| Información Básica | |
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| Tipo | Ronin |
| Calidad | Único |
| Precio de Venta | 388 |
| Precio de Reparación | 1 945 |
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ID: 26306Fortalecer:
Ronin sellado y brillante de MichaelaVEL ATQ 1.8s
No canjeable.
Nivel de despertar del personaje 35 o superior
Bonus ATQ
Durabilidad 100 / 100
DAÑ +152828
CRÍT +4676
PS +16159
EVA +6000
El DAÑ de Ronin aumenta un 14%
El nivel de Ronin aumenta en 3 Al usar "Golpes Repentinos", se obtiene el Estado de Corte Sagrado de Arco Iris, aumentando el DAÑ del ataque de fuego un 15% y el DAÑ del ataque de Resplandor del Dragón y Colmillo Negro un 15%, y la probabilidad de CRÍT de habilidades de fuego un 20%, durante 5 segundos Penetración aumenta un 19% Se reduce la penetración de Luz Divina un 20% El DAÑ contra Objetivo de Luz Divina aumenta un 50%
Fortificación +9:
PRE +2%
Fortificación +15:
DAÑ CRÍT +3%
Fortificación +18:
DAÑ +1%. Tasa CRÍT +1%
Fortificación +20:
DAÑ +2% Tasa CRÍT +2% PRE +4% DAÑ CRÍT +4%
Fortificación +25:
DAÑ +3% CRÍT +3% PRE +2%
Fortificación +30:
Aumento de DANO en un 3% Aumento de CRITICO en un 3% Aumento de PRECISION en un 4% Aumento de DANO CRITICO en un 4% Aumento de Valor de Perforacion de Armaduras en 2 puntos
Poder Sagrado Lv1:
Aumenta en un 2% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina.
Poder Sagrado Lv2:
Aumenta en un 5% el DAÑ contra objetivos con atributo luz divina. Gana un 4% más de Puntos Dragón
Poder Sagrado Lv3:
Aumenta el DAÑ contra objetivos con Atributo Luz Divina en un 10%. Gana un 8% más de Puntos Dragón
Poder Sagrado Lv4:
aumenta DAÑ 272 puntos reduce el DAÑ de Luz Divina recibido en 3% Penetrante de Luz Divina recibido reduce en 1%
Poder Sagrado Lv5:
aumenta DAÑ 544 puntos reduce el DAÑ de Luz Divina recibido en 3% Penetrante de Luz Divina recibido reduce en 2%
Poder Sagrado Lv6:
aumenta DAÑ 816 puntos reduce el DAÑ de Oscuro recibido en 3% reduce el DAÑ de Físico recibido en 1% Penetrante de Luz Divina recibido reduce en 3%
"Ronin afilado forjado con fragmentos de Gea fusionados con el alma de Michaela, capaz de oscurecer el día."
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| Materiales |
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