Informations générales
Type Hache
Qualité Unique
Prix de vente 379
Cout de réparation 1
897
Informations détaillées
ID: 33699Renforcer :

La Hache de Guerre du Tonnerre de l'Hydre.

VIT ATQ 2.6s.

Non échangeable.
ÉNiv 15 minimum
Bonus d'ATQ
Durabilité 100 / 100

DÉG +85541
CRIT +2329
PV +8120
DÉF +1261
Les degats infliges aux cibles de l'attribut Tempete sont augmentes de 50%.
L'augmentation des degats de l'arme Hache a deux mains est de 12%.
Le niveau de competence de la Hache a deux mains est augmente de 3 niveaux.
Lors de l'utilisation de la competence "Vague sismique", obtenez l'etat d'energie de Seisme, augmentant les degats infliges de 12% pendant 5 secondes.
L'amelioration de la penetration est de 17%.

Optimiser +9 : PV max +1 %.
Optimiser +15 : PRÉC +2 %.
Optimiser +18 : DÉG +1 %.
CRIT +1 %.
Optimiser +20 : DÉG +2 %.
CRIT +2 %.
PV max +2 %.
PRÉC +4 %
Optimiser +25 : DÉG +3 %.
CRIT +3 %.
PV max +2 %.
Optimiser +30 : DEG augmente de 2%
CRIT augmente de 3%
PV augmente de 3%
PREC augmente de 4%
Valeur de Perforation augmentee de 2 points

Pouvoir sacré niv. 1 : DEG infliges aux cibles foudre +2 %.
Pouvoir sacré niv. 2 : DEG infliges aux cibles foudre +5 %.
Points Dragon gagnes +4 %.
Pouvoir sacré niv. 3 : DEG infliges aux cibles foudre +10 %.
Points Dragon gagnes +8 %.
Pouvoir sacré niv. 4 : Augmentez les CRIT de 85 points
Reduisez les degats de l'attribut Foudre subis de 3%
Pouvoir sacré niv. 5 : Reduire les degats de l'attribut Tenebres subis de 3% avec une valeur de CRIT elevee de 170 points.
Pouvoir sacré niv. 6 : Reduire les degats subis de l'attribut Lumiere sacree de 3%
Reduire les degats subis des caracteristiques physiques de 1%
Augmenter les valeurs de CRIT de 255 points

"Laissez l'ame de la Foudre d'Hydre s'inserer en elle, generant un pouvoir qui divise la terre comme un tonnerre lorsqu'elle est agitee."
Encyclopédie
Produit Matériaux
45000