe +20% 12
DAÑ CRÍT a monstruos de élite +10% 260
DAÑ CRÍT a monstruos de élite +15% 120
DAÑ CRÍT contra monstruos de élite +20% 20
DAÑ recibido de jugadores rivales -4% 100
DAÑ recibido de jugadores rivales -8% 40
DAÑ recibido de jugadores rivales -12% 10
DAÑ recibido de los monstruos jefe -4% 120
DAÑ recibido de los monstruos jefe -8% 48
DAÑ recibido de monstruos jefe -12% 12
DAÑ recibido de monstruos de élite -4% 260
DAÑ recibido de monstruos de élite -8% 120
DAÑ recibido de monstruos de élite -12% 20
VEL de movimiento +2% 24
VEL de movimiento +4% 12
VEL de movimiento +6% 6
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 4%. 70
La DAN recibida de atributo Hielo se reduce en un 8%. 30
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 12%. 10
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 4%. 70
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 8%. 30
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 12%. 10
Se reduce el DANO con atributo Tormenta en un 4%. 70
Se reduce el DANO con atributo Tormenta en un 8%. 30
Se reduce el DANO con atributo Tormenta en un 12%. 10
Se reduce el DANO en un 4% debido a la propiedad Luz Divina. 70
Se reduce el DANO en un 8% debido a la propiedad Luz Divina. 30
Se reduce el DANO en un 12% debido a la propiedad Luz Divina. 10
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 4%. 70
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 8%. 30
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 12%. 10
Se reduce el DANO de atributo Rayo en un 4%. 70
La DAN disminuye un 8% debido a la propiedad Rayo. 30
Se reduce el DANO de atributo Rayo en un 12%. 10
Aumenta el limite de DANO CRIT en un 10%. 24
Aumenta el limite de DANO CRIT en un 15%. 12
Aumenta el limite de DANO CRITICO en un 20%. 6
El atributo de hielo aumenta el dano del ataque en un 4%. 70
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 8%. 30
El atributo de hielo aumenta el dano del ataque en un 12%. 10
El ataque aumenta en un 4% para el atributo de fuego. 70
El dano del ataque de atributo fuego aumenta en un 8%. 30
El ataque de atributo fuego aumenta en un 12%. 10
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 4%. 70
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 8%. 30
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 12%. 10
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 4% en el ataque. 70
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 8% en el ataque. 30
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 12% en el ataque. 10
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 4%. 70
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 8%. 30
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 12%. 10
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 4%. 70
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 8%. 30
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 12%. 10
Perforación de Armaduras +1 60
Perforación de Armaduras +2 60
Perforación de Armaduras +3 4
Perforación de Armaduras +4 2
Perforación de Armaduras +5 1
La DAN est reduite de 4% en raison des caracteristiques physiques. -
La DAN est reduite de 8% en raison des caracteristiques physiques. -
La DAN est reduite de 12% en raison des caracteristiques physiques. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 4%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 8%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 12%. -
Gema Secreta
Poción de Reiniciación de Gemas Secretas
Efecto Cantidad RNG
DAÑ +2%. 2
Tasa CRÍT +1% 18
Aumenta la VEL de ATQ en un 2% 2
PS ++2% 2
DAÑ recibido -2% 2
EVA +2% 12
DAÑ a objetivos con atributo tormenta +7% 6
DAÑ a objetivos con atributo fuego +7% 6
DAÑ a objetivos con atributo hielo +7% 6
DAÑ a objetivos con atributo rayo +7% 6
DAÑ a objetivos con atributo luz divina +7% 6
DAÑ a objetivos con atributo oscuro +7% 6
DAÑ CRÍT +6% 1
PRE +3% 6
Curación-G +3% 6
DAÑ +1% 10
VEL de ATQ +1% 10
PS +1% 10
Reduce el DAÑ recibido en un 1%. 10
EVA +1% 18
DAÑ a objetivos con atributo tormenta +6% 12
DAÑ a objetivos con atributo fuego +6% 12
DAÑ a objetivos con atributo hielo +6% 12
DAÑ a objetivos con atributo rayo +6% 12
DAÑ a objetivos con atributo luz divina +6% 12
DAÑ a objetivos con atributo oscuro +6% 12
DAÑ CRÍT +4% 2
PRE +2%. 12
Curación-G +2% 12
DAÑ a objetivos con atributo tormenta +5% 18
DAÑ a objetivos con atributo fuego +5% 18
DAÑ a objetivos con atributo hielo +5% 18
DAÑ a objetivos con atributo rayo +5% 18
DAÑ a objetivos con atributo luz divina +5 18
DAÑ a objetivos con atributo oscuro +5% 18
DAÑ CRÍT +2% 10
PRE +1% 18
Curación-G +1. 18
DAÑ +3% 1
Tasa CRÍT +2% 12
Tasa CRÍT +3% 6
VEL de ATQ normal +3% 1
Máximo de PS +3% 1
DAÑ recibido -3% 1
EVA +3% 6
Poción de Reiniciación de Gemas Secretas Avanzada
Efecto Cantidad RNG
DAÑ +2%. 6
Tasa CRÍT +2% 18
Aumenta la VEL de ATQ en un 2% 6
PS ++2% 6
DAÑ recibido -2% 6
EVA +2% 18
DAÑ a objetivos con atributo tormenta +6% 18
DAÑ a objetivos con atributo fuego +6% 18
DAÑ a objetivos con atributo hielo +6% 18
DAÑ a objetivos con atributo rayo +6% 18
DAÑ a objetivos con atributo luz divina +6% 18
DAÑ a objetivos con atributo oscuro +6% 18
DAÑ CRÍT +4% 6
PRE +2%. 18
Curación-G +2% 18
DAÑ +3% 3
Tasa CRÍT +3% 12
VEL de ATQ normal +3% 3
Máximo de PS +3% 3
DAÑ recibido -3% 3
EVA +3% 12
DAÑ a objetivos con atributo tormenta +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo fuego +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo hielo +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo rayo +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo luz divina +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo oscuro +7% 12
DAÑ CRÍT +6% 3
PRE +3% 12
Curación-G +3% 12
DAÑ +4% 1
Tasa CRÍT +4% 6
VEL de ATQ normal +4% 1
Máximo de PS +4% 1
DAÑ recibido -4% 1
EVA +4% 6
DAÑ a objetivos con atributo tormenta +8% 6
DAÑ a objetivos con atributo fuego +8% 6
DAÑ a objetivos con atributo hielo +8% 6
DAÑ a objetivos con atributo rayo +8% 6
DAÑ a objetivos con atributo luz divina +8% 6
DAÑ a objetivos con atributo oscuro +8% 6
DAÑ CRÍT +8% 1
PRE +4% 6
Curación-G +4% 6
Poción de Reiniciación de Gemas Secretas Superior
Efecto Cantidad RNG
DAÑ +3% 6
DAÑ +4% 3
DAÑ específico +5% 1
Tasa CRÍT +3% 18
Tasa CRÍT +4% 12
Tasa CRÍT +5% 6
VEL de ATQ normal +3% 6
VEL de ATQ normal +4% 3
VEL de ATQ normal +5% 1
Máximo de PS +3% 6
Máximo de PS +4% 3
Máximo de PS +5% 1
DAÑ recibido -3% 6
DAÑ recibido -4% 3
DAÑ recibido -5% 1
EVA +3% 18
EVA +4% 12
Tasa EVA +5% 6
DAÑ a objetivos con atributo tormenta +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo fuego +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo hielo +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo rayo +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo luz divina +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo oscuro +7% 12
DAÑ a objetivos con atributo tormenta +8% 6
DAÑ a objetivos con atributo fuego +8% 6
DAÑ a objetivos con atributo hielo +8% 6
DAÑ a objetivos con atributo rayo +8% 6
DAÑ a objetivos con atributo luz divina +8% 6
DAÑ a objetivos con atributo oscuro +8% 6
DAÑ contra los objetivos con atributo tormenta +9% 3
DAÑ contra los objetivos con atributo fuego +9% 3
DAÑ contra los objetivos con atributo hielo +9% 3
DAÑ contra los objetivos con atributo rayo +9% 3
DAÑ contra los objetivos con atributo luz divina +9% 3
DAÑ contra los objetivos con atributo oscuro en un 9% 3
DAÑ CRÍT +6% 6
DAÑ CRÍT +8% 3
DAÑ CRÍT +10% 1
PRE +3% 18
PRE +4% 12
PRE +5% 6
Curación-G +3% 18
Curación-G +4% 12
Curación +5% 6
Pocion de Reconstitucion de Gema Secreta de alta calidad
Efecto Cantidad RNG
Augmentation de 6% du DAN causee. -
Augmentation de 7% du DAN causee. -
Augmentation de 8% du DAN causee. -
Tasa CRÍT +3% -
Tasa CRÍT +4% -
Tasa CRÍT +5% -
VEL de ATQ normal +3% -
VEL de ATQ normal +4% -
VEL de ATQ normal +5% -
PS augmente de 6% -
PS augmente de 7% -
PS augmente de 8% -
DAÑ recibido -3% -
DAÑ recibido -4% -
DAÑ recibido -5% -
EVA +3% -
EVA +4% -
Tasa EVA +5% -
DAN CRIT augmente de 11% -
DAN CRIT augmente de 12% -
DAN CRIT augmente de 13% -
PRE +3% -
PRE +4% -
PRE +5% -
L'effet de guerison est augmente de 6%. -
L'effet de guerison est augmente de 8%. -
L'effet de guerison est augmente de 10%. -
Augmentez de 10% les degats infliges a la cible avec l'attribut Tormenta. -
Augmentation de 11% de l'attribut ObjetivoDAN de Tormenta. -
Augmentation de 12% de l'attribut ObjetivoDAN de Tormenta. -
Augmenter de 10% les degats infliges a l'objectif avec l'attribut fuego. -
Augmentation de 11% de l'ObjetivoDAN avec l'attribut fuego. -
Augmenter de 12% les degats infliges a l'objectif avec l'attribut fuego. -
Augmenter de 10% l'attribut ObjetivoDAN de Rayo. -
Augmenter de 11% l'attribut ObjetivoDAN de Rayo. -
Augmenter de 12% l'attribut ObjetivoDAN de Rayo. -
Augmenter de 10% les degats infliges a l'attribut Hielo. -
Augmenter de 11% les degats infliges a l'attribut Hielo de l'objectif DAN. -
Augmenter de 12% les degats infliges a l'attribut Hielo de l'objectif DAN. -
Augmenter de 10% l'objectif de l'attribut Luz Divina pour ObjetivoDAN. -
Augmenter de 11% l'objectif de l'attribut Luz Divina pour ObjetivoDAN. -
Augmenter de 12% l'objectif de l'attribut Luz Divina. -
Augmenter de 10% les degats infliges a la cible avec l'attribut Oscuro. -
Augmenter de 11% les degats infliges a la cible avec l'attribut Oscuro. -
Augmenter de 12% l'objectif DAN de l'attribut Oscuro. -
L'attribut de degats de l'attaque Tormenta est augmente de 3%. -
L'attribut de degats de l'attaque Tormenta est augmente de 4%. -
L'attribut de Tormenta augmente les degats d'attaque de 5%. -
L'attribut feu augmente les degats de l'attaque de 3%. -
L'attribut feu augmente les degats de l'attaque de 4%. -
L'attribut feu augmente les degats de l'attaque de 5%. -
Rayo augmente les degats d'attaque de 3%. -
Rayo augmente les degats d'attaque de 4%. -
L'attribut Rayo DAN de l'attaque augmente de 5% -
L'attribut de glace augmente les degats d'attaque de 3%. -
L'attribut de glace augmente les degats d'attaque de 4%. -
L'attribut de glace augmente les degats d'attaque de 5%. -
L'attribut Lumiere Divine augmente les degats d'attaque de 3%. -
L'attribut Lumiere Divine augmente les degats d'attaque de 4%. -
L'attribut Lumiere Divine augmente les degats d'attaque de 5%. -
L'attribut Oscuro augmente les degats d'attaque de 3%. -
L'attribut Oscuro augmente les degats d'attaque de 4%. -
L'attribut Oscuro augmente les degats d'attaque de 5%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 3%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 4%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 5%. -
Augmentation de 6% des degats infliges par l'elite Monstruo. -
Augmentation de 7% des degats infliges par l'elite Monstruo. -
Augmentation de 8% des degats infliges par l'elite Monstruo. -
Augmentation de 6% de DAN pour les joueurs ennemis. -
Augmentation de 7% de DAN pour les joueurs ennemis. -
Augmentation de 8% de DAN pour les joueurs ennemis. -
L'experience de tuer des monstres est augmentee de 3%. -
L'experience de tuer des monstres est augmentee de 5%. -
L'experience de tuer des monstres est augmentee de 7%. -
Omnipotence augmentee de 3%. -
Omnipotence augmentee de 4%. -
Omnipotence augmentee de 5%. -
La valeur de perforation des armures augmente de 3 points. -
La valeur de perforation des armures augmente de 6 points. -
La valeur de perforation des armures augmente de 9 points. -
Emblema de Gea
Efecto LV40 LV45 LV50 LV70 LV90 Cantidad RNG
Refleja un 1% del DAÑ al ser atacado 900
Refleja un 3% del DAÑ al ser atacado 300
Refleja un 5% del DAÑ al ser atacado 100
Refleja un 7% del DAÑ al ser atacado 51
Refleja un 10% del DAÑ al ser atacado 11
Refleja un 13% del DAÑ al ser atacado 7
DAÑ +1% 900
DAÑ +2% 300
DAÑ +3% 100
DAÑ +4% 51
DAÑ +6% 11
DAÑ +8% 7
PRE +1% 900
PRE +2% 300
PRE +3% 100
PRE +4% 51
PRE +6% 11
PRE +8% 7
Curación-G +1. 900
Curación-G +2% 300
Curación-G +3% 100
Curación-G +4% 51
Curación-G +6% 11
Efectos curativos +8% 7
Tasa CRÍT +1% 900
Tasa CRÍT +2% 300
Tasa CRÍT +3% 100
Tasa CRÍT +4% 51
Tasa CRÍT +6% 11
Tasa CRÍT +8%. 7
DAÑ CRÍT +2% 900
DAÑ CRÍT +4% 300
DAÑ CRÍT +6% 100
DAÑ CRÍT +8% 51
DAÑ CRÍT +11% 11
DAÑ CRÍT +14% 7
DAÑ recibido -1% 900
DAÑ recibido -2% 300
DAÑ recibido -3% 100
DAÑ recibido -4% 51
DAÑ recibido -6% 11
DAÑ recibido -8% 7
EVA +1% 900
EVA +2% 300
EVA +3% 100
EVA +4% 51
EVA +5% 11
Tasa EVA +8%. 7
VEL de movimiento +2% 900
VEL de movimiento +4% 300
VEL de movimiento +6% 100
VEL de movimiento +8% 51
VEL de movimiento +11% 11
VEL de movimiento +14% 7
Tasa CRÍT -1% 900
Tasa CRÍT -2% 300
Tasa CRÍT -3% 100
Tasa CRÍT -4% 51
Tasa CRÍT -6% 11
Tasa CRÍT -8% 7
DAÑ CRÍT recibido -2% 900
DAÑ CRÍT recibido -4% 300
DAÑ CRÍT recibido -6% 100
DAÑ CRÍT recibido -8% 51
DAÑ CRÍT recibido -11% 11
DAÑ CRÍT recibido -14% 7
Aumenta en un 1% la velocidad de ATQ y los efectos de reduccion de enfriamiento de Habilidad. 900
Aumenta en un 3% la velocidad de ATQ y la reduccion del enfriamiento de Habilidad. 300
Aumenta en un 5% la velocidad de ATQ y la reduccion del enfriamiento de Habilidad. 100
Aumenta en un 7% la velocidad de ATQ y los efectos de reduccion de enfriamiento de Habilidad. 51
Aumenta en un 10% la velocidad de ATQ y la reduccion del enfriamiento de Habilidad. 11
Aumenta en un 13% la velocidad de ATQ y los efectos de reduccion de enfriamiento de Habilidad. 7
Aumenta un +3% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 900
Aumenta un +5% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 300
Aumenta un +7% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 100
Aumenta un +9% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 51
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 11
Aumenta un +15% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 7
Aumenta un +3% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 900
Aumenta un +5% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 300
Aumenta un +7% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 100
Aumenta un +9% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 51
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 11
Aumenta un +15% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 7
Aumenta un +3% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 900
Aumenta un +5% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 300
Aumenta un +7% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 100
Aumenta un +9% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 51
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 11
Aumenta un +15% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 7
DAÑ a objetivos con atributo hielo +3% 900
DAÑ a objetivos con atributo hielo +5% 300
DAÑ a objetivos con atributo hielo +7% 100
DAÑ a objetivos con atributo hielo +9% 51
DAÑ a objetivos con atributo hielo +12% 11
DAÑ a objetivos con atributo hielo +15% 7
Aumenta en un +3% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 900
Aumenta en un +5% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 300
Aumenta en un +7% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 100
Aumenta en un +9% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 51
Aumenta en un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 11
Aumenta en un +15% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 7
Aumenta un +3% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 900
Aumenta un +5% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 300
Aumenta un +7% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 100
Aumenta un +9% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 51
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 11
Aumenta un +15% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 7
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +2% 900
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +4% 300
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +6% 100
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +8% 51
DAÑ de habilidades con atributo tormenta +10% 11
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +14% 7
DAÑ de habilidades de atributo fuego +2% 900
DAÑ de habilidades de atributo fuego +4% 300
DAÑ de habilidades de atributo fuego +6% 100
DAÑ de habilidades de atributo fuego +8% 51
DAÑ de habilidades de atributo fuego +11% 11
DAÑ de habilidades de atributo fuego +14% 7
DAÑ de habilidades de atributo rayo +2% 900
DAÑ de habilidades de atributo rayo +4% 300
DAÑ de habilidades de atributo rayo +6% 100
DAÑ de habilidades de atributo rayo +8% 51
DAÑ de habilidades de atributo rayo +11% 11
DAÑ de habilidades de atributo rayo +14% 7
DAÑ de habilidades de atributo hielo +2% 900
DAÑ de habilidades de atributo hielo +4% 300
DAÑ de habilidades de atributo hielo +6% 100
DAÑ de habilidades de atributo hielo +8%. 51
DAÑ de habilidades de atributo hielo +11% 11
DAÑ de habilidades de atributo hielo +14% 7
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +2% 900
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +4% 300
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +6% 100
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +8% 51
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +11% 11
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +14% 7
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +2% 900
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +4% 300
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +6% 100
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +8% 51
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +11% 11
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +14% 7
DAÑ recibido por atributo tormenta -2% 900
DAÑ recibido por atributo tormenta -4% 300
DAÑ recibido por atributo tormenta -6% 100
DAÑ recibido por atributo tormenta -8% 51
DAÑ recibido por atributo tormenta -11% 11
DAÑ recibido por atributo tormenta -14% 7
DAÑ recibido por atributo fuego -2% 900
DAÑ recibido por atributo fuego -4% 300
DAÑ recibido por atributo fuego -6% 100
DAÑ recibido por atributo fuego -8% 51
DAÑ recibido por atributo fuego -11% 11
DAÑ recibido por atributo fuego -14% 7
DAÑ recibido por atributo rayo -2% 900
DAÑ recibido por atributo rayo -4% 300
DAÑ recibido por atributo rayo -6% 100
DAÑ recibido por atributo rayo -8% 51
DAÑ recibido por atributo rayo -11% 11
DAÑ recibido por atributo rayo -14% 7
DAÑ recibido por atributo hielo -2% 900
DAÑ recibido por atributo hielo -4% 300
DAÑ recibido por atributo hielo -6% 100
DAÑ recibido por atributo hielo -8% 51
DAÑ recibido por atributo hielo -11% 11
DAÑ recibido por atributo hielo -14% 7
DAÑ recibido por atributo luz divina -2% 900
DAÑ recibido por atributo luz divina -4% 300
DAÑ recibido por atributo luz divina -6% 100
DAÑ recibido por atributo luz divina -8% 51
DAÑ recibido por atributo luz divina -11% 11
DAÑ recibido por atributo Luz Divina -14% 7
DAÑ recibido por atributo oscuro -2% 900
DAÑ recibido por atributo oscuro -4% 300
DAÑ recibido por atributo oscuro -6% 100
DAÑ recibido por atributo oscuro -8% 51
DAÑ recibido por atributo oscuro -11% 11
DAÑ recibido por atributo oscuro -14% 7
Refleja un 15% del DAÑ al ser atacado 6
DAÑ +10% 6
PRE +10% 6
Curación +10% 6
Tasa CRÍT +10%. 6
DAÑ CRÍT +17% 6
DAÑ recibido -10% 6
EVA +10% 6
VEL de movimiento +16% 6
Tasa CRÍT -10% 6
DAÑ CRÍT -17% 6
Aumento del 17% en la velocidad de ATQ y en los efectos de reduccion de enfriamiento de Habilidad. 6
DAÑ contra los objetivos con atributo tormenta +17% 6
DAÑ contra los objetivos con atributo fuego +17% 6
DAÑ contra los objetivos con atributo rayo +17% 6
DAÑ contra los objetivos con atributo hielo +17% 6
DAÑ contra los objetivos con atributo luz divina +17% 6
DAÑ contra los objetivos con atributo oscuro en un 17% 6
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +17% 6
DAÑ de habilidades de atributo fuego +17% 6
DAÑ de habilidades de atributo rayo +17% 6
DAÑ de habilidades de atributo hielo +17% 6
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +17% 6
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +17% 6
DAÑ recibido por atributo tormenta -17% 6
DAÑ recibido por atributo fuego -17% 6
DAÑ por atributo rayo recibido -17% 6
DAÑ por atributo hielo recibido -17% 6
DAÑ recibido por atributo luz divina -17% 6
DAÑ recibido por atributo oscuro -17% 6
Piedra de Pulido de Emblema de Clase I
Efecto Cantidad RNG
Aumenta el DAÑ por Corte Cruzado en 5%. 18
Aumenta el DAÑ por Mariposas Fulminantes en 5%. 18
Aumenta el DAÑ por Corte de Espada en 5%. 18
DAÑ por Golpe de Rayo +5% 30
Aumenta el DAÑ por Golpe Colérico en 5%. 18
Aumenta DAÑ de Fuego Iracundo +5% 30
Aumenta el DAÑ por Tormenta de Hielo en 5%. 18
DAÑ por Meteoro en Llamas +5% 18
Aumenta el DAÑ por Blanco Preciso en 5%. 18
DAÑ por Bomba Ultrasónica +5% 30
Aumenta el DAÑ por Bombardeo Pesado en 5%. 18
DAÑ por Cañón Plasmático +5% 18
DAÑ por Magnetismo Energético +5% 18
Aumenta el DAÑ por Flecha Sombría en 5%. 30
DAÑ por Melodía Divina +5% 18
Aumenta el DAÑ por Electro Funk en 5%. 30
Aumenta el DAÑ por Asesinato en 5%. 18
Aumenta el DAÑ por Furia Violenta en 5%. 18
DAÑ por Disparo Dimensional +5% 30
Aumenta el DAÑ por Disparo de Luz en 5%. 18
Aumenta el DAÑ por Golondrina Negra en 5%. 18
DAÑ por Iaido +5% 18
DAÑ por Llamas Arrojadizas +5% 18
Aumenta el DAÑ por Tumba Helada en 5%. 18
Aumenta el DAÑ por Castigador de Tierra en 5%. 18
DAÑ por Filo Aniquilador +5% 18
DAÑ por Lanzamiento de Shuriken +5% 18
DAÑ por Remolino Triturador +5 6
DAÑ por Estrangulador de Almas +5% 18
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +5% 6
DAÑ por Destello de Ignis +5% 18
Aumenta el DAÑ por Remezcla Demoníaca en 5%. 18
Aumenta el DAÑ por Corte Cruzado en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Mariposas Fulminantes en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Corte de Espada en 7%. 9
DAÑ por Golpe de Rayo +7% 15
Aumenta el DAÑ por Golpe Colérico en 7%. 9
DAÑ por Fuego Iracundo +7% 15
Aumenta el DAÑ por Tormenta de Hielo en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Meteoro en Llamas en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Blanco Preciso en 7%. 9
DAÑ por Bomba Ultrasónica +7% 15
Aumenta el DAÑ por Bombardeo Pesado en 7%. 9
DAÑ por Cañón Plasmático +7% 9
DAÑ por Magnetismo Energético +7% 9
Aumenta el DAÑ por Flecha Sombría en 7%. 15
DAÑ por Melodía Divina +7% 9
Aumenta el DAÑ por Electro Funk en 7%. 15
Aumenta el DAÑ por Asesinato en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Furia Violenta en 7%. 9
DAÑ por Disparo Dimensional +7% 15
Aumenta el DAÑ por Disparo de Luz en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Golondrina Negra en 7%. 9
DAÑ por Iaido +7% 9
DAÑ por Llamas Arrojadizas +7% 9
Aumenta el DAÑ por Tumba Helada en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Castigador de Tierra en 7%. 9
DAÑ por Filo Aniquilador +7% 9
DAÑ por Lanzamiento de Shuriken +7% 9
DAÑ por Remolino Triturador +7% 3
DAÑ por Estrangulador de Almas +7% 9
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +7% 3
DAÑ por Destello de Ignis +7% 9
Aumenta el DAÑ por Remezcla Demoníaca en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Corte Cruzado en 9%. 3
Aumenta el DAÑ por Mariposas Fulminantes en 9%. 3
Aumenta el DAÑ por Corte de Espada en 9%. 3
DAÑ por Golpe de Rayo +9% 5
Aumenta el DAÑ por Golpe Colérico en 9%. 3
DAÑ por Fuego Iracundo +9% 5
Aumenta el DAÑ por Tormenta de Hielo en 9%. 3
DAÑ por Meteoro en Llamas +9% 3
Aumenta el DAÑ por Blanco Preciso en 9%. 3
DAÑ por Bomba Ultrasónica +9% 5
Aumenta el DAÑ por Bombardeo Pesado en 9%. 3
DAÑ por Cañón Plasmático +9% 3
DAÑ por Magnetismo Energético +9% 3
Aumenta el DAÑ por Flecha Sombría en 9%. 5
DAÑ por Melodía Divina +9% 3
Aumenta el DAÑ por Electro Funk en 9%. 5
Aumenta el DAÑ por Asesinato en 9%. 3
Aumenta el DAÑ por Furia Violenta en 9%. 3
DAÑ por Disparo Dimensional +9% 5
Aumenta el DAÑ por Disparo de Luz en 9%. 3
Aumenta el DAÑ por Golondrina Negra en 9%. 3
DAÑ por Iaido +9% 3
DAÑ por Llamas Arrojadizas +9% 3
Aumenta el DAÑ por Tumba Helada en 9%. 3
Aumenta el DAÑ por Castigador de Tierra en 9%. 3
DAÑ por Filo Aniquilador +9% 3
DAÑ por Lanzamiento de Shuriken +9% 3
DAÑ por Remolino Triturador +9% 1
DAÑ por Estrangulador de Almas +9% 3
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +9% 1
DAÑ por Destello de Ignis +9% 3
Aumenta el DAÑ por Remezcla Demoníaca en 9%. 3
Aumenta el DAÑ por Golpe Rompecorazones en +5%. 18
Aumenta el DAÑ por Bombardeo de Luz Estelar en +5%. 18
Aumenta el DAÑ por Golpe Rompecorazones en +7%. 9
Aumenta el DAÑ por Bombardeo de Luz Estelar en +7%. 9
Aumenta el DAÑ por Golpe Rompecorazones en +9%. 3
Aumenta el DAÑ por Bombardeo de Luz Estelar en +9%. 3
DAÑ de Golpe de Sombras +5% 18
DAÑ de Reencarnación +5% 18
DAÑ de Golpe de Sombras +7% 9
DAÑ de Reencarnación +7% 9
DAÑ de Golpe de Sombras +9% 3
DAÑ de Reencarnación +9% 3
DAÑ por Cebo de Dragón +5% -
DAÑ por Dentellada de Dragón de Hielo +5% -
DAÑ por Cebo de Dragón +7% -
DAÑ por Dentellada de Dragón de Hielo +7% -
DAÑ por Cebo de Dragón +9% -
DAÑ por Dentellada de Dragón de Hielo +9% -
Augmenter les degats de "La chute du grand dieu" de 5% -
Augmenter les degats de la competence "Vortex des Etoiles Errantes" de 5%. -
Augmenter les degats de "La chute du grand dieu" de 7%. -
Augmenter les degats de la competence "Vortex des Etoiles Errantes" de 7%. -
Augmenter les degats de "La chute du grand dieu" de 9% -
Augmenter les degats de la competence "Vortex des Etoiles Errantes" de 9%. -
Piedra de Pulido de Emblema de Clase II
Efecto Cantidad RNG
DAÑ por Corte Profundo +5% 18
DAÑ por Hielo Lacerante +5% 18
DAÑ por Azote de Escudo +5% 18
DAÑ por Furia Eólica +5% 30
DAÑ por Corte Tornado +5 18
DAÑ por Golpe Sísmico +5% 30
DAÑ por Bomba Ígnea +5% 18
DAÑ por Maldición de Hielo +5% 18
DAÑ por Bombardeo +5% 18
DAÑ por Ráfaga Ultravioleta +5% 30
DAÑ por Granada Ígnea +5% 18
DAÑ por Granada Gélida +5% 18
DAÑ por Sello Demon.-Vacuidad +5% 18
DAÑ por Sello de Sangre +5% 30
DAÑ por Melodía Tormenta +5% 18
DAÑ por de Armonía Curativa +5% 30
DAÑ por Ataque Rápido +5% 18
DAÑ por Fósforo Abrasador +5% 18
DAÑ por Blanco Triple +5% 30
DAÑ por Lluvia de Flechas +5% 18
DAÑ por Danza Abrasadora +5% 18
DAÑ por Colmillo Negro +5% 18
DAÑ por Barrera Sombría +5% 18
DAÑ por Muerte en Vida +5% 18
DAÑ por Corte Divino +5% 18
DAÑ por Golpe de Trueno Divino +5% 18
DAÑ por Corrupción de Sangre +5% 18
DAÑ por Ataque Sombrío +5% 6
DAÑ por Lanza de Sacrificios +5% 18
DAÑ por Lanza Demoledora +5% 6
DAÑ por Vals Astral +5% 18
DAÑ de Estrellas Trémulas +5%. 18
DAÑ por Corte Profundo +7% 9
DAÑ por Hielo Lacerante +7% 9
DAÑ por Azote de Escudo +7% 9
DAÑ por Furia Eólica +7% 15
DAÑ por Corte Tornado +7 9
DAÑ por Golpe Sísmico +7% 15
DAÑ por Bomba Ígnea +7% 9
DAÑ por Maldición de Hielo +7% 9
DAÑ por Bombardeo +7% 9
DAÑ por Ráfaga Ultravioleta +7% 15
DAÑ por Granada Ígnea +7% 9
DAÑ por Granada Gélida +7% 9
DAÑ por Sello Demon.-Vacuidad +7% 9
DAÑ por Sello de Sangre +7% 15
DAÑ por Melodía Tormenta +7% 9
DAÑ por de Armonía Curativa +7% 15
DAÑ por Ataque Rápido +7% 9
DAÑ por Fósforo Abrasador +7% 9
DAÑ por Blanco Triple +7% 15
DAÑ por Lluvia de Flechas +7% 9
DAÑ por Danza Abrasadora +7% 9
DAÑ por Colmillo Negro +7% 9
DAÑ por Barrera Sombría +7% 9
DAÑ por Muerte en Vida +7% 9
DAÑ por Corte Divino +7% 9
DAÑ por Golpe de Trueno Divino +7% 9
DAÑ por Corrupción de Sangre +7% 9
DAÑ por Ataque Sombrío +7% 3
DAÑ por Lanza de Sacrificios +7% 9
DAÑ por Lanza Demoledora +7% 3
DAÑ por Vals Astral +7% 9
DAÑ de Estrellas Trémulas +7%. 9
DAÑ por Corte Profundo +9% 3
DAÑ por Hielo Lacerante +9% 3
DAÑ por Azote de Escudo +9% 3
DAÑ por Furia Eólica +9% 5
DAÑ por Corte Tornado +9 3
DAÑ por Golpe Sísmico +9% 5
DAÑ por Bomba Ígnea +9% 3
DAÑ por Maldición de Hielo +9% 3
DAÑ por Bombardeo +9% 3
DAÑ por Ráfaga Ultravioleta +9% 5
DAÑ por Granada Ígnea +9% 3
DAÑ por Granada Gélida +9% 3
DAÑ por Sello Demon.-Vacuidad +9% 3
DAÑ por Sello de Sangre +9% 5
DAÑ por Melodía Tormenta +9% 3
DAÑ por de Armonía Curativa +9% 5
DAÑ por Ataque Rápido +9% 3
DAÑ por Fósforo Abrasador +9% 3
DAÑ por Blanco Triple +9% 5
DAÑ por Lluvia de Flechas +9% 3
DAÑ por Danza Abrasadora +9% 3
DAÑ por Colmillo Negro +9% 3
DAÑ por Barrera Sombría +9% 3
DAÑ por Muerte en Vida +9% 3
DAÑ por Corte Divino +9% 3
DAÑ por Golpe de Trueno Divino +9% 3
DAÑ por Corrupción de Sangre +9% 3
DAÑ por Ataque Sombrío +9% 1
DAÑ por Lanza de Sacrificios +9% 3
DAÑ por Lanza Demoledora +9% 1
DAÑ por Vals Astral +9% 3
DAÑ de Estrellas Trémulas +9%. 3
DAÑ por Cañón del Dragón +5% 18
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +5%. 18
DAÑ por Cañón del Dragón +7% 9
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +7%. 9
DAÑ por Cañón del Dragón +9% 3
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +9%. 3
DAÑ de Látigo Poderoso +5% 18
DAÑ de Ráfaga de Latigazos +5% 18
DAÑ de Látigo Poderoso +7% 9
DAÑ de Ráfaga de Latigazos +7% 9
DAÑ de Látigo Poderoso +9% 3
DAÑ de Ráfaga de Latigazos +9% 3
DAÑ causado por Golpe de Dragón Negro +5% -
DAÑ causado por "Hielo Celestial" +5% -
DAÑ causado por Golpe de Dragón Negro +7% -
DAÑ causado por "Hielo Celestial" +7% -
DAÑ causado por Golpe de Dragón Negro +9% -
DAÑ causado por "Hielo Celestial" +9% -
Augmenter les degats de la competence "Dispersion d'etoiles et de nebuleuses" de 5%. -
Augmenter les degats de l'Habilite "Chute de la galaxie" de 5%. -
Augmenter les degats de la competence "Dispersion d'etoiles et de nebuleuses" de 7%. -
Augmenter les degats de la competence "Chute de la galaxie" de 7%. -
Augmenter les degats de la competence "Dispersion d'etoiles et de nebuleuses" de 9%. -
Augmenter les degats de la competence "Chute de la galaxie" de 9%. -
Poción de Reiniciación de Emblemas
Efecto Cantidad RNG
Refleja un 1% del DAÑ al ser atacado 45250
Refleja un 3% del DAÑ al ser atacado 2850
Refleja un 5% del DAÑ al ser atacado 1520
Refleja un 7% del DAÑ al ser atacado 190
Refleja un 10% del DAÑ al ser atacado 95
Refleja un 13% del DAÑ al ser atacado 57
Refleja un 15% del DAÑ al ser atacado 38
DAÑ +1% 45250
DAÑ +2% 2850
DAÑ +3% 1520
DAÑ +4% 190
DAÑ +6% 95
DAÑ +8% 57
DAÑ +10% 38
DAÑ CRÍT +3% 45250
DAÑ CRÍT +6% 2850
DAÑ CRÍT +9% 1520
DAÑ CRÍT +12% 190
DAÑ CRÍT +15% 95
DAÑ CRÍT +18% 57
DAÑ CRÍT +21% 38
DAÑ CRÍT máximo +3% 45250
DAÑ CRÍT máximo +5% 2850
DAÑ CRÍT máximo +7% 1520
DAÑ CRÍT máximo +9% 190
DAÑ CRÍT máximo +12% 95
DAÑ CRÍT máximo +15% 57
DAÑ CRÍT máximo +17% 38
DAÑ recibido -1% 45250
DAÑ recibido -2% 2850
DAÑ recibido -3% 1520
DAÑ recibido -4% 190
DAÑ recibido -6% 95
DAÑ recibido -8% 57
DAÑ recibido -10% 38
VEL de movimiento +2% 45250
VEL de movimiento +4% 2850
VEL de movimiento +6% 1520
VEL de movimiento +8% 190
VEL de movimiento +11% 95
VEL de movimiento +14% 57
VEL de movimiento +16% 38
Tasa CRÍT -1% 45250
Tasa CRÍT -3% 2850
Tasa CRÍT -5% 1520
Tasa CRÍT -7% 190
Tasa CRÍT -10% 95
Tasa CRÍT -13% 57
Tasa CRÍT -15% 38
DAÑ CRÍT recibido -3% 45250
DAÑ CRÍT recibido -6% 2850
DAÑ CRÍT recibido -9% 1520
DAÑ CRÍT recibido -12% 190
DAÑ CRÍT recibido -15% 95
DAÑ CRÍT recibido -18% 57
DAÑ CRÍT recibido -21% 38
Aumenta en un 1% la velocidad de ATQ y los efectos de reduccion de enfriamiento de Habilidad. 45250
Aumenta en un 3% la velocidad de ATQ y la reduccion del enfriamiento de Habilidad. 2850
Aumenta en un 5% la velocidad de ATQ y la reduccion del enfriamiento de Habilidad. 1520
Aumenta en un 7% la velocidad de ATQ y los efectos de reduccion de enfriamiento de Habilidad. 190
Aumenta en un 10% la velocidad de ATQ y la reduccion del enfriamiento de Habilidad. 95
Aumenta en un 13% la velocidad de ATQ y los efectos de reduccion de enfriamiento de Habilidad. 57
Aumento del 17% en la velocidad de ATQ y en los efectos de reduccion de enfriamiento de Habilidad. 38
Aumenta un +3% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 45250
Aumenta un +5% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 2850
Aumenta un +7% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 1520
Aumenta un +9% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 190
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 95
Aumenta un +15% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 57
DAÑ contra los objetivos con atributo tormenta +17% 38
Aumenta un +3% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 45250
Aumenta un +5% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 2850
Aumenta un +7% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 1520
Aumenta un +9% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 190
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 95
Aumenta un +15% el DAÑ contra objetivos con atributo fuego. 57
DAÑ contra los objetivos con atributo fuego +17% 38
Aumenta un +3% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 45250
Aumenta un +5% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 2850
Aumenta un +7% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 1520
Aumenta un +9% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 190
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 95
Aumenta un +15% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 57
DAÑ contra los objetivos con atributo rayo +17% 38
DAÑ a objetivos con atributo hielo +3% 45250
DAÑ a objetivos con atributo hielo +5% 2850
DAÑ a objetivos con atributo hielo +7% 1520
DAÑ a objetivos con atributo hielo +9% 190
DAÑ a objetivos con atributo hielo +12% 95
DAÑ a objetivos con atributo hielo +15% 57
DAÑ contra los objetivos con atributo hielo +17% 38
Aumenta en un +3% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 45250
Aumenta en un +5% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 2850
Aumenta en un +7% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 1520
Aumenta en un +9% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 190
Aumenta en un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 95
Aumenta en un +15% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 57
DAÑ contra los objetivos con atributo luz divina +17% 38
Aumenta un +3% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 45250
Aumenta un +5% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 2850
Aumenta un +7% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 1520
Aumenta un +9% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 190
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 95
Aumenta un +15% el DAÑ contra objetivos con atributo oscuro. 57
DAÑ contra los objetivos con atributo oscuro en un 17% 38
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +2% 45250
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +4% 2850
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +6% 1520
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +8% 190
DAÑ de habilidades con atributo tormenta +10% 95
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +14% 57
DAÑ de habilidades de atributo tormenta +17% 38
DAÑ de habilidades de atributo fuego +2% 45250
DAÑ de habilidades de atributo fuego +4% 2850
DAÑ de habilidades de atributo fuego +6% 1520
DAÑ de habilidades de atributo fuego +8% 190
DAÑ de habilidades de atributo fuego +11% 95
DAÑ de habilidades de atributo fuego +14% 57
DAÑ de habilidades de atributo fuego +17% 38
DAÑ de habilidades de atributo rayo +2% 45250
DAÑ de habilidades de atributo rayo +4% 2850
DAÑ de habilidades de atributo rayo +6% 1520
DAÑ de habilidades de atributo rayo +8% 190
DAÑ de habilidades de atributo rayo +11% 95
DAÑ de habilidades de atributo rayo +14% 57
DAÑ de habilidades de atributo rayo +17% 38
DAÑ de habilidades de atributo hielo +2% 45250
DAÑ de habilidades de atributo hielo +4% 2850
DAÑ de habilidades de atributo hielo +6% 1520
DAÑ de habilidades de atributo hielo +8%. 190
DAÑ de habilidades de atributo hielo +11% 95
DAÑ de habilidades de atributo hielo +14% 57
DAÑ de habilidades de atributo hielo +17% 38
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +2% 45250
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +4% 2850
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +6% 1520
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +8% 190
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +11% 95
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +14% 57
DAÑ de habilidades de atributo luz divina +17% 38
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +2% 45250
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +4% 2850
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +6% 1520
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +8% 190
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +11% 95
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +14% 57
DAÑ de habilidades de atributo oscuro +17% 38
Daño Físico +2% 45250
Daño Físico +4% 2850
Daño Físico +6% 1520
Daño Físico +8% 190
Daño Físico +11% 95
Daño Físico +14% 57
Daño Físico +17% 38
DAÑ recibido por atributo tormenta -2% 45250
DAÑ recibido por atributo tormenta -4% 2850
DAÑ recibido por atributo tormenta -6% 1520
DAÑ recibido por atributo tormenta -8% 190
DAÑ recibido por atributo tormenta -11% 95
DAÑ recibido por atributo tormenta -14% 57
DAÑ recibido por atributo tormenta -17% 38
DAÑ recibido por atributo fuego -2% 45250
DAÑ recibido por atributo fuego -4% 2850
DAÑ recibido por atributo fuego -6% 1520
DAÑ recibido por atributo fuego -8% 190
DAÑ recibido por atributo fuego -11% 95
DAÑ recibido por atributo fuego -14% 57
DAÑ recibido por atributo fuego -17% 38
DAÑ recibido por atributo rayo -2% 45250
DAÑ recibido por atributo rayo -4% 2850
DAÑ recibido por atributo rayo -6% 1520
DAÑ recibido por atributo rayo -8% 190
DAÑ recibido por atributo rayo -11% 95
DAÑ recibido por atributo rayo -14% 57
DAÑ por atributo rayo recibido -17% 38
DAÑ recibido por atributo hielo -2% 45250
DAÑ recibido por atributo hielo -4% 2850
DAÑ recibido por atributo hielo -6% 1520
DAÑ recibido por atributo hielo -8% 190
DAÑ recibido por atributo hielo -11% 95
DAÑ recibido por atributo hielo -14% 57
DAÑ por atributo hielo recibido -17% 38
DAÑ recibido por atributo luz divina -2% 45250
DAÑ recibido por atributo luz divina -4% 2850
DAÑ recibido por atributo luz divina -6% 1520
DAÑ recibido por atributo luz divina -8% 190
DAÑ recibido por atributo luz divina -11% 95
DAÑ recibido por atributo Luz Divina -14% 57
DAÑ recibido por atributo luz divina -17% 38
DAÑ recibido por atributo oscuro -2% 45250
DAÑ recibido por atributo oscuro -4% 2850
DAÑ recibido por atributo oscuro -6% 1520
DAÑ recibido por atributo oscuro -8% 190
DAÑ recibido por atributo oscuro -11% 95
DAÑ recibido por atributo oscuro -14% 57
DAÑ recibido por atributo oscuro -17% 38
DAÑ físico recibido -2% 45250
DAÑ físico recibido -4% 2850
DAÑ físico recibido -6% 1520
DAÑ físico recibido -8% 190
DAÑ físico recibido -11% 95
DAÑ físico recibido -14% 57
DAÑ físico recibido -17% 38
PEN +1% 45250
PEN +2% 2850
PEN +3% 1520
PEN +4% 190
PEN +5% 95
PEN +6% 57
PEN +7% 38
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 2 puntos. 45250
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 4 puntos. 2850
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 6 puntos. 1520
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 8 puntos. 190
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 10 puntos. 95
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 12 puntos. 57
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 14 puntos. 38
Jade de Pulido de Emblema de Clase I
Efecto Cantidad RNG
Aumenta el DAÑ por Corte Cruzado en 5%. -
Aumenta el DAÑ por Mariposas Fulminantes en 5%. -
Aumenta el DAÑ por Corte de Espada en 5%. -
DAÑ por Golpe de Rayo +5% -
Aumenta el DAÑ por Golpe Colérico en 5%. -
Aumenta DAÑ de Fuego Iracundo +5% -
Aumenta el DAÑ por Tormenta de Hielo en 5%. -
DAÑ por Meteoro en Llamas +5% -
Aumenta el DAÑ por Blanco Preciso en 5%. -
DAÑ por Bomba Ultrasónica +5% -
Aumenta el DAÑ por Bombardeo Pesado en 5%. -
DAÑ por Cañón Plasmático +5% -
DAÑ por Magnetismo Energético +5% -
Aumenta el DAÑ por Flecha Sombría en 5%. -
DAÑ por Melodía Divina +5% -
Aumenta el DAÑ por Electro Funk en 5%. -
Aumenta el DAÑ por Asesinato en 5%. -
Aumenta el DAÑ por Furia Violenta en 5%. -
DAÑ por Disparo Dimensional +5% -
Aumenta el DAÑ por Disparo de Luz en 5%. -
Aumenta el DAÑ por Golondrina Negra en 5%. -
DAÑ por Iaido +5% -
DAÑ por Llamas Arrojadizas +5% -
Aumenta el DAÑ por Tumba Helada en 5%. -
Aumenta el DAÑ por Castigador de Tierra en 5%. -
DAÑ por Filo Aniquilador +5% -
DAÑ por Lanzamiento de Shuriken +5% -
DAÑ por Remolino Triturador +5 -
DAÑ por Estrangulador de Almas +5% -
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +5% -
DAÑ por Destello de Ignis +5% -
Aumenta el DAÑ por Remezcla Demoníaca en 5%. -
Aumenta el DAÑ por Golpe Rompecorazones en +5%. -
Aumenta el DAÑ por Bombardeo de Luz Estelar en +5%. -
DAÑ de Golpe de Sombras +5% -
DAÑ de Reencarnación +5% -
DAÑ por Cebo de Dragón +5% -
DAÑ por Dentellada de Dragón de Hielo +5% -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Cruzado" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Mariposas Fulminantes" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Corte de Espada" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe de Rayo" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe Colérico" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Fuego Iracundo" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Tormenta de Hielo" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Meteoro en llamas" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Blanco Preciso" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Bomba Ultrasónica" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Bombardeo Pesado" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cañón Plasmático" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Magnetismo Energético" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Flecha Sombría" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Melodía Divina" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Electro Funk" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Asesinato" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Furia Violenta" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Disparo Dimensional" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Disparo de Luz" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golondrina Negra" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Iaido" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Llamas Arrojadizas" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Tumba Helada" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO del Habilidad "Castigador de Tierra" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Filo Aniquilador" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO del Habilidad "Lanzamiento de Shuriken" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Tormenta de Viento - Tejón Guadaña" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Estrangulador de Almas" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lancero?????" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Destello de Ignis" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Remix Demoníaco" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe Rompecorazones" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Bombardeo de Luz Estelar" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe de Sombras" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Reencarnación" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cebo de Dragón" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Mordisco de Dragón de Hielo" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Cruzado" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Mariposas Fulminantes" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte de Espada" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO del ataque "Golpe de Rayo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe Colérico" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Fuego Iracundo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Tormenta de Hielo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Meteoro en llamas" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Blanco Preciso" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Bomba Ultrasónica" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Bombardeo Pesado" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cañón Plasmático" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Magnetismo Energético" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Flecha Sombría" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Melodía Divina" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Electro Funk" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Asesinato" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Furia Violenta" en un 15%. -
Aumenta el daño de la habilidad 'Flecha Mágica Dimensional' en un 15% -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Disparo de Luz" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golondrina Negra" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Iaido" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Llamas Arrojadizas" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Tumba Helada" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Castigador de Tierra" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Filo Aniquilador" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO del Habilidad "Lanzamiento de Shuriken" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Tormenta de Viento - Tejón Guadaña" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Estrangulador de Almas" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lancero?????" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Destello de Ignis" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Remix Demoníaco" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe Rompecorazones" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Bombardeo de Luz Estelar" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO del Habilidad "Golpe de Sombras" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Reencarnación" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cebo de Dragón" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Mordisco de Dragón de Hielo" en un 15%. -
Augmenter les degats de "La chute du grand dieu" de 5% -
Augmenter les degats de la competence "Vortex des Etoiles Errantes" de 5%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "La caida del gran dios" en un 10%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Vortice de Estrellas Errantes" en un 10%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "La caida del gran dios" en un 15%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Vortice de Estrellas Errantes" en un 15%. -
Jade de Pulido de Emblema de Clase II
Efecto Cantidad RNG
DAÑ por Corte Profundo +5% -
DAÑ por Hielo Lacerante +5% -
DAÑ por Azote de Escudo +5% -
DAÑ por Furia Eólica +5% -
DAÑ por Corte Tornado +5 -
DAÑ por Golpe Sísmico +5% -
DAÑ por Bomba Ígnea +5% -
DAÑ por Maldición de Hielo +5% -
DAÑ por Bombardeo +5% -
DAÑ por Ráfaga Ultravioleta +5% -
DAÑ por Granada Ígnea +5% -
DAÑ por Granada Gélida +5% -
DAÑ por Sello Demon.-Vacuidad +5% -
DAÑ por Sello de Sangre +5% -
DAÑ por Melodía Tormenta +5% -
DAÑ por de Armonía Curativa +5% -
DAÑ por Ataque Rápido +5% -
DAÑ por Fósforo Abrasador +5% -
DAÑ por Blanco Triple +5% -
DAÑ por Lluvia de Flechas +5% -
DAÑ por Danza Abrasadora +5% -
DAÑ por Colmillo Negro +5% -
DAÑ por Barrera Sombría +5% -
DAÑ por Muerte en Vida +5% -
DAÑ por Corte Divino +5% -
DAÑ por Golpe de Trueno Divino +5% -
DAÑ por Corrupción de Sangre +5% -
DAÑ por Ataque Sombrío +5% -
DAÑ por Lanza de Sacrificios +5% -
DAÑ por Lanza Demoledora +5% -
DAÑ por Vals Astral +5% -
DAÑ de Estrellas Trémulas +5%. -
DAÑ por Cañón del Dragón +5% -
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +5%. -
DAÑ de Látigo Poderoso +5% -
DAÑ de Ráfaga de Latigazos +5% -
DAÑ causado por Golpe de Dragón Negro +5% -
DAÑ causado por "Hielo Celestial" +5% -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Profundo" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Hielo Lacerante" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golpe de Escudo" en un 10%. -
Aumenta el daño de la habilidad 'Furia del Viento' en un 10% -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Tornado" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe Sísmico" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Bomba Ígnea" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Maldición de Hielo" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Bombardeo" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ráfaga Ultravioleta" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Granada Ígnea" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Granada Gélida" en un 10%. -
Aumenta el daño de la habilidad 'Marca del Demonio' en un 10% -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Sello de Sangre" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Melodía Tormenta" en un 10%. -
Aumentar la cantidad de curación de la habilidad "Armonía Curativa" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ataque Rápido" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Fósforo Abrasador" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Blanco Triple" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lluvia de Flechas" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Danza Abrasadora" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Colmillo Negro" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "[Barrera Sombría]" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Muerte en Vida" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Corte Divino" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golpe de Trueno Divino" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Corrupción de sangre" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ataque Sombrío" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Lanza de Sacrificios" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lanza Demoledora" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Vals Astral" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Estrellas Trémulas" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cañón del Dragón" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Remolino Astral Tormentoso" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Látigo Poderoso" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ráfaga de Latigazos" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golpe de Dragón Negro" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Hielo Celestial" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Profundo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Hielo Lacerante" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe de Escudo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Furia Eólica" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Tornado" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golpe Sísmico" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Bomba Ígnea" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Maldición de Hielo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Bombardeo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ráfaga Ultravioleta" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Granada Ígnea" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Granada Gélida" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Sello Demoníaco" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Sello de Sangre" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Melodía Tormenta" en un 15%. -
Aumentar la cantidad de curación de la habilidad "Armonía Curativa" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ataque Rápido" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Fósforo Abrasador" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Blanco Triple" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lluvia de Flechas" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Danza Abrasadora" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Colmillo Negro" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "[Barrera Sombría]" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Muerte en Vida" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Divino" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golpe de Trueno Divino" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corrupción de sangre" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ataque Sombrío" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lanza de Sacrificios" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Lanza Demoledora" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Vals Astral" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Estrellas Trémulas" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cañón del Dragón" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Remolino Astral Tormentoso" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Látigo Poderoso" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ráfaga de Latigazos" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe de Dragón Negro" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Hielo Celestial" en un 15%. -
Augmenter les degats de la competence "Dispersion d'etoiles et de nebuleuses" de 5%. -
Augmenter les degats de l'Habilite "Chute de la galaxie" de 5%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Esparcir estrellas y nebulosas" en un 10%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Oracion de la caida de la galaxia" en un 10%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Esparcir estrellas y nebulosas" en un 15%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Oracion de la caida de la galaxia" en un 15%. -
Espíritu Luminoso
Poción de Reiniciación de Espíritu Luminoso
Efecto Cantidad RNG
Refleja un 1% del DAÑ recibido. 900
Refleja un 3% del DAÑ recibido. 300
Refleja un 5% del DAÑ recibido. 100
Refleja un 7% del DAÑ recibido. 51
DAÑ +1% 900
DAÑ +2% 300
DAÑ +3% 100
DAÑ +4% 51
PRE +1% 900
PRE +2% 300
PRE +3% 100
PRE +4% 51
Curación-G +1. 900
Curación-G +2% 300
Curación-G +3% 100
Curación-G +4% 51
Tasa CRÍT +1% 900
Tasa CRÍT +2% 300
Tasa CRÍT +3% 100
Tasa CRÍT +4% 51
DAÑ CRÍT +2% 900
DAÑ CRÍT +4% 300
DAÑ CRÍT +6% 100
DAÑ CRÍT +8% 51
La DAN recibida se reduce en un 1%. 900
La DAN recibida se reduce en un 2%. 300
La DAN recibida se reduce en un 3%. 100
La DAN recibida se reduce en un 4%. 51
EVA +1. 900
EVA +2% 300
EVA +3% 100
EVA +4% 51
VEL de movimiento +2% 900
VEL de movimiento +4% 300
VEL de movimiento +6% 100
VEL de movimiento +8%. 51
Tasa CRÍT -1% 900
Tasa CRÍT -2% 300
Tasa CRÍT -3% 100
Tasa CRÍT -4% 51
DAÑ CRÍT recibido -2% 900
DAÑ CRÍT recibido -4% 300
DAÑ CRÍT recibido -6% 100
DAÑ CRÍT recibido -8% 51
Aumenta en un 1% la velocidad de ATQ y los efectos de reduccion de enfriamiento de Habilidad. 900
Aumenta en un 3% la velocidad de ATQ y la reduccion del enfriamiento de Habilidad. 300
Aumenta en un 5% la velocidad de ATQ y la reduccion del enfriamiento de Habilidad. 100
Aumenta en un 7% la velocidad de ATQ y los efectos de reduccion de enfriamiento de Habilidad. 51
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 3%. 900
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 5%. 300
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 7%. 100
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 9%. 51
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 3%. 900
Aumenta el DANO de atributo fuego en un 5%. 300
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 7%. 100
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 9%. 51
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 3%. 900
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 5%. 300
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 7%. 100
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 9%. 51
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 3%. 900
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 5%. 300
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 7%. 100
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 9%. 51
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 3%. 900
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 5%. 300
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 7%. 100
Aumenta el DANO del atributo Luz Divina en un 9%. 51
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 3%. 900
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 5%. 300
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 7%. 100
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 9%. 51
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 2%. 900
El atributo de Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 4%. 300
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 6%. 100
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 8%. 51
El ataque aumenta en un 2% para el atributo de fuego. 900
El ataque aumenta en un 4% para el atributo de fuego. 300
El ataque aumenta en un 6% para el atributo de fuego. 100
El ataque de atributo fuego aumenta en un 8%. 51
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 2% en el ataque. 900
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 4% en el ataque. 300
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 6% en el ataque. 100
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 8% en el ataque. 51
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 2%. 900
El atributo de hielo aumenta el dano del ataque en un 4%. 300
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 6%. 100
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 8%. 51
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 2%. 900
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 4%. 300
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 6%. 100
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 8%. 51
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 2%. 900
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 4%. 300
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 6%. 100
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 8%. 51
Se reduce el DANO en un 2% debido a la propiedad Tormenta. 900
Se reduce el DANO con atributo Tormenta en un 4%. 300
Se reduce el DANO con atributo Tormenta en un 6%. 100
Se reduce el DANO con atributo Tormenta en un 8%. 51
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 2%. 900
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 4%. 300
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 6%. 100
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 8%. 51
Se reduce el DANO en un 2% debido a la propiedad Rayo. 900
Se reduce el DANO en un 4% debido a la propiedad Rayo. 300
Se reduce el DANO en un 6% debido a la propiedad Rayo. 100
La DAN recibida de la propiedad Rayo se reduce en un 8%. 51
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 2%. 900
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 4%. 300
La DAN recibida de atributo Hielo se reduce en un 6%. 100
La DAN recibida de atributo Hielo se reduce en un 8%. 51
Se reduce el DANO en un 2% debido a la propiedad Luz Divina. 900
Se reduce el DANO en un 4% debido a la propiedad Luz Divina. 300
Se reduce el DANO en un 6% debido a la propiedad Luz Divina. 100
Se reduce el DANO en un 8% debido a la propiedad Luz Divina. 51
Se reduce el DANO en un 2% debido a la propiedad Oscuro. 900
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 4%. 300
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 6%. 100
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 8%. 51
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 2 puntos. 900
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 3 puntos. 300
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 4 puntos. 100
Aumentar el Valor de Perforacion de Armaduras en 5 puntos. 51
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 2%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 4%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 6%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 8%. -
La DAN est reduite de 2% en raison des caracteristiques physiques. -
La DAN est reduite de 4% en raison des caracteristiques physiques. -
La DAN est reduite de 6% en raison des caracteristiques physiques. -
La DAN est reduite de 8% en raison des caracteristiques physiques. -
Piedra de Pulido de Espíritu Luminoso I
Efecto Cantidad RNG
Aumenta el DAÑ por Corte Cruzado en 5%. 18
DAÑ por Hielo Lacerante +5% 18
Aumenta el DAÑ por Corte de Espada en 5%. 18
DAÑ por Furia Eólica +5% 30
Aumenta DAÑ de Fuego Iracundo +5% 30
DAÑ por Corte Tornado +5 18
DAÑ por Maldición de Hielo +5% 18
DAÑ por Meteoro en Llamas +5% 18
Aumenta el DAÑ por Blanco Preciso en 5%. 18
DAÑ por Ráfaga Ultravioleta +5% 30
DAÑ por Cañón Plasmático +5% 18
DAÑ por Granada Ígnea +5% 18
Aumenta el DAÑ por Flecha Sombría en 5%. 30
DAÑ por Sello Demon.-Vacuidad +5% 18
DAÑ por Melodía Tormenta +5% 18
Aumenta el DAÑ por Electro Funk en 5%. 30
Aumenta el DAÑ por Asesinato en 5%. 18
DAÑ por Fósforo Abrasador +5% 18
DAÑ por Blanco Triple +5% 30
Aumenta el DAÑ por Disparo de Luz en 5%. 18
DAÑ por Danza Abrasadora +5% 18
DAÑ por Iaido +5% 18
DAÑ por Barrera Sombría +5% 18
Aumenta el DAÑ por Tumba Helada en 5%. 18
Aumenta el DAÑ por Castigador de Tierra en 5%. 18
DAÑ por Golpe de Trueno Divino +5% 18
DAÑ por Lanzamiento de Shuriken +5% 18
DAÑ por Ataque Sombrío +5% 6
DAÑ por Estrangulador de Almas +5% 18
DAÑ por Lanza Demoledora +5% 6
DAÑ por Vals Astral +5% 18
Aumenta el DAÑ por Remezcla Demoníaca en 5%. 18
Aumenta el DAÑ por Golpe Rompecorazones en +5%. 18
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +5%. 18
Aumenta el DAÑ por Corte Cruzado en 7%. 9
DAÑ por Hielo Lacerante +7% 9
Aumenta el DAÑ por Corte de Espada en 7%. 9
DAÑ por Furia Eólica +7% 15
DAÑ por Fuego Iracundo +7% 15
DAÑ por Corte Tornado +7 9
DAÑ por Maldición de Hielo +7% 9
Aumenta el DAÑ por Meteoro en Llamas en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Blanco Preciso en 7%. 9
DAÑ por Ráfaga Ultravioleta +7% 15
DAÑ por Cañón Plasmático +7% 9
DAÑ por Granada Ígnea +7% 9
Aumenta el DAÑ por Flecha Sombría en 7%. 15
DAÑ por Sello Demon.-Vacuidad +7% 9
DAÑ por Melodía Tormenta +7% 9
Aumenta el DAÑ por Electro Funk en 7%. 15
Aumenta el DAÑ por Asesinato en 7%. 9
DAÑ por Fósforo Abrasador +7% 9
DAÑ por Blanco Triple +7% 15
Aumenta el DAÑ por Disparo de Luz en 7%. 9
DAÑ por Danza Abrasadora +7% 9
DAÑ por Iaido +7% 9
DAÑ por Barrera Sombría +7% 9
Aumenta el DAÑ por Tumba Helada en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Castigador de Tierra en 7%. 9
DAÑ por Golpe de Trueno Divino +7% 9
DAÑ por Lanzamiento de Shuriken +7% 9
DAÑ por Ataque Sombrío +7% 3
DAÑ por Estrangulador de Almas +7% 9
DAÑ por Lanza Demoledora +7% 3
DAÑ por Vals Astral +7% 9
Aumenta el DAÑ por Remezcla Demoníaca en 7%. 9
Aumenta el DAÑ por Golpe Rompecorazones en +7%. 9
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +7%. 9
Aumenta el DAÑ por Corte Cruzado en 9%. 3
DAÑ por Hielo Lacerante +9% 3
Aumenta el DAÑ por Corte de Espada en 9%. 3
DAÑ por Furia Eólica +9% 5
DAÑ por Fuego Iracundo +9% 5
DAÑ por Corte Tornado +9 3
DAÑ por Maldición de Hielo +9% 3
DAÑ por Meteoro en Llamas +9% 3
Aumenta el DAÑ por Blanco Preciso en 9%. 3
DAÑ por Ráfaga Ultravioleta +9% 5
DAÑ por Cañón Plasmático +9% 3
DAÑ por Granada Ígnea +9% 3
Aumenta el DAÑ por Flecha Sombría en 9%. 5
DAÑ por Sello Demon.-Vacuidad +9% 3
DAÑ por Melodía Tormenta +9% 3
Aumenta el DAÑ por Electro Funk en 9%. 5
Aumenta el DAÑ por Asesinato en 9%. 3
DAÑ por Fósforo Abrasador +9% 3
DAÑ por Blanco Triple +9% 5
Aumenta el DAÑ por Disparo de Luz en 9%. 3
DAÑ por Danza Abrasadora +9% 3
DAÑ por Iaido +9% 3
DAÑ por Barrera Sombría +9% 3
Aumenta el DAÑ por Tumba Helada en 9%. 3
Aumenta el DAÑ por Castigador de Tierra en 9%. 3
DAÑ por Golpe de Trueno Divino +9% 3
DAÑ por Lanzamiento de Shuriken +9% 3
DAÑ por Ataque Sombrío +9% 1
DAÑ por Estrangulador de Almas +9% 3
DAÑ por Lanza Demoledora +9% 1
DAÑ por Vals Astral +9% 3
Aumenta el DAÑ por Remezcla Demoníaca en 9%. 3
Aumenta el DAÑ por Golpe Rompecorazones en +9%. 3
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +9%. 3
DAÑ de Golpe de Sombras +5% 18
DAÑ de Ráfaga de Latigazos +5% 18
DAÑ de Golpe de Sombras +7% 9
DAÑ de Ráfaga de Latigazos +7% 9
DAÑ de Golpe de Sombras +9% 3
DAÑ de Ráfaga de Latigazos +9% 3
DAÑ por Cebo de Dragón +5% -
DAÑ causado por "Hielo Celestial" +5% -
DAÑ por Cebo de Dragón +7% -
DAÑ causado por "Hielo Celestial" +7% -
DAÑ por Cebo de Dragón +9% -
DAÑ causado por "Hielo Celestial" +9% -
Augmenter les degats de "La chute du grand dieu" de 5% -
Augmenter les degats de l'Habilite "Chute de la galaxie" de 5%. -
Augmenter les degats de "La chute du grand dieu" de 7%. -
Augmenter les degats de la competence "Chute de la galaxie" de 7%. -
Augmenter les degats de "La chute du grand dieu" de 9% -
Augmenter les degats de la competence "Chute de la galaxie" de 9%. -
Piedra de Pulido de Espíritu Luminoso II
Efecto Cantidad RNG
DAÑ por Corte Profundo +5% 18
Aumenta el DAÑ por Mariposas Fulminantes en 5%. 18
DAÑ por Azote de Escudo +5% 18
DAÑ por Golpe de Rayo +5% 30
Aumenta el DAÑ por Golpe Colérico en 5%. 18
DAÑ por Golpe Sísmico +5% 30
DAÑ por Bomba Ígnea +5% 18
Aumenta el DAÑ por Tormenta de Hielo en 5%. 18
DAÑ por Bombardeo +5% 18
DAÑ por Bomba Ultrasónica +5% 30
Aumenta el DAÑ por Bombardeo Pesado en 5%. 18
DAÑ por Granada Gélida +5% 18
DAÑ por Magnetismo Energético +5% 18
DAÑ por Sello de Sangre +5% 30
DAÑ por Melodía Divina +5% 18
DAÑ por de Armonía Curativa +5% 30
DAÑ por Ataque Rápido +5% 18
Aumenta el DAÑ por Furia Violenta en 5%. 18
DAÑ por Disparo Dimensional +5% 30
DAÑ por Lluvia de Flechas +5% 18
Aumenta el DAÑ por Golondrina Negra en 5%. 18
DAÑ por Colmillo Negro +5% 18
DAÑ por Llamas Arrojadizas +5% 18
DAÑ por Muerte en Vida +5% 18
DAÑ por Corte Divino +5% 18
DAÑ por Filo Aniquilador +5% 18
DAÑ por Corrupción de Sangre +5% 18
DAÑ por Remolino Triturador +5 6
DAÑ por Lanza de Sacrificios +5% 18
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +5% 6
DAÑ por Destello de Ignis +5% 18
DAÑ de Estrellas Trémulas +5%. 18
DAÑ por Cañón del Dragón +5% 18
Aumenta el DAÑ por Bombardeo de Luz Estelar en +5%. 18
DAÑ de Látigo Poderoso +5% 18
DAÑ de Reencarnación +5% 18
DAÑ por Corte Profundo +7% 9
Aumenta el DAÑ por Mariposas Fulminantes en 7%. 9
DAÑ por Azote de Escudo +7% 9
DAÑ por Golpe de Rayo +7% 15
Aumenta el DAÑ por Golpe Colérico en 7%. 9
DAÑ por Golpe Sísmico +7% 15
DAÑ por Bomba Ígnea +7% 9
Aumenta el DAÑ por Tormenta de Hielo en 7%. 9
DAÑ por Bombardeo +7% 9
DAÑ por Bomba Ultrasónica +7% 15
Aumenta el DAÑ por Bombardeo Pesado en 7%. 9
DAÑ por Granada Gélida +7% 9
DAÑ por Magnetismo Energético +7% 9
DAÑ por Sello de Sangre +7% 15
DAÑ por Melodía Divina +7% 9
DAÑ por de Armonía Curativa +7% 15
DAÑ por Ataque Rápido +7% 9
Aumenta el DAÑ por Furia Violenta en 7%. 9
DAÑ por Disparo Dimensional +7% 15
DAÑ por Lluvia de Flechas +7% 9
Aumenta el DAÑ por Golondrina Negra en 7%. 9
DAÑ por Colmillo Negro +7% 9
DAÑ por Llamas Arrojadizas +7% 9
DAÑ por Muerte en Vida +7% 9
DAÑ por Corte Divino +7% 9
DAÑ por Filo Aniquilador +7% 9
DAÑ por Corrupción de Sangre +7% 9
DAÑ por Remolino Triturador +7% 3
DAÑ por Lanza de Sacrificios +7% 9
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +7% 3
DAÑ de Estrellas Trémulas +7%. 9
DAÑ por Destello de Ignis +7% 9
DAÑ por Cañón del Dragón +7% 9
Aumenta el DAÑ por Bombardeo de Luz Estelar en +7%. 9
DAÑ de Látigo Poderoso +7% 9
DAÑ de Reencarnación +7% 9
DAÑ por Corte Profundo +9% 3
Aumenta el DAÑ por Mariposas Fulminantes en 9%. 3
DAÑ por Azote de Escudo +9% 3
DAÑ por Golpe de Rayo +9% 5
Aumenta el DAÑ por Golpe Colérico en 9%. 3
DAÑ por Golpe Sísmico +9% 5
DAÑ por Bomba Ígnea +9% 3
Aumenta el DAÑ por Tormenta de Hielo en 9%. 3
DAÑ por Bombardeo +9% 3
DAÑ por Bomba Ultrasónica +9% 5
Aumenta el DAÑ por Bombardeo Pesado en 9%. 3
DAÑ por Granada Gélida +9% 3
DAÑ por Magnetismo Energético +9% 3
DAÑ por Sello de Sangre +9% 5
DAÑ por Melodía Divina +9% 3
DAÑ por de Armonía Curativa +9% 5
DAÑ por Ataque Rápido +9% 3
Aumenta el DAÑ por Furia Violenta en 9%. 3
DAÑ por Disparo Dimensional +9% 5
DAÑ por Lluvia de Flechas +9% 3
Aumenta el DAÑ por Golondrina Negra en 9%. 3
DAÑ por Colmillo Negro +9% 3
DAÑ por Llamas Arrojadizas +9% 3
DAÑ por Muerte en Vida +9% 3
DAÑ por Corte Divino +9% 3
DAÑ por Filo Aniquilador +9% 3
DAÑ por Corrupción de Sangre +9% 3
DAÑ por Remolino Triturador +9% 1
DAÑ por Lanza de Sacrificios +9% 3
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +9% 1
DAÑ por Destello de Ignis +9% 3
DAÑ de Estrellas Trémulas +9%. 3
DAÑ por Cañón del Dragón +9% 3
Aumenta el DAÑ por Bombardeo de Luz Estelar en +9%. 3
DAÑ de Látigo Poderoso +9% 3
DAÑ de Reencarnación +9% 3
DAÑ causado por Golpe de Dragón Negro +5% -
DAÑ por Dentellada de Dragón de Hielo +5% -
DAÑ causado por Golpe de Dragón Negro +7% -
DAÑ por Dentellada de Dragón de Hielo +7% -
DAÑ causado por Golpe de Dragón Negro +9% -
DAÑ por Dentellada de Dragón de Hielo +9% -
Augmenter les degats de la competence "Dispersion d'etoiles et de nebuleuses" de 5%. -
Augmenter les degats de la competence "Vortex des Etoiles Errantes" de 5%. -
Augmenter les degats de la competence "Dispersion d'etoiles et de nebuleuses" de 7%. -
Augmenter les degats de la competence "Vortex des Etoiles Errantes" de 7%. -
Augmenter les degats de la competence "Dispersion d'etoiles et de nebuleuses" de 9%. -
Augmenter les degats de la competence "Vortex des Etoiles Errantes" de 9%. -
Jade de Pulido de Espiritu Luminoso I
Efecto Cantidad RNG
Aumenta el DAÑ por Corte Cruzado en 5%. -
DAÑ por Hielo Lacerante +5% -
Aumenta el DAÑ por Corte de Espada en 5%. -
DAÑ por Furia Eólica +5% -
Aumenta DAÑ de Fuego Iracundo +5% -
DAÑ por Corte Tornado +5 -
DAÑ por Maldición de Hielo +5% -
DAÑ por Meteoro en Llamas +5% -
Aumenta el DAÑ por Blanco Preciso en 5%. -
DAÑ por Ráfaga Ultravioleta +5% -
DAÑ por Cañón Plasmático +5% -
DAÑ por Granada Ígnea +5% -
Aumenta el DAÑ por Flecha Sombría en 5%. -
DAÑ por Sello Demon.-Vacuidad +5% -
DAÑ por Melodía Tormenta +5% -
Aumenta el DAÑ por Electro Funk en 5%. -
Aumenta el DAÑ por Asesinato en 5%. -
DAÑ por Fósforo Abrasador +5% -
DAÑ por Blanco Triple +5% -
Aumenta el DAÑ por Disparo de Luz en 5%. -
DAÑ por Danza Abrasadora +5% -
DAÑ por Iaido +5% -
DAÑ por Barrera Sombría +5% -
Aumenta el DAÑ por Tumba Helada en 5%. -
Aumenta el DAÑ por Castigador de Tierra en 5%. -
DAÑ por Golpe de Trueno Divino +5% -
DAÑ por Lanzamiento de Shuriken +5% -
DAÑ por Ataque Sombrío +5% -
DAÑ por Estrangulador de Almas +5% -
DAÑ por Lanza Demoledora +5% -
DAÑ por Vals Astral +5% -
Aumenta el DAÑ por Remezcla Demoníaca en 5%. -
Aumenta el DAÑ por Golpe Rompecorazones en +5%. -
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +5%. -
DAÑ de Golpe de Sombras +5% -
DAÑ de Ráfaga de Latigazos +5% -
DAÑ por Cebo de Dragón +5% -
DAÑ causado por "Hielo Celestial" +5% -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Cruzado" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Hielo Lacerante" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Corte de Espada" en un 10%. -
Aumenta el daño de la habilidad 'Furia del Viento' en un 10% -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Fuego Iracundo" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Tornado" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Maldición de Hielo" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Meteoro en llamas" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Blanco Preciso" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ráfaga Ultravioleta" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cañón Plasmático" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Granada Ígnea" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Flecha Sombría" en un 10%. -
Aumenta el daño de la habilidad 'Marca del Demonio' en un 10% -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Melodía Tormenta" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Electro Funk" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Asesinato" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Fósforo Abrasador" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Blanco Triple" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Disparo de Luz" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Danza Abrasadora" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Iaido" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "[Barrera Sombría]" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Tumba Helada" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO del Habilidad "Castigador de Tierra" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golpe de Trueno Divino" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO del Habilidad "Lanzamiento de Shuriken" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ataque Sombrío" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Estrangulador de Almas" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lanza Demoledora" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Vals Astral" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Remix Demoníaco" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe Rompecorazones" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Remolino Astral Tormentoso" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe de Sombras" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ráfaga de Latigazos" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cebo de Dragón" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Hielo Celestial" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Cruzado" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Hielo Lacerante" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte de Espada" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Furia Eólica" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Fuego Iracundo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Tornado" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Maldición de Hielo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Meteoro en llamas" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Blanco Preciso" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ráfaga Ultravioleta" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cañón Plasmático" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Granada Ígnea" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Flecha Sombría" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Sello Demoníaco" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Melodía Tormenta" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Electro Funk" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Asesinato" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Fósforo Abrasador" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Blanco Triple" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Disparo de Luz" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Danza Abrasadora" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Iaido" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "[Barrera Sombría]" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Tumba Helada" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Castigador de Tierra" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golpe de Trueno Divino" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO del Habilidad "Lanzamiento de Shuriken" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ataque Sombrío" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Estrangulador de Almas" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Lanza Demoledora" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Vals Astral" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Remix Demoníaco" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe Rompecorazones" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Remolino Astral Tormentoso" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO del Habilidad "Golpe de Sombras" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ráfaga de Latigazos" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cebo de Dragón" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Hielo Celestial" en un 15%. -
Augmenter les degats de "La chute du grand dieu" de 5% -
Augmenter les degats de l'Habilite "Chute de la galaxie" de 5%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "La caida del gran dios" en un 10%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Oracion de la caida de la galaxia" en un 10%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "La caida del gran dios" en un 15%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Oracion de la caida de la galaxia" en un 15%. -
Jade de Pulido de Espiritu Luminoso II
Efecto Cantidad RNG
DAÑ por Corte Profundo +5% -
Aumenta el DAÑ por Mariposas Fulminantes en 5%. -
DAÑ por Azote de Escudo +5% -
DAÑ por Golpe de Rayo +5% -
Aumenta el DAÑ por Golpe Colérico en 5%. -
DAÑ por Golpe Sísmico +5% -
DAÑ por Bomba Ígnea +5% -
Aumenta el DAÑ por Tormenta de Hielo en 5%. -
DAÑ por Bombardeo +5% -
DAÑ por Bomba Ultrasónica +5% -
Aumenta el DAÑ por Bombardeo Pesado en 5%. -
DAÑ por Granada Gélida +5% -
DAÑ por Magnetismo Energético +5% -
DAÑ por Sello de Sangre +5% -
DAÑ por Melodía Divina +5% -
DAÑ por de Armonía Curativa +5% -
DAÑ por Ataque Rápido +5% -
Aumenta el DAÑ por Furia Violenta en 5%. -
DAÑ por Disparo Dimensional +5% -
DAÑ por Lluvia de Flechas +5% -
Aumenta el DAÑ por Golondrina Negra en 5%. -
DAÑ por Colmillo Negro +5% -
DAÑ por Llamas Arrojadizas +5% -
DAÑ por Muerte en Vida +5% -
DAÑ por Corte Divino +5% -
DAÑ por Filo Aniquilador +5% -
DAÑ por Corrupción de Sangre +5% -
DAÑ por Remolino Triturador +5 -
DAÑ por Lanza de Sacrificios +5% -
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +5% -
DAÑ por Destello de Ignis +5% -
DAÑ de Estrellas Trémulas +5%. -
DAÑ por Cañón del Dragón +5% -
Aumenta el DAÑ por Bombardeo de Luz Estelar en +5%. -
DAÑ de Látigo Poderoso +5% -
DAÑ de Reencarnación +5% -
DAÑ causado por Golpe de Dragón Negro +5% -
DAÑ por Dentellada de Dragón de Hielo +5% -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Profundo" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Mariposas Fulminantes" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golpe de Escudo" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe de Rayo" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe Colérico" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe Sísmico" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Bomba Ígnea" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Tormenta de Hielo" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Bombardeo" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Bomba Ultrasónica" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Bombardeo Pesado" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Granada Gélida" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Magnetismo Energético" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Sello de Sangre" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Melodía Divina" en un 10%. -
Aumentar la cantidad de curación de la habilidad "Armonía Curativa" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ataque Rápido" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Furia Violenta" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Disparo Dimensional" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lluvia de Flechas" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golondrina Negra" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Colmillo Negro" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Llamas Arrojadizas" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Muerte en Vida" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Corte Divino" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Filo Aniquilador" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Corrupción de sangre" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Tormenta de Viento - Tejón Guadaña" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Lanza de Sacrificios" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lancero?????" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Estrellas Trémulas" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Destello de Ignis" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cañón del Dragón" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Bombardeo de Luz Estelar" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Látigo Poderoso" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Reencarnación" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golpe de Dragón Negro" en un 10%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Mordisco de Dragón de Hielo" en un 10%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Profundo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Mariposas Fulminantes" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe de Escudo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO del ataque "Golpe de Rayo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe Colérico" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Golpe Sísmico" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Bomba Ígnea" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Tormenta de Hielo" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Bombardeo" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Bomba Ultrasónica" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Bombardeo Pesado" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Granada Gélida" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Magnetismo Energético" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Sello de Sangre" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Melodía Divina" en un 15%. -
Aumentar la cantidad de curación de la habilidad "Armonía Curativa" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Ataque Rápido" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Furia Violenta" en un 15%. -
Aumenta el daño de la habilidad 'Flecha Mágica Dimensional' en un 15% -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lluvia de Flechas" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golondrina Negra" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Colmillo Negro" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Llamas Arrojadizas" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Muerte en Vida" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corte Divino" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Filo Aniquilador" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Corrupción de sangre" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Tormenta de Viento - Tejón Guadaña" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lanza de Sacrificios" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Lancero?????" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Destello de Ignis" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Estrellas Trémulas" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Cañón del Dragón" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Bombardeo de Luz Estelar" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Látigo Poderoso" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Reencarnación" en un 15%. -
Aumenta el DAÑO de la habilidad "Golpe de Dragón Negro" en un 15%. -
Aumentar el DAÑO de la habilidad "Mordisco de Dragón de Hielo" en un 15%. -
Augmenter les degats de la competence "Dispersion d'etoiles et de nebuleuses" de 5%. -
Augmenter les degats de la competence "Vortex des Etoiles Errantes" de 5%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Esparcir estrellas y nebulosas" en un 10%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Vortice de Estrellas Errantes" en un 10%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Esparcir estrellas y nebulosas" en un 15%. -
Aumenta el DANO de la habilidad "Vortice de Estrellas Errantes" en un 15%. -
Cristal de Ánima
Joya del Alma de Cristal I/Pergamino de Protección Cristalina I (NC)
Efecto Cantidad RNG
Al recibir un ataque, tienes una posibilidad de activar Furia Cristalina sobre el atacante, reduce el DAÑ específico del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 16490
Al recibir un ataque, tienes una posibilidad de activar Furia Cristalina sobre el atacante, reduce el DAÑ específico del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 1940
Al recibir un ataque, tienes una posibilidad de activar Furia Cristalina sobre el atacante, reduce el DAÑ específico del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Tormenta Dirigida, reduce el DAÑ por atributo tormenta del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Tormenta Dirigida, reduce el DAÑ por atributo tormenta del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Tormenta Dirigida, reduce el DAÑ por atributo tormenta del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Fuego Dirigido, reduce el DAÑ por atributo fuego del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Fuego Dirigido, reduce el DAÑ por atributo fuego del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Fuego Dirigido, reduce el DAÑ por atributo fuego del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Rayo Dirigido, reduce el DAÑ por atributo rayo del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Rayo Dirigido, reduce el DAÑ por atributo rayo del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Rayo Dirigido, reduce el DAÑ por atributo rayo del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Hielo Dirigido, reduce el DAÑ de habilidades por atributo hielo del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Hielo Dirigido, reduce el DAÑ de habilidades por atributo hielo del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Hielo Dirigido, reduce el DAÑ de habilidades por atributo hielo del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Luz Divina Dirigida, reduce el DAÑ por atributo luz divina del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Luz Divina Dirigida, reduce el DAÑ por atributo luz divina del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Luz Divina Dirigida, reduce el DAÑ por atributo luz divina del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 970
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Oscuridad Dirigida" a l'Objetivo, reduisant les degats de l'Habilidad de l'attribut Oscuro de 3% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 16490
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Oscuridad Dirigida" a l'Objetivo, reduisant les degats de l'Habilidad de l'attribut Oscuro de 6% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 1940
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Oscuridad Dirigida" a l'Objetivo, reduisant les DAN des Habilidades de l'attribut Oscuro de 9% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Ataque Kamikaze, reduce ATQ, CRÍT y VEL del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Ataque Kamikaze, reduce ATQ, CRÍT y VEL del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Ataque Kamikaze, reduce ATQ, CRÍT y VEL del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 970
Recibe una probabilidad considerable de anadir "Reino de Luz Divina" a si mismo cuando se recibe DAN, dura 7 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos, aumenta el DAN de los Objetivos enemigos cercanos en un 3% de los atributos Luz Divina y Oscuro, durante 10 segundos. 255
Recibe una probabilidad considerable de anadir "Reino de Luz Divina" a si mismo cuando se recibe DAN, dura 7 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos, aumenta el DAN de los Objetivos enemigos cercanos en un 6% de los atributos Luz Divina y Oscuro, durante 10 segundos. 30
Al recibir DANO, hay una probabilidad considerable de que se aplique "Reino de Luz Divina" a uno mismo, durante 7 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos, aumentando el DANO recibido de los Objetivos enemigos con atributos de Luz Divina y Oscuro en un 9% durante 10 segundos. 15
Al recibir DANO, hay una alta probabilidad de que se aplique "Reino de la Tormenta Electrica" a uno mismo, durante 7 segundos, con un enfriamiento de 20 segundos, aumentando el DANO de los Objetivos enemigos cercanos en un 3% de los atributos Tormenta y Rayo, durante 10 segundos. 255
Al recibir DANO, hay una alta probabilidad de que se aplique "Reino de la Tormenta Electrica" a uno mismo, durante 7 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos, aumentando el DANO de los Objetivos enemigos cercanos en un 6% de los atributos Tormenta y Rayo, durante 10 segundos. 30
Al recibir DANO, hay una probabilidad considerable de que se aplique "Reino de la Tormenta Electrica" a uno mismo, durante 7 segundos, con un enfriamiento de 20 segundos, aumentando el DANO de los Objetivos enemigos cercanos en un 9% de los atributos Tormenta y Rayo, durante 10 segundos. 15
Hay una probabilidad considerable de que se aplique "Reino del Hielo Igneo" a uno mismo cuando se recibe DAN, durante 7 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. Aumenta el DAN de fuego e hielo en un 3% a los Objetivos enemigos cercanos durante 10 segundos. 255
Hay una probabilidad considerable de que se aplique "Reino del Hielo Igneo" a uno mismo cuando se recibe DAN, durante 7 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. Aumenta el DAN de fuego e hielo en un 6% a los Objetivos enemigos cercanos, durante 10 segundos. 30
Hay una probabilidad considerable de que se aplique "Reino del Hielo Igneo" a uno mismo cuando se recibe DAN, durante 7 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. Aumenta el DAN de fuego y hielo en un 9% a los Objetivos enemigos cercanos, durante 10 segundos. 15
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Ataque Tormentoso, reduce PS, DEF y EVA del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 255
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Ataque Tormentoso, reduce PS, DEF y EVA del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 30
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Ataque Tormentoso, reduce PS, DEF y EVA del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 15
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Furia Cristalina, reduce el DAÑ específico del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 255
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Furia Cristalina, reduce el DAÑ específico del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 30
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Furia Cristalina, reduce el DAÑ específico del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 15
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Contraofensiva de Luz Divina en el objetivo, reduce su DAÑ de habilidades de atributo oscuro y Luz Divina un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 255
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Contraofensiva de Luz Divina en el objetivo, reduce su DAÑ de habilidades de atributo oscuro y Luz Divina un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 30
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Contraofensiva de Luz Divina en el objetivo, reduce su DAÑ de habilidades de atributo oscuro y Luz Divina un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 15
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Contraofensiva de Tormenta Eléctrica, reduce su DAÑ de habilidades de atributo tormenta y rayo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 255
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Contraofensiva de Tormenta Eléctrica, reduce su DAÑ de habilidades de atributo tormenta y rayo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 30
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Contraofensiva de Tormenta Eléctrica, reduce su DAÑ de habilidades de atributo tormenta y rayo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 15
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Contraofensiva de Hielo Ígneo en el objetivo, reduce su DAÑ por habilidades de atributo fuego y hielo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 255
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Contraofensiva de Hielo Ígneo en el objetivo, reduce su DAÑ por habilidades de atributo fuego y hielo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 30
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Contraofensiva de Hielo Ígneo en el objetivo, reduce su DAÑ por habilidades de atributo fuego y hielo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 15
Al usar la habilidad, hay una alta probabilidad de que te apliques "Reino de Luz Divina" durante 7 segundos. Tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos y aumenta el dano recibido por los objetivos enemigos cercanos en un 3% de los atributos Luz Divina y Oscuro durante 10 segundos. 170
Al usar la habilidad, hay una alta probabilidad de que te apliques "Reino de Luz Divina" durante 7 segundos. Tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos y aumenta el dano recibido por los objetivos enemigos cercanos en un 6% de los atributos Luz Divina y Oscuro durante 10 segundos. 20
Al usar la habilidad, hay una alta probabilidad de que te apliques "Reino de Luz Divina" durante 7 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. Aumenta el DANO de los objetivos enemigos cercanos con atributos de Luz Divina y Oscuro en un 9% durante 10 segundos. 10
Al usar la Habilidad, hay una alta probabilidad de que te apliques "Reino de la Tormenta Electrica" durante 7 segundos. Tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos y aumenta el DAN3% de los Objetivos enemigos cercanos afectados por los atributos Tormenta y Rayo durante 10 segundos. 170
Al usar la Habilidad, hay una alta probabilidad de que te apliques "Reino de la Tormenta Electrica" durante 7 segundos. Tiempo de enfriamiento: 20 segundos. Aumenta el DANO de los Objetivos enemigos cercanos afectados por los atributos Tormenta y Rayo en un 6% durante 10 segundos. 20
Al usar la Habilidad, hay una alta probabilidad de que te apliques "Reino de la Tormenta Electrica" durante 7 segundos. Tiempo de enfriamiento: 20 segundos. Aumenta el DANO de los Objetivos enemigos cercanos afectados por los atributos Tormenta y Rayo en un 9% durante 10 segundos. 10
Al usar la habilidad, hay una alta probabilidad de que te apliques "Reino del Hielo Igneo" durante 7 segundos. Tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos y aumenta el dano de fuego e hielo en un 3% a los objetivos enemigos cercanos durante 10 segundos. 170
Al usar la habilidad, hay una alta probabilidad de que te apliques "Reino del Hielo Igneo" durante 7 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. Aumenta el DAN6% a los objetivos enemigos cercanos que sean vulnerables al fuego y al hielo durante 10 segundos. 20
Al usar la habilidad, hay una alta probabilidad de que te apliques "Reino del Hielo Igneo" durante 7 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos. Aumenta el DANO de los objetivos enemigos cercanos en un 9% para los atributos de fuego e hielo, durante 10 segundos. 10
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Arremetida Castigo Divino, reduce todas las estadísticas del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 170
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Arremetida Castigo Divino, reduce todas las estadísticas del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 20
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Arremetida Castigo Divino, reduce todas las estadísticas del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 10
Tus habilidades tienen una probabilidad de infligir Herida de Cristal sobre el objetivo, aumenta su DAÑ recibido un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 170
Tus habilidades tienen una probabilidad de infligir Herida de Cristal sobre el objetivo, aumenta su DAÑ recibido un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 20
Tus habilidades tienen una probabilidad de infligir Herida de Cristal sobre el objetivo, aumenta su DAÑ recibido un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 10
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Sanction Angelique" a l'Objetivo, augmentant les degats de 2% pour les attributs Lumiere Divine, Tempete et Foudre, pouvant etre cumules 2 fois, pendant 7 secondes. 170
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Sanction Angelique" a l'Objetivo, augmentant les degats de 2% pour les attributs Lumiere Divine, Tempete et Foudre, pouvant etre cumules jusqu'a 4 fois, pendant 7 secondes. 20
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Sanction Angelique" a l'Objetivo, augmentant les degats de 2% pour les attributs Lumiere Divine, Tempete et Foudre, pouvant etre cumules jusqu'a 6 fois, pendant 7 secondes. 10
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Sanction Demoniaque" a l'Objetivo, augmentant les degats de 2% pour les attributs Obscur, Feu et Glace, pouvant etre cumules 2 fois, pendant 7 secondes. 170
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Sanction Demoniaque" a l'Objetivo, augmentant les degats de 2% pour les attributs Obscur, Feu et Glace, pouvant etre cumules 4 fois, pendant 7 secondes. 20
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Sanction Demoniaque" a l'Objetivo, augmentant les degats de 2% pour les attributs Obscur, Feu et Glace, pouvant etre cumules jusqu'a 6 fois, pendant 7 secondes. 10
Tus ataques tienen una baja probabilidad de activar Ataque Tormentoso, reduce PS, DEF y EVA del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 170
Tus ataques tienen una baja probabilidad de activar Ataque Tormentoso, reduce PS, DEF y EVA del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 20
Tus ataques tienen una baja probabilidad de activar Ataque Tormentoso, reduce PS, DEF y EVA del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 10
ATQ tiene una probabilidad de aplicar "Sancion Angelica" a Objetivo, aumentando el DANO de los atributos Luz Divina, Tormenta y Rayo en un 2%, se puede acumular 2 veces y dura 7 segundos. 85
ATQ tiene una probabilidad de aplicar "Sancion Angelica" a Objetivo, aumentando el DANO de los atributos Luz Divina, Tormenta y Rayo en un 2%, se puede acumular hasta 4 veces y dura 7 segundos. 10
ATQ tiene una probabilidad de aplicar "Sancion Angelica" a Objetivo, aumentando el DANO de los atributos Luz Divina, Tormenta y Rayo en un 2%, se puede acumular hasta 6 veces y dura 7 segundos. 5
ATQ tiene una probabilidad de aplicar "Sancion Demoniaca" a Objetivo, aumentando el DANO recibido de los atributos Oscuro, fuego e Hielo en un 2%, se puede acumular 2 veces y dura 7 segundos. 85
ATQ tiene una probabilidad de aplicar "Sancion Demoniaca" al Objetivo, aumentando el DANO recibido de los atributos Oscuro, fuego e Hielo en un 2%, se puede acumular hasta 4 veces y dura 7 segundos. 10
ATQ tiene una probabilidad de aplicar "Sancion Demoniaca" a Objetivo, aumentando el DANO recibido de los atributos Oscuro, fuego e Hielo en un 2%, se puede acumular hasta 6 veces y dura 7 segundos. 5
Tus ataques tienen una probabilidad de activar Arremetida Castigo Divino, reduce todas las estadísticas del objetivo un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 85
Tus ataques tienen una probabilidad de activar Arremetida Castigo Divino, reduce todas las estadísticas del objetivo un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 10
Tus ataques tienen una probabilidad de activar Arremetida Castigo Divino, reduce todas las estadísticas del objetivo un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 5
Tus CRÍT tienen una probabilidad de infligir Herida de Cristal sobre el objetivo, aumenta su DAÑ recibido un 3% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 85
Tus CRÍT tienen una probabilidad de infligir Herida de Cristal sobre el objetivo, aumenta su DAÑ recibido un 6% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 10
Tus CRÍT tienen una probabilidad de infligir Herida de Cristal sobre el objetivo, aumenta su DAÑ recibido un 9% durante 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 5
CRIT a une faible chance d'infliger "Sanction angelique" a l'Objetivo, augmentant les degats de 3% subis des attributs Lumiere divine, Tempete et Foudre pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 85
CRIT a une faible chance d'infliger "Sanction angelique" a l'Objetivo, augmentant les degats de 6% subis des attributs Lumiere divine, Tempete et Foudre pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 10
CRIT a une faible chance d'infliger "Sanction angelique" a l'Objetivo, augmentant les degats de 9% subis des attributs Lumiere divine, Tempete et Foudre pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 5
CRIT a une faible chance d'infliger "Sanction demoniaque" a l'Objetivo, augmentant les degats subis des attributs Obscur, Feu et Glace de 3% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 85
CRIT a une faible chance d'infliger "Sanction demoniaque" a l'Objetivo, augmentant les degats subis des attributs Obscur, Feu et Glace de 6% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 10
CRIT a une faible chance d'infliger "Sanction demoniaque" a l'Objetivo, augmentant les degats subis des attributs Obscur, Feu et Glace de 9% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 5
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'ajouter "Contraelemental" a l'Objetivo, augmentant les degats de tous les elements de 3% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 85
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'ajouter "Contraelemental" a l'Objetivo, augmentant les degats de tous les elements de 6% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 10
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'ajouter "Contraelemental" a l'Objetivo, augmentant les degats de tous les attributs de 9% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 5
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Rompecristales" a l'ObjetivoMonstruo, reduisant la resistance de 2% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 85
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Rompecristales" a l'ObjetivoMonstruo, reduisant la resistance de 4% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 10
Lors de l'utilisation de l'Habilidad, il y a une chance d'infliger "Rompecristales" a l'ObjetivoMonstruo, reduisant sa resistance de 6% pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 15 secondes. 5
Rueda de Liberación Cristalina I/Rueda de Liberación Cristalina Ancestral I (NC)
Efecto Cantidad RNG
Al recibir un ataque, tienes una posibilidad de obtener Escudo Sólido, bloquea el 10% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 16490
Al recibir un ataque, tienes una posibilidad de obtener Escudo Sólido, bloquea el 30% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 1940
Al recibir un ataque, tienes una posibilidad de obtener Escudo Sólido, bloquea el 50% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. 970
Al recibir un ataque, tienes una posibilidad de activar Toque de Rejuvenecimiento, recupera un 3% de los PS Máx. Reutilización: 10 segundos. 16490
Al recibir un ataque, tienes una posibilidad de activar Toque de Rejuvenecimiento, recupera un 6% de los PS Máx. Reutilización: 10 segundos. 1940
Al recibir un ataque, tienes una posibilidad de activar Toque de Rejuvenecimiento, recupera un 9% de los PS Máx. Reutilización: 10 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Tormenta Invocada, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo tormenta un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Tormenta Invocada, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo tormenta un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Tormenta Invocada, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo tormenta un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Fuego Invocado, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo fuego un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Fuego Invocado, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo fuego un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Fuego Invocado, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo fuego un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Rayo Invocado, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo rayo un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Rayo Invocado, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo rayo un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Rayo Invocado, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo rayo un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Hielo Invocado, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo hielo un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Hielo Invocado, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo hielo un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Hielo Invocado, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo hielo un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Luz Divina Invocada, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo Luz Divina un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Luz Divina Invocada, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo Luz Divina un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Luz Divina Invocada, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo Luz Divina un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Oscuridad Invocada, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo oscuro un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 16490
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Oscuridad Invocada, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo oscuro un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 1940
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Oscuridad Invocada, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo oscuro un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 970
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Extinguevidas, recupera un 3% de PS Máx. con la próxima habilidad. Dura 5 segundos. Reutilización: 15 segundos. 255
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Extinguevidas, recupera un 6% de PS Máx. con la próxima habilidad. Dura 5 segundos. Reutilización: 15 segundos. 30
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Extinguevidas, recupera un 9% de PS Máx. con la próxima habilidad. Dura 5 segundos. Reutilización: 15 segundos. 15
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Momento de Gloria, aumenta todas las estadísticas un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 255
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Momento de Gloria, aumenta todas las estadísticas un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 30
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Momento de Gloria, aumenta todas las estadísticas un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 15
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Matanza Claroscura, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo Luz Divina y Oscuro un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 255
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Matanza Claroscura, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo Luz Divina y Oscuro un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 30
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Matanza Claroscura, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo Luz Divina y Oscuro un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 15
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Tormenta Eléctrica Asoladora, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo rayo y tormenta un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 255
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Tormenta Eléctrica Asoladora, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo rayo y tormenta un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 30
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Tormenta Eléctrica Asoladora, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo rayo y tormenta un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 15
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Juicio de Hielo Ígneo, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo fuego y hielo un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 255
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Juicio de Hielo Ígneo, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo fuego y hielo un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 30
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Juicio de Hielo Ígneo, aumenta tu DAÑ de habilidades de atributo fuego y hielo un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 15
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Filo de Liberación, aumenta tu ATQ y CRÍT un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 255
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Filo de Liberación, aumenta tu ATQ y CRÍT un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 30
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Filo de Liberación, aumenta tu ATQ y CRÍT un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 15
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Salto de Liberación, aumenta tu VEL y EVA un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 255
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Salto de Liberación, aumenta tu VEL y EVA un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 30
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Salto de Liberación, aumenta tu VEL y EVA un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 15
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Escudo de Liberación, aumenta tus PS y DEF un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 255
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Escudo de Liberación, aumenta tus PS y DEF un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 30
Tus CRÍT tienen una probabilidad de activar Escudo de Liberación, aumenta tus PS y DEF un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 15
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Premura, bloquea el 10% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Obtienes Velocidad cuando se retira el escudo, VEL y EVA +2% durante 5 segundos. 170
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Premura, bloquea el 30% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Obtienes Velocidad cuando se retira el escudo, VEL y EVA +4% durante 5 segundos. 20
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Premura, bloquea el 50% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Obtienes Velocidad cuando se retira el escudo, VEL y EVA +6% durante 5 segundos. 10
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Tenacidad, bloquea el 10% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Obtienes Tenacidad cuando se retira el escudo, PS y DEF +2% durante 5 segundos. 170
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Tenacidad, bloquea el 30% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Obtienes Tenacidad cuando se retira el escudo, PS y DEF +4% durante 5 segundos. 20
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Tenacidad, bloquea el 50% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Obtienes Tenacidad cuando se retira el escudo, PS y DEF +6% durante 5 segundos. 10
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Fuerza, bloquea el 10% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Obtienes Fuerza cuando se retira el escudo, ATQ y CRÍT +2% durante 5 segundos. 170
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Fuerza, bloquea el 30% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Obtienes Fuerza cuando se retira el escudo, ATQ y CRÍT +4% durante 5 segundos. 20
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Fuerza, bloquea el 50% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Obtienes Fuerza cuando se retira el escudo, ATQ y CRÍT +6% durante 5 segundos. 10
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Vigor, bloquea el 10% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Recuperas 3% de PS cuando se retira el escudo. 170
Tus habilidades te otorgan Escudo de Vigor, que bloquea un 30% del DAÑ de los próximos dos ataques. Duración: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Recupera un 6% de PS cuando se retira el escudo. 20
Tus habilidades te otorgan Escudo de Vigor, que bloquea un 50% del DAÑ de los próximos dos ataques. Duración: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Recupera un 9% de PS cuando se retira el escudo. 10
Tus habilidades tienen una probabilidad de infligir Combo de Cristal, tu siguiente ataque activa ATQ Doble. El efecto se retira cuando golpeas a un objetivo. Dura 5 segundos, reutilización: 20 segundos. 170
Tus habilidades tienen una probabilidad de infligir Combo de Cristal, tu siguiente ataque activa ATQ Doble. El efecto se retira cuando golpeas a un objetivo. Dura 5 segundos, reutilización: 15 segundos. 20
Tus habilidades tienen una probabilidad de infligir Combo de Cristal, tu siguiente ataque activa ATQ Doble. El efecto se retira cuando golpeas a un objetivo. Dura 5 segundos, reutilización: 10 segundos. 10
Tus habilidades pueden activar "Sobrecarga de Cristal" y aumentar un 2% tu DAÑ específico durante 7 seg. 170
Tus habilidades tienen una probabilidad de infligir Sobrecarga de Cristal, aumenta el DAÑ específico un 2%. Se acumula hasta 2 veces y dura 7 segundos. 20
Tus habilidades tienen una probabilidad de infligir Sobrecarga de Cristal, aumenta el DAÑ específico un 2%. Se acumula hasta 3 veces y dura 7 segundos. 10
Tus habilidades pueden aumentar un 2% el DAÑ específico y la Hoja de Cristal durante 7 seg. 170
Tus habilidades tienen una probabilidad de infligir Hoja de Cristal, aumenta el DAÑ específico un 2%. Se acumula hasta 2 veces y dura 7 segundos. 20
Tus habilidades tienen una probabilidad de infligir Hoja de Cristal, aumenta el DAÑ específico un 2%. Se acumula hasta 3 veces y dura 7 segundos. 10
Tus ataques tienen una probabilidad de activar Momento de Gloria, aumenta todas las estadísticas un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 170
Tus ataques tienen una probabilidad de activar Momento de Gloria, aumenta todas las estadísticas un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 20
Tus ataques tienen una probabilidad de activar Momento de Gloria, aumenta todas las estadísticas un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 10
Tus habilidades tienen una posibilidad de otorgar Escudo Claroscuro, bloquea el 10% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Cuando se retira el escudo, DAÑ por atributo Luz Divina y Oscuro +2% durante 5 segundos. 85
Tus golpes críticos tienen pocas probablidades de generar un Escudo Claroscuro que bloquea un 30% del DAÑ de los próximos dos ataques. Duración: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Cuando se retira el escudo, el DAÑ de habilidades de atributo oscuro y luz divi 10
Tus golpes críticos tienen pocas probablidades de generar un Escudo Claroscuro que bloquea un 50% del DAÑ de los próximos dos ataques. Duración: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Cuando se retira el escudo, el DAÑ de habilidades de atributo oscuro y luz divi 5
Tus CRÍT tienen una posibilidad de otorgar Escudo de Tormenta Eléctrica, bloquea el 10% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Cuando se retira el escudo, DAÑ por atributo Tormenta y Rayo +2% durante 5 segundos. 85
Tus golpes críticos tienen pocas probablidades de generar un Escudo de Tormenta Eléctrica que bloquea un 30% del DAÑ de los próximos dos ataques. Duración: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Cuando se retira el escudo, el DAÑ de habilidades de atributo rayo y 10
Tus golpes críticos tienen pocas probablidades de generar un Escudo de Tormenta Eléctrica que bloquea un 50% del DAÑ de los próximos dos ataques. Duración: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Cuando se retira el escudo, el DAÑ de habilidades de atributo rayo a 5
Tus CRÍT tienen una posibilidad de otorgar Escudo Hielo Ígneo, bloquea el 10% del DAÑ 2 veces. Dura 10 segundos. Reutilización: 15 segundos. Cuando se retira el escudo, DAÑ por atributo Hielo y Fuego +2% durante 5 segundos. 85
Tus golpes críticos tienen pocas probablidades de generar un Escudo Hielo Ígneo que bloquea un 30% del DAÑ de los próximos dos ataques. Duración: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Cuando se retira el escudo, el DAÑ de habilidades de atributo hielo y fuego au 10
Tus golpes críticos tienen pocas probablidades de generar un Escudo Hielo Ígneo que bloquea un 50% del DAÑ de los próximos dos ataques. Duración: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Cuando se retira el escudo, el DAÑ de habilidades de atributo hielo y fuego au 5
Tus golpes críticos tienen pocas probablidades de activar "Sobrecarga de Cristal", que aumenta un 2% el DAÑ específico durante 5 seg. Reutilización: 10 seg. 85
Tus golpes críticos tienen pocas probablidades de activar "Sobrecarga de Cristal", que aumenta un 4% el DAÑ específico durante 5 seg. Reutilización: 10 seg. 10
Tus golpes críticos tienen pocas probablidades de activar "Sobrecarga de Cristal", que aumenta un 6% el DAÑ específico durante 5 seg. Reutilización: 10 seg. 5
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Hoja de Cristal, aumenta el DAÑ específico un 2% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 85
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Hoja de Cristal, aumenta el DAÑ específico un 4% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 10
Tus CRÍT tienen una baja probabilidad de infligir Hoja de Cristal, aumenta el DAÑ específico un 6% durante 5 segundos. Reutilización: 10 segundos. 5
Tus ataques tienen una baja probabilidad de infligir Combo de Cristal, tu siguiente ataque activa ATQ Doble. El efecto se retira cuando golpeas a un objetivo. Dura 5 segundos, reutilización: 20 segundos. 85
Tus ataques tienen una baja probabilidad de infligir Combo de Cristal, tu siguiente ataque activa ATQ Doble. El efecto se retira cuando golpeas a un objetivo. Dura 5 segundos, reutilización: 15 segundos. 10
Tus ataques tienen una baja probabilidad de infligir Combo de Cristal, tu siguiente ataque activa ATQ Doble. El efecto se retira cuando golpeas a un objetivo. Dura 5 segundos, reutilización: 10 segundos. 5
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Alma de Perforacion de Armaduras, aumenta la Perforacion de Armaduras un 3% durante 10 segundos. Reutilizacion: 15 segundos. 85
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Alma de Perforacion de Armaduras, aumenta la Perforacion de Armaduras +6 durante 10 segundos. Reutilizacion: 15 segundos. 10
Tus habilidades tienen una probabilidad de activar Alma de Perforacion de Armaduras, aumenta la Perforacion de Armaduras +9 durante 10 segundos. Reutilizacion: 15 segundos. 5
Al usar la Habilidad, hay una probabilidad de que se aplique "Pieza de Cristal" a uno mismo, aumentando la Penetracion en un 2% durante 5 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 10 segundos. 85
Al usar la Habilidad, hay una probabilidad de que se aplique "Pieza de Cristal" a uno mismo, aumentando la Penetracion en un 4% durante 5 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 10 segundos. 10
Al usar la Habilidad, hay una probabilidad de que se aplique "Pieza de Cristal" a uno mismo, aumentando la Penetracion en un 6% durante 5 segundos, con un tiempo de enfriamiento de 10 segundos. 5
Encantamientos
Encantamiento - Cabeza
Carta DAÑ CRÍT VEL PS EVA
Básico niv. 70 Min: 509
Máx: 611
Min: 196
Máx: 235
Min: 163
Máx: 196
Min: 623
Máx: 748
Min: 261
Máx: 313
Intermedio niv. 70
Básico niv. 80
Min: 612
Máx: 734
Min: 235
Máx: 282
Min: 196
Máx: 235
Min: 750
Máx: 900
Min: 314
Máx: 377
Avanzado niv. 70
Intermedio niv. 80
Min: 679
Máx: 815
Min: 261
Máx: 313
Min: 218
Máx: 262
Min: 832
Máx: 998
Min: 348
Máx: 418
Legendario niv. 70
Avanzado niv. 80
Min: 751
Máx: 901
Min: 289
Máx: 347
Min: 241
Máx: 289
Min: 920
Máx: 1104
Min: 385
Máx: 462
Básico niv. 90 Min: 679
Máx: 815
Min: 261
Máx: 313
Min: 218
Máx: 262
Min: 832
Máx: 998
Min: 348
Máx: 418
Intermedio niv. 90 Min: 751
Máx: 901
Min: 289
Máx: 347
Min: 241
Máx: 289
Min: 920
Máx: 1104
Min: 385
Máx: 462
Avanzado niv. 90 Min: 828
Máx: 994
Min: 318
Máx: 382
Min: 266
Máx: 319
Min: 1014
Máx: 1217
Min: 511
Máx: 613
Básico niv. sup. 1 Min: 910
Máx: 1092
Min: 350
Máx: 420
Min: 292
Máx: 350
Min: 1115
Máx: 1338
Min: 558
Máx: 670
Intermedio niv. sup. 1 Min: 997
Máx: 1196
Min: 384
Máx: 461
Min: 320
Máx: 384
Min: 1221
Máx: 1465
Min: 608
Máx: 730
Avanzado niv. sup. 1 Min: 1089
Máx: 1307
Min: 419
Máx: 503
Min: 349
Máx: 419
Min: 1334
Máx: 1601
Min: 662
Máx: 794
Básico niv. sup. 10 Min: 1187
Máx: 1424
Min: 456
Máx: 547
Min: 380
Máx: 456
Min: 1454
Máx: 1745
Min: 717
Máx: 860
Intermedio niv. sup. 10 Min: 1290
Máx: 1548
Min: 496
Máx: 595
Min: 414
Máx: 497
Min: 1580
Máx: 1896
Min: 777
Máx: 932
Avanzado niv. sup. 10 Min: 1399
Máx: 1679
Min: 538
Máx: 646
Min: 448
Máx: 538
Min: 1714
Máx: 2057
Min: 835
Máx: 1002
Básico niv. sup. 20 Min: 1866
Máx: 2239
Min: 583
Máx: 700
Min: 486
Máx: 583
Min: 2418
Máx: 2902
Min: 966
Máx: 1159
Intermedio niv. sup. 20 Min: 2003
Máx: 2404
Min: 626
Máx: 751
Min: 522
Máx: 626
Min: 2597
Máx: 3116
Min: 1062
Máx: 1274
Avanzado niv. sup. 20 Min: 895
Máx: 1074
Min: 447
Máx: 536
Min: 895
Máx: 1074
Min: 1326
Máx: 1591
Min: 746
Máx: 895
Encantamiento - Cuerpo
Carta DAÑ CRÍT VEL PS EVA
Básico niv. 70 Min: 593
Máx: 712
Min: 228
Máx: 274
Min: 190
Máx: 228
Min: 727
Máx: 872
Min: 304
Máx: 365
Intermedio niv. 70
Básico niv. 80
Min: 714
Máx: 857
Min: 274
Máx: 329
Min: 229
Máx: 275
Min: 874
Máx: 1049
Min: 366
Máx: 439
Avanzado niv. 70
Intermedio niv. 80
Min: 792
Máx: 950
Min: 305
Máx: 366
Min: 254
Máx: 305
Min: 971
Máx: 1165
Min: 406
Máx: 487
Legendario niv. 70
Avanzado niv. 80
Min: 876
Máx: 1051
Min: 337
Máx: 404
Min: 281
Máx: 337
Min: 1074
Máx: 1289
Min: 450
Máx: 540
Básico niv. 90 Min: 792
Máx: 950
Min: 305
Máx: 366
Min: 254
Máx: 305
Min: 971
Máx: 1165
Min: 406
Máx: 487
Intermedio niv. 90 Min: 876
Máx: 1051
Min: 337
Máx: 404
Min: 281
Máx: 337
Min: 1074
Máx: 1289
Min: 450
Máx: 540
Avanzado niv. 90 Min: 966
Máx: 1159
Min: 372
Máx: 446
Min: 310
Máx: 372
Min: 1184
Máx: 1421
Min: 496
Máx: 595
Básico niv. sup. 1 Min: 1062
Máx: 1274
Min: 408
Máx: 490
Min: 340
Máx: 408
Min: 1300
Máx: 1560
Min: 544
Máx: 653
Intermedio niv. sup. 1 Min: 1163
Máx: 1396
Min: 447
Máx: 536
Min: 373
Máx: 448
Min: 1425
Máx: 1710
Min: 596
Máx: 715
Avanzado niv. sup. 1 Min: 1270
Máx: 1524
Min: 489
Máx: 587
Min: 407
Máx: 488
Min: 1556
Máx: 1867
Min: 652
Máx: 782
Básico niv. sup. 10 Min: 1384
Máx: 1661
Min: 532
Máx: 638
Min: 444
Máx: 533
Min: 1696
Máx: 2035
Min: 710
Máx: 852
Intermedio niv. sup. 10 Min: 1505
Máx: 1806
Min: 579
Máx: 695
Min: 482
Máx: 578
Min: 1844
Máx: 2213
Min: 772
Máx: 926
Avanzado niv. sup. 10 Min: 1632
Máx: 1958
Min: 628
Máx: 754
Min: 523
Máx: 628
Min: 1999
Máx: 2399
Min: 837
Máx: 1004
Básico niv. sup. 20 Min: 2177
Máx: 2612
Min: 680
Máx: 816
Min: 567
Máx: 680
Min: 2822
Máx: 3386
Min: 907
Máx: 1088
Intermedio niv. sup. 20 Min: 2337
Máx: 2804
Min: 730
Máx: 876
Min: 609
Máx: 731
Min: 3030
Máx: 3636
Min: 974
Máx: 1169
Avanzado niv. sup. 20 Min: 671
Máx: 805
Min: 336
Máx: 403
Min: 671
Máx: 805
Min: 994
Máx: 1193
Min: 559
Máx: 671
Encantamiento - Cintura
Carta DAÑ CRÍT VEL PS EVA
Básico niv. 70 Min: 254
Máx: 305
Min: 163
Máx: 196
Min: 81
Máx: 97
Min: 311
Máx: 373
Min: 130
Máx: 156
Intermedio niv. 70
Básico niv. 80
Min: 306
Máx: 367
Min: 196
Máx: 235
Min: 98
Máx: 118
Min: 375
Máx: 450
Min: 157
Máx: 188
Avanzado niv. 70
Intermedio niv. 80
Min: 340
Máx: 408
Min: 218
Máx: 262
Min: 109
Máx: 131
Min: 416
Máx: 499
Min: 174
Máx: 209
Legendario niv. 70
Avanzado niv. 80
Min: 376
Máx: 451
Min: 241
Máx: 289
Min: 120
Máx: 144
Min: 460
Máx: 552
Min: 193
Máx: 232
Básico niv. 90 Min: 340
Máx: 408
Min: 218
Máx: 262
Min: 109
Máx: 131
Min: 416
Máx: 499
Min: 174
Máx: 209
Intermedio niv. 90 Min: 376
Máx: 451
Min: 241
Máx: 289
Min: 120
Máx: 144
Min: 460
Máx: 552
Min: 193
Máx: 232
Avanzado niv. 90 Min: 414
Máx: 497
Min: 266
Máx: 319
Min: 133
Máx: 160
Min: 507
Máx: 608
Min: 354
Máx: 425
Básico niv. sup. 1 Min: 455
Máx: 546
Min: 292
Máx: 350
Min: 146
Máx: 175
Min: 557
Máx: 668
Min: 389
Máx: 467
Intermedio niv. sup. 1 Min: 498
Máx: 598
Min: 320
Máx: 384
Min: 160
Máx: 192
Min: 610
Máx: 732
Min: 426
Máx: 511
Avanzado niv. sup. 1 Min: 544
Máx: 653
Min: 349
Máx: 419
Min: 174
Máx: 209
Min: 667
Máx: 800
Min: 466
Máx: 559
Básico niv. sup. 10 Min: 593
Máx: 712
Min: 380
Máx: 456
Min: 190
Máx: 228
Min: 727
Máx: 872
Min: 507
Máx: 608
Intermedio niv. sup. 10 Min: 645
Máx: 774
Min: 414
Máx: 497
Min: 207
Máx: 248
Min: 790
Máx: 948
Min: 551
Máx: 661
Avanzado niv. sup. 10 Min: 700
Máx: 840
Min: 448
Máx: 538
Min: 224
Máx: 269
Min: 857
Máx: 1028
Min: 598
Máx: 718
Básico niv. sup. 20 Min: 933
Máx: 1120
Min: 486
Máx: 583
Min: 243
Máx: 292
Min: 1209
Máx: 1451
Min: 648
Máx: 778
Intermedio niv. sup. 20 Min: 1002
Máx: 1202
Min: 522
Máx: 626
Min: 261
Máx: 313
Min: 1298
Máx: 1558
Min: 696
Máx: 835
Avanzado niv. sup. 20 Min: 1566
Máx: 1879
Min: 783
Máx: 940
Min: 1566
Máx: 1879
Min: 2320
Máx: 2784
Min: 1305
Máx: 1566
Encantamiento - Manos
Carta DAÑ CRÍT VEL PS EVA
Básico niv. 70 Min: 424
Máx: 509
Min: 163
Máx: 196
Min: 136
Máx: 163
Min: 519
Máx: 623
Min: 217
Máx: 260
Intermedio niv. 70
Básico niv. 80
Min: 510
Máx: 612
Min: 196
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Min: 164
Máx: 197
Min: 625
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Máx: 314
Avanzado niv. 70
Intermedio niv. 80
Min: 566
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Min: 182
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Máx: 348
Legendario niv. 70
Avanzado niv. 80
Min: 626
Máx: 751
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Máx: 289
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Básico niv. 90 Min: 566
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Intermedio niv. 90 Min: 626
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Máx: 385
Avanzado niv. 90 Min: 690
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Min: 354
Máx: 425
Básico niv. sup. 1 Min: 758
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Máx: 467
Intermedio niv. sup. 1 Min: 831
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Min: 266
Máx: 319
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Min: 426
Máx: 511
Avanzado niv. sup. 1 Min: 908
Máx: 1090
Min: 349
Máx: 419
Min: 291
Máx: 349
Min: 1112
Máx: 1334
Min: 466
Máx: 559
Básico niv. sup. 10 Min: 989
Máx: 1187
Min: 380
Máx: 456
Min: 317
Máx: 380
Min: 1212
Máx: 1454
Min: 507
Máx: 608
Intermedio niv. sup. 10 Min: 1075
Máx: 1290
Min: 414
Máx: 497
Min: 344
Máx: 413
Min: 1317
Máx: 1580
Min: 551
Máx: 661
Avanzado niv. sup. 10 Min: 1166
Máx: 1399
Min: 448
Máx: 538
Min: 374
Máx: 449
Min: 1428
Máx: 1714
Min: 598
Máx: 718
Básico niv. sup. 20 Min: 1555
Máx: 1866
Min: 486
Máx: 583
Min: 405
Máx: 486
Min: 2016
Máx: 2419
Min: 648
Máx: 778
Intermedio niv. sup. 20 Min: 1670
Máx: 2004
Min: 522
Máx: 626
Min: 435
Máx: 522
Min: 2164
Máx: 2597
Min: 696
Máx: 835
Avanzado niv. sup. 20 Min: 1119
Máx: 1343
Min: 559
Máx: 671
Min: 1119
Máx: 1343
Min: 1657
Máx: 1988
Min: 932
Máx: 1118
Encantamiento - Pies
Carta DAÑ CRÍT VEL PS EVA
Básico niv. 70 Min: 424
Máx: 509
Min: 163
Máx: 196
Min: 136
Máx: 163
Min: 519
Máx: 623
Min: 217
Máx: 260
Intermedio niv. 70
Básico niv. 80
Min: 510
Máx: 612
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Máx: 235
Min: 164
Máx: 197
Min: 625
Máx: 750
Min: 262
Máx: 314
Avanzado niv. 70
Intermedio niv. 80
Min: 566
Máx: 679
Min: 218
Máx: 262
Min: 182
Máx: 218
Min: 694
Máx: 833
Min: 290
Máx: 348
Legendario niv. 70
Avanzado niv. 80
Min: 626
Máx: 751
Min: 241
Máx: 289
Min: 201
Máx: 241
Min: 767
Máx: 920
Min: 321
Máx: 385
Básico niv. 90 Min: 566
Máx: 679
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Máx: 262
Min: 182
Máx: 218
Min: 694
Máx: 833
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Máx: 348
Intermedio niv. 90 Min: 626
Máx: 751
Min: 241
Máx: 289
Min: 201
Máx: 241
Min: 767
Máx: 920
Min: 321
Máx: 385
Avanzado niv. 90 Min: 690
Máx: 828
Min: 266
Máx: 319
Min: 221
Máx: 265
Min: 846
Máx: 1015
Min: 354
Máx: 425
Básico niv. sup. 1 Min: 758
Máx: 910
Min: 292
Máx: 350
Min: 243
Máx: 292
Min: 929
Máx: 1115
Min: 389
Máx: 467
Intermedio niv. sup. 1 Min: 831
Máx: 997
Min: 320
Máx: 384
Min: 266
Máx: 319
Min: 1018
Máx: 1222
Min: 426
Máx: 511
Avanzado niv. sup. 1 Min: 908
Máx: 1090
Min: 349
Máx: 419
Min: 291
Máx: 349
Min: 1112
Máx: 1334
Min: 466
Máx: 559
Básico niv. sup. 10 Min: 989
Máx: 1187
Min: 380
Máx: 456
Min: 317
Máx: 380
Min: 1212
Máx: 1454
Min: 507
Máx: 608
Intermedio niv. sup. 10 Min: 1075
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Min: 414
Máx: 497
Min: 344
Máx: 413
Min: 1317
Máx: 1580
Min: 551
Máx: 661
Avanzado niv. sup. 10 Min: 1166
Máx: 1399
Min: 448
Máx: 538
Min: 374
Máx: 449
Min: 1428
Máx: 1714
Min: 598
Máx: 718
Básico niv. sup. 20 Min: 1555
Máx: 1866
Min: 486
Máx: 583
Min: 405
Máx: 486
Min: 2016
Máx: 2419
Min: 648
Máx: 778
Intermedio niv. sup. 20 Min: 1670
Máx: 2004
Min: 522
Máx: 626
Min: 435
Máx: 522
Min: 2164
Máx: 2597
Min: 696
Máx: 835
Avanzado niv. sup. 20 Min: 1119
Máx: 1343
Min: 559
Máx: 671
Min: 1119
Máx: 1343
Min: 1657
Máx: 1988
Min: 932
Máx: 1118
Encantamiento - Espalda
Carta DAÑ CRÍT VEL PS EVA
Básico niv. 70 Min: 254
Máx: 305
Min: 163
Máx: 196
Min: 81
Máx: 97
Min: 311
Máx: 373
Min: 130
Máx: 156
Intermedio niv. 70
Básico niv. 80
Min: 306
Máx: 367
Min: 196
Máx: 235
Min: 98
Máx: 118
Min: 375
Máx: 450
Min: 157
Máx: 188
Avanzado niv. 70
Intermedio niv. 80
Min: 340
Máx: 408
Min: 218
Máx: 262
Min: 109
Máx: 131
Min: 416
Máx: 499
Min: 174
Máx: 209
Legendario niv. 70
Avanzado niv. 80
Min: 376
Máx: 451
Min: 241
Máx: 289
Min: 120
Máx: 144
Min: 460
Máx: 552
Min: 193
Máx: 232
Básico niv. 90 Min: 340
Máx: 408
Min: 218
Máx: 262
Min: 109
Máx: 131
Min: 416
Máx: 499
Min: 174
Máx: 209
Intermedio niv. 90 Min: 376
Máx: 451
Min: 241
Máx: 289
Min: 120
Máx: 144
Min: 460
Máx: 552
Min: 193
Máx: 232
Avanzado niv. 90 Min: 414
Máx: 497
Min: 266
Máx: 319
Min: 133
Máx: 160
Min: 507
Máx: 608
Min: 354
Máx: 425
Básico niv. sup. 1 Min: 455
Máx: 546
Min: 292
Máx: 350
Min: 146
Máx: 175
Min: 557
Máx: 668
Min: 389
Máx: 467
Intermedio niv. sup. 1 Min: 498
Máx: 598
Min: 320
Máx: 384
Min: 160
Máx: 192
Min: 610
Máx: 732
Min: 426
Máx: 511
Avanzado niv. sup. 1 Min: 544
Máx: 653
Min: 349
Máx: 419
Min: 174
Máx: 209
Min: 667
Máx: 800
Min: 466
Máx: 559
Básico niv. sup. 10 Min: 593
Máx: 712
Min: 380
Máx: 456
Min: 190
Máx: 228
Min: 727
Máx: 872
Min: 507
Máx: 608
Intermedio niv. sup. 10 Min: 645
Máx: 774
Min: 414
Máx: 497
Min: 207
Máx: 248
Min: 790
Máx: 948
Min: 551
Máx: 661
Avanzado niv. sup. 10 Min: 700
Máx: 840
Min: 448
Máx: 538
Min: 224
Máx: 269
Min: 857
Máx: 1028
Min: 598
Máx: 718
Básico niv. sup. 20 Min: 933
Máx: 1120
Min: 486
Máx: 583
Min: 243
Máx: 292
Min: 1209
Máx: 1451
Min: 648
Máx: 778
Intermedio niv. sup. 20 Min: 1002
Máx: 1202
Min: 522
Máx: 626
Min: 261
Máx: 313
Min: 1298
Máx: 1558
Min: 696
Máx: 835
Avanzado niv. sup. 20 Min: 1566
Máx: 1879
Min: 783
Máx: 940
Min: 1566
Máx: 1879
Min: 2320
Máx: 2784
Min: 1305
Máx: 1566
Encantamiento - Collar
Carta DAÑ CRÍT VEL PS EVA
Básico niv. 70 Min: 339
Máx: 407
Min: 130
Máx: 156
Min: 109
Máx: 131
Min: 415
Máx: 498
Min: 174
Máx: 209
Intermedio niv. 70
Básico niv. 80
Min: 408
Máx: 490
Min: 157
Máx: 188
Min: 131
Máx: 157
Min: 500
Máx: 600
Min: 209
Máx: 251
Avanzado niv. 70
Intermedio niv. 80
Min: 453
Máx: 544
Min: 174
Máx: 209
Min: 145
Máx: 174
Min: 555
Máx: 666
Min: 232
Máx: 278
Legendario niv. 70
Avanzado niv. 80
Min: 501
Máx: 601
Min: 193
Máx: 232
Min: 160
Máx: 192
Min: 614
Máx: 737
Min: 257
Máx: 308
Básico niv. 90 Min: 453
Máx: 544
Min: 174
Máx: 209
Min: 145
Máx: 174
Min: 555
Máx: 666
Min: 232
Máx: 278
Intermedio niv. 90 Min: 501
Máx: 601
Min: 193
Máx: 232
Min: 160
Máx: 192
Min: 614
Máx: 737
Min: 257
Máx: 308
Avanzado niv. 90 Min: 552
Máx: 662
Min: 212
Máx: 254
Min: 177
Máx: 212
Min: 676
Máx: 811
Min: 283
Máx: 340
Básico niv. sup. 1 Min: 607
Máx: 728
Min: 233
Máx: 280
Min: 194
Máx: 233
Min: 743
Máx: 892
Min: 311
Máx: 373
Intermedio niv. sup. 1 Min: 664
Máx: 797
Min: 256
Máx: 307
Min: 213
Máx: 256
Min: 814
Máx: 977
Min: 341
Máx: 409
Avanzado niv. sup. 1 Min: 726
Máx: 871
Min: 279
Máx: 335
Min: 233
Máx: 280
Min: 890
Máx: 1068
Min: 372
Máx: 446
Básico niv. sup. 10 Min: 791
Máx: 949
Min: 304
Máx: 365
Min: 254
Máx: 305
Min: 969
Máx: 1163
Min: 406
Máx: 487
Intermedio niv. sup. 10 Min: 860
Máx: 1032
Min: 331
Máx: 397
Min: 276
Máx: 331
Min: 1054
Máx: 1265
Min: 441
Máx: 529
Avanzado niv. sup. 10 Min: 932
Máx: 1118
Min: 359
Máx: 431
Min: 299
Máx: 359
Min: 1142
Máx: 1370
Min: 478
Máx: 574
Básico niv. sup. 20 Min: 1244
Máx: 1493
Min: 389
Máx: 467
Min: 324
Máx: 389
Min: 1612
Máx: 1934
Min: 518
Máx: 622
Intermedio niv. sup. 20 Min: 1336
Máx: 1603
Min: 417
Máx: 500
Min: 348
Máx: 418
Min: 1731
Máx: 2077
Min: 556
Máx: 667
Avanzado niv. sup. 20 Min: 1342
Máx: 1610
Min: 671
Máx: 805
Min: 1342
Máx: 1610
Min: 1989
Máx: 2387
Min: 1119
Máx: 1343
Encantamiento - Anillo
Carta DAÑ CRÍT VEL PS EVA
Básico niv. 70 Min: 339
Máx: 407
Min: 130
Máx: 156
Min: 109
Máx: 131
Min: 415
Máx: 498
Min: 174
Máx: 209
Intermedio niv. 70
Básico niv. 80
Min: 408
Máx: 490
Min: 157
Máx: 188
Min: 131
Máx: 157
Min: 500
Máx: 600
Min: 209
Máx: 251
Avanzado niv. 70
Intermedio niv. 80
Min: 453
Máx: 544
Min: 174
Máx: 209
Min: 145
Máx: 174
Min: 555
Máx: 666
Min: 232
Máx: 278
Legendario niv. 70
Avanzado niv. 80
Min: 501
Máx: 601
Min: 193
Máx: 232
Min: 160
Máx: 192
Min: 614
Máx: 737
Min: 257
Máx: 308
Básico niv. 90 Min: 453
Máx: 544
Min: 174
Máx: 209
Min: 145
Máx: 174
Min: 555
Máx: 666
Min: 232
Máx: 278
Intermedio niv. 90 Min: 501
Máx: 601
Min: 193
Máx: 232
Min: 160
Máx: 192
Min: 614
Máx: 737
Min: 257
Máx: 308
Avanzado niv. 90 Min: 552
Máx: 662
Min: 212
Máx: 254
Min: 177
Máx: 212
Min: 676
Máx: 811
Min: 283
Máx: 340
Básico niv. sup. 1 Min: 607
Máx: 728
Min: 233
Máx: 280
Min: 194
Máx: 233
Min: 743
Máx: 892
Min: 311
Máx: 373
Intermedio niv. sup. 1 Min: 664
Máx: 797
Min: 256
Máx: 307
Min: 213
Máx: 256
Min: 814
Máx: 977
Min: 341
Máx: 409
Avanzado niv. sup. 1 Min: 726
Máx: 871
Min: 279
Máx: 335
Min: 233
Máx: 280
Min: 890
Máx: 1068
Min: 372
Máx: 446
Básico niv. sup. 10 Min: 791
Máx: 949
Min: 304
Máx: 365
Min: 254
Máx: 305
Min: 969
Máx: 1163
Min: 406
Máx: 487
Intermedio niv. sup. 10 Min: 860
Máx: 1032
Min: 331
Máx: 397
Min: 276
Máx: 331
Min: 1054
Máx: 1265
Min: 441
Máx: 529
Avanzado niv. sup. 10 Min: 932
Máx: 1118
Min: 359
Máx: 431
Min: 299
Máx: 359
Min: 1142
Máx: 1370
Min: 446
Máx: 535
Básico niv. sup. 20 Min: 1244
Máx: 1493
Min: 389
Máx: 467
Min: 324
Máx: 389
Min: 1612
Máx: 1934
Min: 518
Máx: 622
Intermedio niv. sup. 20 Min: 1336
Máx: 1603
Min: 417
Máx: 500
Min: 348
Máx: 418
Min: 1731
Máx: 2077
Min: 556
Máx: 667
Avanzado niv. sup. 20 Min: 1342
Máx: 1610
Min: 671
Máx: 805
Min: 1342
Máx: 1610
Min: 1989
Máx: 2387
Min: 1119
Máx: 1343
Encantamiento de Arma
Encantamiento - Arma (LV70/LV80)
Efecto LV33 LV34 LV35 LV36 Cantidad RNG
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Espíritu Belicoso (DAÑ +3846 durante 15 seg.). 19800
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Espíritu Belicoso (DAÑ +3956 durante 15 seg.). 6600
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Espíritu Belicoso (DAÑ +4180 durante 15 seg.). 2200
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Espíritu Belicoso (DAÑ +4410 durante 15 seg.). 733
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Espíritu Belicoso (DAÑ +4648 durante 15 seg.). 244
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Espíritu Belicoso (DAÑ +4892 durante 15 seg.). 81
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Espíritu Belicoso (DAÑ +4528 durante 15 seg.). 27
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Espíritu Belicoso (DAÑ +4648 durante 15 seg.). 9
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Espíritu Belicoso (DAÑ +4768 durante 15 seg.). 3
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Espíritu Belicoso (DAÑ +4892 durante 15 seg.). 1
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Arremetida Letal (CRÍT +1183 durante 15 seg.). 19800
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Arremetida Letal (CRÍT +1217 durante 15 seg.). 6600
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Arremetida Letal (CRÍT +1286 durante 15 seg.). 2200
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Arremetida Letal (CRÍT +1357 durante 15 seg.). 733
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Arremetida Letal (CRÍT +1430 durante 15 seg.). 244
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal (CRÍT +1505 durante 15 seg.). 81
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal (CRÍT +1393 durante 15 seg.). 27
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal (CRÍT +1430 durante 15 seg.). 9
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal (CRÍT +1468 durante 15 seg.). 3
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal (CRÍT +1505 durante 15 seg.). 1
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Mente Abierta (VEL +1183 durante 15 seg.). 19800
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Mente Abierta (VEL +1217 durante 15 seg.). 6600
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Mente Abierta (VEL +1286 durante 15 seg.). 2200
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Mente Abierta (VEL +1357 durante 15 seg.). 733
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Mente Abierta (VEL +1430 durante 15 seg.). 244
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta (VEL +1505 durante 15 seg.). 81
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta (VEL +1393 durante 15 seg.). 27
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta (VEL +1430 durante 15 seg.). 9
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta (VEL +1468 durante 15 seg.). 3
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta (VEL +1505 durante 15 seg.). 1
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa (DEF +641 y todos los efectos curativos +577 durante 15 seg.). 19800
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa (DEF +659 y todos los efectos curativos +593 durante 15 seg.). 6600
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa (DEF +697 y todos los efectos curativos +627 durante 15 seg.). 2200
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa (DEF +735 y todos los efectos curativos +662 durante 15 seg.). 733
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa (DEF +775 y todos los efectos curativos +697 durante 15 seg.). 244
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa (DEF +815 y todos los efectos curativos +734 durante 15 seg.). 81
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa (DEF +755 y todos los efectos curativos +679 durante 15 seg.). 27
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa (DEF +775 y todos los efectos curativos +697 durante 15 seg.). 9
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa (DEF +795 y todos los efectos curativos +715 durante 15 seg.). 3
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa (DEF +815 y todos los efectos curativos +734 durante 15 seg.). 1
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Evasión Ágil (EVA +986 durante 15 seg.). 19800
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Evasión Ágil (EVA +1014 durante 15 seg.). 6600
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Evasión Ágil (EVA +1072 durante 15 seg.). 2200
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Evasión Ágil (EVA +1131 durante 15 seg.). 733
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de obtener Evasión Ágil (EVA +1192 durante 15 seg.). 244
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil (EVA +1254 durante 15 seg.). 81
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil (EVA +1161 durante 15 seg.). 27
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil (EVA +1192 durante 15 seg.). 9
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil (EVA +1223 durante 15 seg.). 3
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil (EVA +1254 durante 15 seg.). 1
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de envenenar a tu enemigo (DAÑ periódico +2403 durante 15 seg.). 19800
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de envenenar a tu enemigo (DAÑ periódico +2472 durante 15 seg.). 6600
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de envenenar a tu enemigo (DAÑ periódico +2613 durante 15 seg.). 2200
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de envenenar a tu enemigo (DAÑ periódico +2757 durante 15 seg.). 733
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de envenenar a tu enemigo (DAÑ periódico +2905 durante 15 seg.). 244
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo (DAÑ periódico +3057 durante 15 seg.). 81
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo (DAÑ periódico +2830 durante 15 seg.). 27
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo (DAÑ periódico +2905 durante 15 seg.). 9
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo (DAÑ periódico +2981 durante 15 seg.). 3
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo (DAÑ periódico +3057 durante 15 seg.). 1
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de absorber la fuerza vital del enemigo (DAÑ periódico +1922 durante 15 seg.; absorción del 30% del DAÑ causado para regenerar PS). 19800
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de absorber la fuerza vital del enemigo (DAÑ periódico +1978 durante 15 seg.; absorción del 30% del DAÑ causado para regenerar PS). 6600
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de absorber la fuerza vital del enemigo (DAÑ periódico +2090 durante 15 seg.; absorción del 30% del DAÑ causado para regenerar PS). 2200
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de absorber la fuerza vital del enemigo (DAÑ periódico +2206 durante 15 seg.; absorción del 30% del DAÑ causado para regenerar PS). 733
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de absorber la fuerza vital del enemigo (DAÑ periódico +2324 durante 15 seg.; absorción del 30% del DAÑ causado para regenerar PS). 244
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de absorber la fuerza vital del enemigo (DAÑ periódico +2446 durante 15 seg.; absorción del 30% del DAÑ causado para regenerar PS). 81
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de absorber la fuerza vital del enemigo (DAÑ periódico +2264 durante 15 seg.; absorción del 30% del DAÑ causado para regenerar PS). 27
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de absorber la fuerza vital del enemigo (DAÑ periódico +2324 durante 15 seg.; absorción del 30% del DAÑ causado para regenerar PS). 9
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de absorber la fuerza vital del enemigo (DAÑ periódico +2385 durante 15 seg.; absorción del 30% del DAÑ causado para regenerar PS). 3
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de absorber la fuerza vital del enemigo (DAÑ periódico +2446 durante 15 seg.; absorción del 30% del DAÑ causado para regenerar PS). 1
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de generar un escudo protector (absorción del DAÑ recibido +30% durante 15 seg.; el escudo absorberá un máximo de 10768 pts.). 19800
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de generar un escudo protector (absorción del DAÑ recibido +30% durante 15 seg.; el escudo absorberá un máximo de 11072 pts.). 6600
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de generar un escudo protector (absorción del DAÑ recibido +30% durante 15 seg.; el escudo absorberá un máximo de 11704 pts.). 2200
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de generar un escudo protector (absorción del DAÑ recibido +30% durante 15 seg.; el escudo absorberá un máximo de 12352 pts.). 733
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de generar un escudo protector (absorción del DAÑ recibido +30% durante 15 seg.; el escudo absorberá un máximo de 13016 pts.). 244
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de generar un escudo protector (absorción del DAÑ recibido +30% durante 15 seg.; el escudo absorberá un máximo de 13696 pts.). 81
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de generar un escudo protector (absorción del DAÑ recibido +30% durante 15 seg.; el escudo absorberá un máximo de 12680 pts.). 27
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de generar un escudo protector (absorción del DAÑ recibido +30% durante 15 seg.; el escudo absorberá un máximo de 13016 pts.). 9
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de generar un escudo protector (absorción del DAÑ recibido +30% durante 15 seg.; el escudo absorberá un máximo de 13352 pts.). 3
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de generar un escudo protector (absorción del DAÑ recibido +30% durante 15 seg.; el escudo absorberá un máximo de 13696 pts.). 1
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de recuperar 721 PS de manera continua durante 15 seg. 19800
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de recuperar 742 PS de manera continua durante 15 seg. 6600
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de recuperar 784 PS de manera continua durante 15 seg. 2200
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de recuperar 827 PS de manera continua durante 15 seg. 733
Al atacar, tienes un 5% de posibilidades de recuperar 872 PS de manera continua durante 15 seg. 244
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de recuperar 917 PS de manera continua durante 15 seg. 81
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de recuperar 849 PS de manera continua durante 15 seg. 27
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de recuperar 872 PS de manera continua durante 15 seg. 9
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de recuperar 894 PS de manera continua durante 15 seg. 3
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de recuperar 917 PS de manera continua durante 15 seg. 1
5% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +592; todos los efectos de curación +577 durante 15 seg.). 19800
5% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +608; todos los efectos de curación +593 durante 15 seg.). 6600
5% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +643; todos los efectos de curación +627 durante 15 seg.). 2200
5% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +679; todos los efectos de curación +662 durante 15 seg.). 733
5% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +715; todos los efectos de curación +697 durante 15 seg.). 244
8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +752; todos los efectos de curación +734 durante 15 seg.). 81
8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +697; todos los efectos de curación +679 durante 15 seg.). 27
8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +715; todos los efectos de curación +697 durante 15 seg.). 9
8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +734; todos los efectos de curación +715 durante 15 seg.). 3
8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +752; todos los efectos de curación +734 durante 15 seg.). 1
5% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 721 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 19800
5% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 742 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 6600
5% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 784 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 2200
5% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 827 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 733
5% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 872 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 244
8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 917 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 81
8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 849 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 27
8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 872 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 9
8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 894 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 3
8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 917 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 1
5% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF 321 y la EVA 493 de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 19800
5% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+330) y la EVA (+507) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 6600
5% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+348) y la (+EVA 536) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 2200
5% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+368) y la EVA (+566) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 733
5% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+387) y la EVA (+596) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 244
8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+408) y la EVA (+627) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 81
8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+378) y la EVA (+581) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 27
8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+387) y la EVA (+596) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 9
8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+398) y la EVA (+612) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 3
8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+408) y la EVA (+627) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 1
5% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 1923 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 19800
5% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 1978 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 6600
5% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2090 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 2200
5% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2205 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 733
5% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2324 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 244
8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2446 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 81
8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2264 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 27
8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2324 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 9
8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2384 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 3
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje (DAÑ +2446 de los miembros de grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 1
Tus habilidades tienen un 5% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +592 y DAÑ CRÍT +10% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 19800
Tus habilidades tienen un 5% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +608 y DAÑ CRÍT +10% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 6600
Tus habilidades tienen un 5% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +643 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 2200
Tus habilidades tienen un 5% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +679 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 733
Tus habilidades tienen un 5% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +715 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 244
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +752 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 81
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +697 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 27
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +715 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 9
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +734 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 3
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +752 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 1
VEL +592 y 5% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 19800
VEL +608 y 5% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 6600
VEL +643 y 5% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 2200
VEL +679 y 5% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 733
VEL +715 y 5% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 244
VEL +752 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 81
VEL +697 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 27
VEL +715 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 9
VEL +734 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 3
VEL +752 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 1
Encantamiento - Arma (LV90)
Efecto Básico Intermedio Avanzado Cantidad RNG
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 4648. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 4892. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 5268. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 5396. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 5528. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 5658. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1430 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1505 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1621 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1661 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1700 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1741 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1430 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1505 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1621 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1661 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1700 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1741 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 775 y todos los efectos curativos en 697 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 815 y todos los efectos curativos en 734 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 878 y todos los efectos curativos en 738 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 900 y todos los efectos curativos en 756 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 921 y todos los efectos curativos en 774 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 943 y todos los efectos curativos en 792 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1192 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1254 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1351 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1384 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1417 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1451 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +2905 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +3057 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +3293 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +3373 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +3454 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +3537 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 2324 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 2446 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 2634 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 2698 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 2763 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 2830 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 13016 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 13696 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 14752 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 15112 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 15476 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 15844 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 879 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 925 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 996 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1021 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1045 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1069 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +715; todos los efectos de curación +697 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +752; todos los efectos de curación +734 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +811; todos los efectos de curación +738 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +830; todos los efectos de curación +756 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +850; todos los efectos de curación +774 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +871; todos los efectos de curación +792 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 879 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 925 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 996 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1021 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1045 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1069 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+387) y la EVA (+596) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+408) y la EVA (+627) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+439) y la EVA (+676) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+450) y la EVA (+692) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+461) y la EVA (+709) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+472) y la EVA (+726) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje (DAÑ +2324 de los miembros de grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje (DAÑ +2446 de los miembros de grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2634 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2698 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2764 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2829 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +715 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +752 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +811 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +830 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +850 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +871 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
VEL +715 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +752 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +811 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +830 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +850 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +871 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
Encantamiento - Arma (SLv1)
Efecto Básico Intermedio Avanzado Cantidad RNG
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 5792. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 5928. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 6064. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 6202. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 6342. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 6482. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1782 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1824 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1866 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1908 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1951 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 1994 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1782 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1824 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1866 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1908 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1951 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 1994 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 966 y todos los efectos curativos en 811 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 988 y todos los efectos curativos en 830 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1011 y todos los efectos curativos en 849 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1034 y todos los efectos curativos en 868 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1057 y todos los efectos curativos en 888 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1081 y todos los efectos curativos en 908 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1485 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1520 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1555 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1590 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1626 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1662 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +3620 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +3705 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +3790 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +3876 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +3963 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +4052 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 2896 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 2964 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 3032 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 3101 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 3170 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 3242 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 16220 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 16596 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 16980 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 17364 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 17756 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 18152 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1095 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1121 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1146 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1172 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1199 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1226 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +891; todos los efectos de curación +811 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +912; todos los efectos de curación +830 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +933; todos los efectos de curación +849 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +954; todos los efectos de curación +868 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +976; todos los efectos de curación +888 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +997; todos los efectos de curación +908 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1095 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1121 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1146 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1172 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1199 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1226 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+483) y la EVA (+743) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+494) y la EVA (+760) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+505) y la EVA (+778) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+517) y la EVA (+795) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta en 529 la DEF y en 813 la EVA de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+540) y la EVA (+831) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2896 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 2964 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 3032 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 3101 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 3171 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 3241 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +891 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +912 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +933 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +954 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +976 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +997 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
VEL +891 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +912 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +933 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +954 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +976 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +997 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
Encantamiento - Arma (SLv10)
Efecto Básico Intermedio Avanzado Cantidad RNG
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 6626. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 6770. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 6916. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 7062. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 7212. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 7362. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2039 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2083 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2128 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2173 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2219 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2266 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2039 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2083 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2128 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2173 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2219 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2266 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1104 y todos los efectos curativos en 928 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1129 y todos los efectos curativos en 948 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1153 y todos los efectos curativos en 968 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1177 y todos los efectos curativos en 989 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1202 y todos los efectos curativos en 1010 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1227 y todos los efectos curativos en 1031 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1699 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1736 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1773 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1811 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1849 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1888 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +4141 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +4231 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +4322 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +4414 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +4507 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +4602 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 3313 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 3385 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 3458 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 3531 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 3606 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 3682 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 18552 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 18956 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 19364 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 19776 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 20192 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 20616 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1253 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1280 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1307 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1335 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1364 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1392 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1019; todos los efectos de curación +928 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1042; todos los efectos de curación +948 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1064; todos los efectos de curación +968 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1087; todos los efectos de curación +989 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1109; todos los efectos de curación +1010 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1133; todos los efectos de curación +1031 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1253 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1280 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1307 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1335 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1364 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1392 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+552) y la EVA (+850) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+564) y la EVA (+868) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+576) y la EVA (+887) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+589) y la EVA (+906) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+601) y la EVA (+925) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+614) y la EVA (+944) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 3313 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 3385 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 3458 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 3531 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 3606 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 3681 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1019 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1042 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1064 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1087 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1109 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1133 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
VEL +1019 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +1042 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +1064 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +1087 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +1109 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +1133 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
Encantamiento - Arma (SLv20)
Efecto Básico Intermedio Avanzado Cantidad RNG
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 8470. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 8626. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 9486. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 9656. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 9830. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de activar Espíritu Belicoso. Incrementando DAÑ en 10004. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2371 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2414 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2458 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2501 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2545 durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de obtener Arremetida Letal. Incrementando CRÍT en 2590 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2371 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2414 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2458 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2501 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2545 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Mente Abierta. Incrementando VEL en 2590 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1412 y todos los efectos curativos en 1255 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1438 y todos los efectos curativos en 1278 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1581 y todos los efectos curativos en 1405 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1610 y todos los efectos curativos en 1431 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1639 y todos los efectos curativos en 1456 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Diosa. Incrementando DEF en 1668 y todos los efectos curativos en 1482 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1765 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1797 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 1976 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 2012 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 2048 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de obtener Evasión Ágil. Incrementando EVA en 2084 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +5294 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +5391 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +5928 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +6036 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +6144 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes un 8% de posibilidades de envenenar a tu enemigo. DAÑ periódico +6252 durante 15 seg. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 4235 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 4313 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 4742 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 4829 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 4915 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, tienes 8% de drenar vidas. DAÑ periódico de 5002 durante 15 seg. Convierte 30% del DAÑ causado en PS. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 25096 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 25556 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 28104 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 28612 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 29124 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de generar un escudo protector. Absorbiendo 30% del DAÑ recibido (con máximo de 29640 pts.) durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1694 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1725 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1897 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1932 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 1966 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Al atacar, 8% de posibilidades de curarte a ti mismo, recuperando 2001 PS de manera continua durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1186; todos los efectos de curación +1405 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1207; todos los efectos de curación +1431 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1229; todos los efectos de curación +1456 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1250; todos los efectos de curación +1482 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1273; todos los efectos de curación +1508 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Viento Estimulante (VEL de los miembros del grupo en un radio de 10 metros +1295; todos los efectos de curación +1534 durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1694 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1725 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1897 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1932 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 1966 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Salmo de Reencarnación y regenerar 2001 PS de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+706) y la EVA (+883) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+719) y la EVA (+899) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+791) y la EVA (+988) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+805) y la EVA (+1006) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+819) y la EVA (+1024) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Bendición de la Tierra, que aumenta la DEF (+834) y la EVA (+1042) de los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 4235 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 4313 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 4743 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 4828 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 4915 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Canción Salvaje, que aumenta en 5002 pts. el DAÑ causado por los miembros de tu grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg. 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1186 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1207 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1229 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1250 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1273 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
Tus habilidades tienen un 8% de posibilidades de obtener Alma Heroica Reveladora (CRÍT +1295 y DAÑ CRÍT +15% de los miembros del grupo en un radio de 10 metros durante 15 seg.). 10
VEL +1186 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +1207 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +1229 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +1250 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +1273 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
VEL +1295 y 8% de posibilidades de infligir un ATQ doble, que causa un daño mayor al objetivo. 10
Eidolons
Pergamino Enrollado de Protección de Eidolon
Efecto 1 Estrella/2 Estrellas 3 Estrellas/4 Estrellas Cantidad RNG
DAÑ recibido -5% 50
DAÑ CRÍT recibido -50% 50
Tasa CRÍT recibida -25% 50
PS +10% 50
5% de posibilidades de conseguir un ataque doble. 50
DAÑ +8% 50
DAÑ CRÍT +20% 50
Tasa CRÍT +5% 50
DEF +5% 300
Tasa EVA +5% 300
Al atacar, absorbe un 1% del DAÑ causado para regenerar tus PS.
Es un 80% menos efectivo contra monstruos jefe en ciertas instancias multijugador.
50
Aumento de la velocidad de movimiento en un 25% para el ataque basico. 300
Curación-G y Curación-P +5% 300
El ataque de atributo fuego aumenta en un 15%. 575
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 15%. 575
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 15%. 575
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 15% en el ataque. 575
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 15%. 575
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 15%. 575
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 15%. 766
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 15%. 766
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 15%. 767
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 15%. 767
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 15%. 767
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 15%. 767
VEL de movimiento +5% 300
DAÑ recibido -10% 50
DAÑ CRÍT recibido -100% 50
Tasa CRÍT recibida -50% 50
PS +20% 50
10% de posibilidades de conseguir un ataque doble. 50
DAÑ +16% 50
DAÑ CRÍT +40% 50
Tasa CRÍT +10% 50
DEF +10% 300
Tasa EVA +10% 300
Al atacar, absorbe un 2% del DAÑ causado para regenerar tus PS.
Es un 80% menos efectivo contra monstruos jefe en ciertas instancias multijugador.
50
Aumento de la VEL de movimiento en un 50% 300
Curación-G y Curación-P +10% 300
El ataque de atributo fuego aumenta en un 30%. 575
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 30%. 575
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 30%. 575
El atributo de DANO de Rayo aumenta en un 30% en el ataque. 575
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 30%. 575
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 30%. 575
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 30%. 766
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 30%. 766
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 30%. 767
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 30%. 767
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 30%. 767
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 30%. 767
VEL de movimiento +10% 300
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 15%. -
Les caracteristiques physiques de l'attaque sont augmentees de 30%. -
Monturas
Piedra de Montura
Efecto LV1 LV2 LV3 LV4 Cantidad RNG
DAÑ recibido -3%. 8
PS +5% 8
Tus ataques tienen 3% de posibilidades de propinar un golpe doble 8
DAÑ +5%. 8
DAÑ CRÍT +10% 8
Tasa CRÍT +5% 18
DEF +5. 18
Tasa EVA +5% 18
Absorbe un 1% del DAÑ causado por tus ataques para recuperar tus PS. Es un 80% menos efectivo contra monstruos jefe de ciertas instancias multijugador. 8
Aumento de la VEL de movimiento en un 10% 18
Curación-G y Curación-P +5% 20
El ataque de atributo fuego aumenta en un 15%. 8
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 15%. 8
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 15%. 8
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 15% en el ataque. 8
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 15%. 8
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 15%. 8
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 15%. 20
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 15%. 20
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 15%. 20
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 15%. 20
Aumenta el DANO del atributo Luz Divina en un 15%. 20
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 15%. 20
Se reduce el DANO en un 15% debido a la propiedad Luz Divina. 18
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 15%. 18
Se reduce el DANO de atributo Rayo en un 15%. 18
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 15%. 18
Se reduce el DANO en un 15% debido a la propiedad Tormenta. 18
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 15%. 18
Se reduce el DANO de todas las propiedades en un 5%. 18
DAÑ causado +2% 8
Todas las estadísticas +5% 8
DAÑ por Hielo Lacerante +10% 6
DAÑ de Golpe de Rayo +10% 6
DAÑ por Corte Tornado +10 6
DAÑ por Meteoro en Llamas +10% 6
DAÑ por Bomba Ultrasónica +10% 6
DAÑ por Cañón Plasmático +10% 6
DAÑ por Magnetismo Energético +10% 6
DAÑ por de Melodía Divina +10% 6
DAÑ por Fósforo Abrasador +10% 6
DAÑ por Disparo Dimensional +10% 6
DAÑ por Iaido +10% 6
DAÑ por Barrera Sombría +10% 6
DAÑ por Filo Aniquilador +10% 6
DAÑ por Remolino Triturador +10. 6
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +10 6
DAÑ de Estrellas Trémulas +10%. 6
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +10%. 6
DAÑ de Látigo Sangriento +10% 6
DAÑ por "Fulgor del Dragón" +10% -
Les caracteristiques physiques de l'attaque augmentent de 15%. -
La DAN est reduite de 15% en raison des caracteristiques physiques. -
Reduction de 5% de DAN pour toutes les caracteristiques et attributs. -
Augmenter les degats de la competence "Bombe Maudite Etoile" de 10%. -
DAÑ recibido -5% 6
Máximo de PS +10% 6
5% de posibilidades de conseguir un ataque doble. 6
DAÑ +10% 6
DAÑ CRÍT +20% 6
Tasa CRÍT +10% 12
DEF +10% 12
Tasa EVA +10% 12
Absorbe un 2% del DAÑ causado por tus ataques para recuperar tus PS. Es un 80% menos efectivo contra monstruos de ciertas instancias multijugador. 6
Aumento de la velocidad de movimiento en un 15% para el ataque basico. 12
Curación-G y Curación-P +10% 14
El ataque de atributo fuego aumenta en un 20% el DANO. 6
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 20%. 6
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 20%. 6
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 20% en el ataque. 6
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 20%. 6
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 20%. 6
Aumenta el DANO de atributo fuego en un 20%. 12
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 20%. 12
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 20%. 12
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 20%. 12
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 20%. 12
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 20%. 12
Se reduce el DANO en un 20% debido a la propiedad Luz Divina. 12
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 20%. 12
Se reduce el DANO en un 20% debido a la propiedad Rayo. 12
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 20%. 12
Se reduce el DANO en un 20% debido a la propiedad Tormenta. 12
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 20%. 12
Se reduce el DANO de todas las propiedades en un 10%. 12
DAÑ causado +5% 6
Todas las estadísticas +10% 4
DAÑ por Hielo Lacerante +20% 4
DAÑ por Golpe de Rayo +20% 4
DAÑ por Corte Tornado +20 4
DAÑ por Meteoro en Llamas +20% 4
DAÑ por de Bomba Ultrasónica +20% 4
DAÑ por de Cañón Plasmático +20% 4
DAÑ por Magnetismo Energético +20% 4
DAÑ por de Melodía Divina +20% 4
DAÑ por Fósforo Abrasador +20% 4
DAÑ por Disparo Dimensional +20% 4
DAÑ por Iaido +20% 4
DAÑ por Barrera Sombría +20% 4
DAÑ por Filo Aniquilador +20% 4
DAÑ por Remolino Triturador +20. 4
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +20 4
DAÑ de Estrellas Trémulas +20%. 4
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +20%. 4
DAÑ de Látigo Sangriento +20% 4
DAÑ por "Fulgor del Dragón" +20% -
Les caracteristiques physiques de l'attaque sont augmentees de 20%. -
La DAN est reduite de 20% en raison des caracteristiques physiques. -
Reduction de 10% de DAN pour toutes les caracteristiques et attributs. -
Augmentez les degats de la competence "Bombe Maudite Etoile" de 20%. -
DAÑ recibido -10% 2
PS +20% 4
10% de posibilidades de conseguir un ataque doble. 4
DAÑ +20% 2
DAÑ CRÍT +40% 2
Tasa CRÍT +20% 4
DEF +20% 6
EVA +20% 6
Absorbe un 4% del DAÑ causado por tus ataques para recuperar tus PS. Es un 80% menos efectivo contra monstruos jefe de ciertas instancias multijugador. 2
Aumento de la velocidad de movimiento en un 30% para el ataque basico. 6
Curación-G y Curación-P +20% 8
El ataque aumenta en un 30% el DANO de atributo fuego. 4
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 30%. 4
El atributo de hielo aumenta el dano del ataque en un 30%. 4
El atributo de DANO de Rayo aumenta en un 30% en el ataque. 4
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 30%. 4
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 30%. 4
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 30%. 6
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 30%. 6
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 30%. 6
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 30%. 6
Aumenta el DANO del atributo Luz Divina en un 30%. 6
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 30%. 6
Se reduce el DANO en un 30% debido a la propiedad Luz Divina. 6
La DAN recibida de atributo Hielo se reduce en un 30%. 6
Se reduce el DANO en un 30% debido a la propiedad Rayo. 6
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 30%. 6
Se reduce el DANO en un 30% debido a la propiedad Tormenta. 6
Se reduce el DANO en un 30% debido a la propiedad Oscuro. 6
Se reduce el DANO de todas las propiedades en un 20%. 4
DAÑ causado +10% 2
Todas las estadísticas +20% 2
DAÑ por Hielo Lacerante +30% 2
DAÑ por Golpe de Rayo +30% 2
DAÑ por Corte Tornado +30 2
DAÑ por Meteoro en Llamas +30% 2
DAÑ por de Bomba Ultrasónica +30% 2
DAÑ de Cañón Plasmático +30% 2
DAÑ por Magnetismo Energético +30% 2
DAÑ por de Melodía Divina +30% 2
DAÑ por Fósforo Abrasador +30% 2
DAÑ por Disparo Dimensional +30% 2
DAÑ por Iaido +30% 2
DAÑ por Barrera Sombría +30% 2
DAÑ por Filo Aniquilador +30% 2
DAÑ por Remolino Triturador +30. 2
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +30 2
DAÑ de Estrellas Trémulas +30%. 2
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +30%. 2
DAÑ de Látigo Sangriento +30% 2
DAÑ por "Fulgor del Dragón" +30% -
Les caracteristiques physiques de l'attaque sont augmentees de 30%. -
La DAN est reduite de 30% en raison des caracteristiques physiques. -
Reduction de 20% de DAN pour toutes les caracteristiques et attributs. -
Augmentez les degats de la competence "Bombe Maudite Etoile" de 30%. -
DAÑ recibido -15% 1
PS Máx. +30% 2
15% de posibilidades de combo. 2
DAÑ +30% 1
DAÑ CRÍT +60% 1
Tasa CRÍT +30% 2
DEF +30% 3
Probabilidad de EVA +30% 3
Convierte un 6% del daño causado por habilidades en PS. Esto es un 20% menos efectivo contra monstruos jefe o en ciertas instancias multijugador. 1
Aumento de la VEL de movimiento en un 45%. 3
Curación-P +30% 4
El ataque de atributo fuego aumenta en un 40% el DANO. 2
El atributo Tormenta aumenta el DANO del ataque en un 40%. 2
El atributo de hielo aumenta el DANO del ataque en un 40%. 2
El atributo de DANO de Rayo aumenta un 40% en el ataque. 2
El atributo de Luz Divina aumenta el DANO del ataque en un 40%. 2
El atributo Oscuro aumenta el DANO del ataque en un 40%. 2
Aumenta el DANO de atributo fuego en un 40%. 3
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 40%. 3
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 40%. 3
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 40%. 3
Aumenta el DANO del atributo Luz Divina en un 40%. 3
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 40%. 3
Se reduce el DANO en un 40% debido a la propiedad Luz Divina. 3
La DAN recibida de atributo Hielo se reduce en un 40%. 3
Se reduce el DANO en un 40% debido a la propiedad Rayo. 3
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 40%. 3
Se reduce el DANO con atributo Tormenta en un 40%. 3
La DAN est reduite de 40% en raison de l'attribut Oscuro. 3
Reduction de 30% de DAN pour toutes les proprietes. 2
DAÑ específico +15% 1
Todos los stats +30% 1
DAÑ por Hielo Lacerante +40% 1
DAÑ por Golpe de Rayo +40% 1
DAÑ por Corte Tornado +40 1
DAÑ por Meteoro en Llamas +40% 1
DAÑ por Bomba Ultrasónica +40% 1
DAÑ por Cañón Plasmático +40% 1
DAÑ por Magnetismo Energético +40% 1
DAÑ por Melodía Divina +40% 1
DAÑ por Fósforo Abrasador +40% 1
DAÑ por Disparo Dimensional +40% 1
DAÑ por Iaido +40% 1
DAÑ por Barrera Sombría +40% 1
DAÑ por Filo Aniquilador +40% 1
DAÑ por Remolino Triturador +40 1
DAÑ por Lanza - Oda al Apocalipsis +40% 1
DAÑ de Estrellas Trémulas +40%. 1
Aumenta el DAÑ por Remolino Astral Tormentoso en +40%. 1
DAÑ de Látigo Sangriento +40% 1
DAÑ por "Fulgor del Dragón" +40% -
Les caracteristiques physiques de l'attaque sont augmentees de 40%. -
La DAN est reduite de 40% en raison des caracteristiques physiques. -
Reduction de 30% des DAN pour toutes les caracteristiques et attributs. -
Augmentez les degats de la competence "Bombe Maudite Etoile" de 40%. -
Mascotas

Limitado a mascotas de calidad dorada.

Poción de Mejora de Mascotas
Efecto Cantidad RNG
DAÑ +1%, Máximo de PS +1%. 7
Efectos curativos +1%. 12
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 3%. 8
Se reduce el DANO en un 5% debido a la propiedad Luz Divina. 12
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 3%. 8
La DAN recibida de atributo Hielo se reduce en un 5%. 12
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 3%. 8
Se reduce el DANO en un 5% debido a la propiedad Rayo. 12
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 3%. 8
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 5%. 12
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 3%. 8
Se reduce el DANO en un 5% debido a la propiedad Tormenta. 12
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 3%. 8
Se reduce el DANO en un 5% debido a la propiedad Oscuro. 12
DEF y PS +1%. 8
VEL y PS +1% 12
CRÍT y PS +1%. 8
Incrementa EVA y PS en 1%. 12
Se reduce el DANO de todos los atributos en un 3%. 11
Aumenta un 1% el DAÑ infligido 11
DAÑ recibido -1% 11
VEL de movimiento +1% 11
PRE +3% 11
DAÑ CRÍT +3% 11
Aumenta un 1% todas las estadísticas 2.3
Probabilidad del 2% de que los ataques activen ATQ Doble 2.3
CRÍT +1%, VEL +1%. 8
DAÑ +1%, CRÍT +1% 7
La DAN est reduite de 5% en raison des caracteristiques physiques. -
Reduction de 3% de DAN pour toutes les caracteristiques et attributs. -
Poción de Mejora de Mascotas Intermedia
Efecto Cantidad RNG
DAÑ +2%, Máximo de PS +2% 7
Efectos curativos +3%. 12
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 5%. 8
Se reduce el DANO en un 7% debido a la propiedad Luz Divina. 12
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 5%. 8
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 7%. 12
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 5%. 8
Se reduce el DANO de atributo Rayo en un 7%. 12
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 5%. 8
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 7%. 12
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 5%. 8
Se reduce el DANO con la propiedad Tormenta en un 7%. 12
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 5%. 8
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 7%. 12
DEF +2%, Máximo de PS +2%. 8
VEL +2%, Máximo de PS +2%. 12
CRÍT +2%, Máximo de PS +2% 8
EVA +2%, Máximo de PS +2% 12
Se reduce el DANO de todas las propiedades en un 5%. 12
DAÑ causado +2% 1
DAÑ recibido -2% 1
VEL de movimiento +3% 12
PRE +5% 30
DAÑ CRÍT +5%. 12
Todas las estadísticas +2% 1
Tus ataques tienen un 4% de posibilidades de activar ATQ Doble. 1
CRÍT +2%, VEL +2%. 8
DAÑ +2%, CRÍT +2% 7
La DAN est reduite de 7% en raison des caracteristiques physiques. -
Reduction de 5% de DAN pour toutes les caracteristiques et attributs. -
Poción de Mejora de Mascotas Avanzada
Efecto Cantidad RNG
DAÑ +1%, Máximo de PS +1%. 110
Efectos curativos +1%. 190
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 3%. 120
Se reduce el DANO en un 5% debido a la propiedad Luz Divina. 190
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 3%. 120
La DAN recibida de atributo Hielo se reduce en un 5%. 190
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 3%. 120
Se reduce el DANO en un 5% debido a la propiedad Rayo. 190
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 3%. 120
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 5%. 190
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 3%. 120
Se reduce el DANO en un 5% debido a la propiedad Tormenta. 190
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 3%. 120
Se reduce el DANO en un 5% debido a la propiedad Oscuro. 190
DEF y PS +1%. 120
VEL y PS +1% 190
CRÍT y PS +1%. 120
Incrementa EVA y PS en 1%. 190
Se reduce el DANO de todos los atributos en un 3%. 320
Aumenta un 1% el DAÑ infligido 30
DAÑ recibido -1% 30
VEL de movimiento +1% 280
PRE +3% 280
DAÑ CRÍT +3% 320
Aumenta un 1% todas las estadísticas 30
Probabilidad del 2% de que los ataques activen ATQ Doble 30
DAÑ +2%, Máximo de PS +2% 20
Efectos curativos +3%. 40
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 5%. 30
Se reduce el DANO en un 7% debido a la propiedad Luz Divina. 40
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 5%. 30
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 7%. 40
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 5%. 30
Se reduce el DANO de atributo Rayo en un 7%. 40
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 5%. 30
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 7%. 40
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 5%. 30
Se reduce el DANO con la propiedad Tormenta en un 7%. 40
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 5%. 30
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 7%. 40
DEF +2%, Máximo de PS +2%. 30
VEL +2%, Máximo de PS +2%. 40
CRÍT +2%, Máximo de PS +2% 30
EVA +2%, Máximo de PS +2% 40
Se reduce el DANO de todas las propiedades en un 5%. 50
DAÑ causado +2% 4
DAÑ recibido -2% 4
VEL de movimiento +3% 50
PRE +5% 180
DAÑ CRÍT +5%. 50
Todas las estadísticas +2% 4
Tus ataques tienen un 4% de posibilidades de activar ATQ Doble. 4
CRÍT +2%, VEL +2%. 30
DAÑ +2%, CRÍT +2% 20
CRÍT +1%, VEL +1%. 120
DAÑ +1%, CRÍT +1% 110
La DAN est reduite de 5% en raison des caracteristiques physiques. -
Reduction de 3% de DAN pour toutes les caracteristiques et attributs. -
La DAN est reduite de 7% en raison des caracteristiques physiques. -
Reduction de 5% de DAN pour toutes les caracteristiques et attributs. -
Poción de Mejora de Mascotas Excelente
Efecto Cantidad RNG
DAÑ +2%, Máximo de PS +2% 110
Efectos curativos +3%. 190
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 5%. 120
Se reduce el DANO en un 7% debido a la propiedad Luz Divina. 190
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 5%. 120
Se reduce el DANO de atributo Hielo en un 7%. 190
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 5%. 120
Se reduce el DANO de atributo Rayo en un 7%. 190
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 5%. 120
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 7%. 190
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 5%. 120
Se reduce el DANO con la propiedad Tormenta en un 7%. 190
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 5%. 120
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 7%. 190
DEF +2%, Máximo de PS +2%. 120
VEL +2%, Máximo de PS +2%. 190
CRÍT +2%, Máximo de PS +2% 120
EVA +2%, Máximo de PS +2% 190
Se reduce el DANO de todas las propiedades en un 5%. 320
DAÑ causado +2% 30
DAÑ recibido -2% 30
VEL de movimiento +3% 280
PRE +5% 280
DAÑ CRÍT +5%. 320
Todas las estadísticas +2% 30
Tus ataques tienen un 4% de posibilidades de activar ATQ Doble. 30
CRÍT +2%, VEL +2%. 120
DAÑ +2%, CRÍT +2% 110
DAÑ +3%, PS +3% 20
Efectos curativos +5% 40
Aumenta el DANO de la propiedad Luz Divina en un 7%. 30
Se reduce el DANO en un 9% debido a la propiedad Luz Divina. 40
Aumenta el DANO de atributo Hielo en un 7%. 30
La DAN recibida de atributo Hielo se reduce en un 9%. 40
Aumenta el DANO del atributo Rayo en un 7%. 30
Se reduce el DANO en un 9% debido a la propiedad Rayo. 40
Aumenta el DANO del atributo fuego en un 7%. 30
Se reduce el DANO de atributo fuego en un 9%. 40
Aumenta el DANO del atributo Tormenta en un 7%. 30
Se reduce el DANO con atributo Tormenta en un 9%. 40
Aumenta el DANO del atributo Oscuro en un 7%. 30
Se reduce el DANO de atributo Oscuro en un 9%. 40
DEF +3%, PS +3%. 30
VEL +3%, PS +3%. 40
CRÍT +3%, PS +3%. 30
EVA +3%, PS +3%. 40
Se reduce el DANO de todas las propiedades en un 7%. 50
DAÑ específico infligido +3%. 4
DAÑ recibido -3% 4
VEL de movimiento +5% 50
PRE +7% 180
DAÑ CRÍT +7% 50
Todas las estadísticas +3% 4
Tus ataques tienen un 6% de posibilidades de activar un Combo 4
CRÍT +3%, VEL +3%. 30
DAÑ +3%, CRÍT +3%. 20
La DAN est reduite de 7% en raison des caracteristiques physiques. -
Reduction de 5% de DAN pour toutes les caracteristiques et attributs. -
La DAN est reduite de 9% en raison des caracteristiques physiques. -
Reduction de 7% de DAN pour toutes les caracteristiques et attributs. -
Accesorio de Eidolon
Piedra de Pulido de Accesorios de Eidolon I
Efecto Cantidad RNG
DAÑ específico +5% 160
PS +5% 480
DEF +1% 1600
VEL +1%. 800
EVA +1. 640
DAÑ CRÍT +4% 480
Aumento de 1% en la VEL de movimiento del ataque basico. 800
Curación +6% 1600
Aumenta un +4% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 240
DAÑ causado a objetivos con atributo fuego +4%. 240
Aumenta un +4% el DAÑ contra objetivos con atributo hielo. 240
Aumenta un +4% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 240
Aumenta en un +4% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 240
Causer une augmentation de 4% des degats a la cible de l'attribut Oscuro. 240
DAÑ +10% 64
PS Máx. +10% 192
DEF +2% 640
VEL +2%. 320
EVA +2% 256
DAÑ CRÍT +8% 192
Aumento de 2% en la VEL de movimiento del ataque basico. 320
Curación +12% 640
Aumenta un +8% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 96
DAÑ causado a objetivos con atributo fuego +8%. 96
Aumenta un +8% el DAÑ contra objetivos con atributo hielo. 96
Aumenta un +8% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 96
Aumenta en un +8% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 96
Causer une augmentation de 8% des degats a la cible de l'attribut Oscuro. 96
DAÑ +15% 26
PS +15%. 78
DEF +3% 260
VEL +3%. 130
EVA +3% 104
DAÑ CRÍT +12% 78
Aumento de 3% en la VEL de movimiento del ataque basico. 130
Curación +18% 260
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 39
DAÑ causado a objetivos con atributo fuego +12%. 39
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo hielo. 39
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 39
Aumenta en un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 39
Causer une augmentation de 12% des degats a la cible de l'attribut Oscuro. 39
Símbolo de Eidolons
Piedra de Pulido de Montura de Eidolon I
Efecto Cantidad RNG
DAÑ específico +5% 160
PS +5% 480
DEF +1% 1600
VEL +1%. 800
EVA +1. 640
DAÑ CRÍT +4% 480
Aumento de 1% en la VEL de movimiento del ataque basico. 800
Curación +6% 1600
Aumenta un +4% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 240
DAÑ causado a objetivos con atributo fuego +4%. 240
Aumenta un +4% el DAÑ contra objetivos con atributo hielo. 240
Aumenta un +4% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 240
Aumenta en un +4% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 240
Causer une augmentation de 4% des degats a la cible de l'attribut Oscuro. 240
DAÑ +10% 64
PS Máx. +10% 192
DEF +2% 640
VEL +2%. 320
EVA +2% 256
DAÑ CRÍT +8% 192
Aumento de 2% en la VEL de movimiento del ataque basico. 320
Curación +12% 640
Aumenta un +8% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 96
DAÑ causado a objetivos con atributo fuego +8%. 96
Aumenta un +8% el DAÑ contra objetivos con atributo hielo. 96
Aumenta un +8% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 96
Aumenta en un +8% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 96
Causer une augmentation de 8% des degats a la cible de l'attribut Oscuro. 96
DAÑ +15% 26
PS +15%. 78
DEF +3% 260
VEL +3%. 130
EVA +3% 104
DAÑ CRÍT +12% 78
Aumento de 3% en la VEL de movimiento del ataque basico. 130
Curación +18% 260
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo tormenta. 39
DAÑ causado a objetivos con atributo fuego +12%. 39
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo hielo. 39
Aumenta un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo rayo. 39
Aumenta en un +12% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. 39
Causer une augmentation de 12% des degats a la cible de l'attribut Oscuro. 39
Núcleo de Refinado de armadura
Efecto Cantidad RNG
DAÑ +1%.
PS +1%
10
DAÑ +1%.
DEF +1%
10
DAÑ +1%.
EVA +1%
10
Tasa CRÍT +1%
PS +1%
10
Tasa CRÍT +1%
DEF +1%
10
Tasa CRÍT +1%
EVA +1%
10
VEL +1%.
PS +1%
10
VEL +1%.
DEF +1%
10
VEL +1%.
EVA +1%
10
Aumenta la EXP obtenida en un 5% 5
Aumenta la tasa de drops en un 3% 5
VEL de movimiento +3% 5
Núcleo de Refinado de armas
Efecto Cantidad RNG
DAÑ +2% 10
Tasa CRÍT +2% 10
VEL +2%. 10
DEF +2% 10
PS ++2% 10
EVA +2% 10
Al atacar, absorbe un 3% del DAÑ causado para regenerar tus PS. Es un 90% menos efectivo contra monstruos jefe en ciertas instancias multijugador. 5
20% de posibilidades de empujar al objetivo y alejarlo 5 metros. 5
20% de posibilidades de causar Aturdimiento al objetivo durante 2 segundos 5
20% de posibilidades de ralentizar al objetivo durante 5 segundos. 5
DAÑ CRÍT +15%. 5
PRE +15% 5
Curación-G +10% 5
20% de posibilidades de reducir en un 15% el DAÑ causado por tu objetivo durante 8 segundos. 5
20% de posibilidades de reducir en un 25% la tasa CRÍT de tu objetivo durante 8 segundos. 5
20% de posibilidades de reducir en un 25% la VEL de tu objetivo durante 8 segundos. 5
20% de posibilidades de reducir en un 10% la DEF de tu objetivo durante 8 segundos. 5
20% de posibilidades de reducir en un 25% la EVA de tu objetivo durante 8 segundos. 5