Informations générales
Type Entraves
Niveau 110
Joueurs 2
Nombre d'entrées 1
Heure de réinitialisation 24h.

Engagement - Lien vers l'Outremonde (Duo)

Description
La Grotte du Marais Lumiphore est envahi par des ennemis d'autres dimensions. Seuls ceux qui se font confiance peuvent établir un lien entre eux dans cette dimension brisée.
Effets de joueur
Stat Valeur
CRIT -13260
VIT -13260
DÉF -21410
ESQ -25600
DÉG -11%
PV -10%
DÉG subis +100%
DÉG infligés -135%
DÉG aux Élémentaires -30%
DÉG de compétence de vent -40%
DÉG de compétence de feu -40%
DÉG de compétence de foudre -40%
DÉG infligés aux boss -40%
Effets de PNJ
Stat Valeur
DÉF +100%
DÉG de tempête subis -30%
DÉG de feu subis -30%
DÉG de foudre subis -30%
DÉG subis -20%
Butin
PNJs
Nom Attribut Niveau Type
<Barbare dimensionnel> Kronk (X: 218, Y: 264) - 1 Général
<Barbare dimensionnel> Kronk (X: 544, Y: 219) - 1 Général
<Barbare dimensionnel> Kronk (X: 542, Y: 510) - 1 Général
Terminal de liaison (X: 292, Y: 280) - 1 Général
Point de transfert d'énergie (X: 655, Y: 267) - 1 Général
Point de transfert d'énergie (X: 442, Y: 395) - 1 Général
Point de transfert d'énergie (X: 293, Y: 376) - 1 Général
Point de transfert d'énergie (X: 388, Y: 336) - 1 Général
Point d'interception d'énergie (X: 542, Y: 515) - 1 Général
Point de réinitialisation (X: 303, Y: 238) - 1 Général
Vers Marais Lumiphore (X: 172, Y: 242) - 1 Général
Chronomonstre translucide (X: 432, Y: 715) - 20 Général
Cube magique d'Outremonde I (X: 249, Y: 277) - 1 Général
Cube magique d'Outremonde II (X: 267, Y: 279) - 1 Général
Cube magique d'Outremonde III (X: 307, Y: 232) - 1 Général
Cube magique d'Outremonde IV (X: 300, Y: 223) - 1 Général
Cube magique d'Outremonde V (X: 327, Y: 130) - 1 Général
Cube magique d'Outremonde VI (X: 339, Y: 124) - 1 Général
Cube magique d'Outremonde VII (X: 322, Y: 110) - 1 Général
Cube magique d'Outremonde VIII (X: 371, Y: 186) - 1 Général
Cube magique d'Outremonde IX (X: 376, Y: 218) - 1 Général
Cube magique d'Outremonde X (X: 386, Y: 220) - 1 Général
Point de transfert d'énergie (X: 655, Y: 267) - 1 Général
Monstre translucide ancre (X: 658, Y: 273) - 1 Général
Monstre de brouillard toxique translucide (X: 536, Y: 534) - 1 Monstre commun
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