| Informations générales | |
|---|---|
| Type | Enchantement (mains) | 
| Qualité | Magie | 
| Prix de vente | 10 | 
| ID: 23787 Enchantement basique (gants) ÉNiv. 10 : CRITÉNiv 10 minimum CRIT augmente de 1% DEG augmente de 1% Penetration de 4% 
                            Clic droit pour enchanter des gants d'Éveil niv. 10+. La puissance des emblèmes de Carte d'enchantement va de pair avec leur rang. S'applique seulement à l'équipement de qualité verte, orange ou or. |