| Informations générales | |
|---|---|
| Type | Enchantement (arme) | 
| Qualité | Spécial | 
| Prix de vente | 10 | 
| ID: 23881 Enchantement intermédiaire (arme) ÉNiv. 10 : VIT DÉPÉNiv 10 minimum VIT augmentee de 6% PV augmentee de 1% Penetration augmentee de 5% 
                            Clic droit pour enchanter une arme d'Éveil niv. 10+. La puissance des emblèmes de Carte d'enchantement va de pair avec leur rang. S'applique seulement à l'équipement de qualité verte, orange ou or. |