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PNJs d'Aura Kingdom

Nom Attribut Niveau Type
Œuf de manchot - 1 Général
Manchot capturé - 1 Général
Marchande de l'association des archéologues Giensloh - 1 Général
Bandit 2 - 1 Général
Vers Désert Sablétoile - 1 Général
Marchande de l'association des archéologues Yoraya - 1 Général
Ayna - 1 Général
Soldat Mishawn - 1 Général
Lapin sauteur collant - 1 Général
Mini-lapin sauteur - 1 Général
Teto - 1 Général
Fille Mimi - 1 Général
Marchande de l'association des archéologues Oiga - 1 Général
Réservé - 1 Général
Bûcher - 1 Général
Bébé de Gurov - 1 Général
Marchande de l'association des archéologues Phoru - 1 Général
Fuya - 1 Général
<Officier des chevaliers protecteurs> Olaf - 1 Général
Assistante de l'Alliance Tina - 1 Général
M500012 - 1 Général
<Chef de la tribu Grandvent> Léo Ryan - 1 Général
Chef de l'unité de recherche Victoria - 1 Général
Marchand d'armures Duo - 1 Général
Marchande de l'Association des pêcheurs Dylan - 1 Général
Marchand d'armes Julien - 1 Général
Marchande de l'association des archéologues Dissia - 1 Général
Commandant des chevaliers du temple André - 1 Général
<Ailes de la liberté> Circée - 1 Général
Réservé - 1 Général
Fournisseur de thé au front Joyce - 1 Général
Réservé - 1 Général
Chevalier du temple Victoria - 1 Général
<Gérant de la ville de guilde> Ted - 1 Général
Chef de front de la Montagne secrète Mork - 1 Général
Réservé - 1 Général
Réservé - 1 Général
Réservé - 1 Général
Zora - 1 Général
Commandant des chevaliers du temple André - 1 Général
Chinoli - 1 Général
Réservé - 1 Général
Brasseur de la Montagne secrète Léopold - 1 Général
Réservé - 1 Général
Ebon - 1 Général
Automate vidé de son mana - 1 Général
<Agent immobilier> Tatami - 1 Général
Guide du désert Akarkullah - 1 Général
Chevalier du temple Odum Ryan - 1 Général
Vers Forêt Sans-souci - 1 Général