| Informations générales | |
|---|---|
| Type | Enchantement (arme) |
| Qualité | Magie |
| Prix de vente | 10 |
|
ID: 21223
Enchantement basique (arme) ÉNiv. 1 : ESQÉNiv 1 minimum
ESQ augmente de 5%
PV augmente de 1% Penetration augmentee de 4%
Clic droit pour enchanter une Arme d'Éveil niv. 1+.
La puissance des emblèmes de Carte d'enchantement va de pair avec leur rang. S'applique seulement à l'équipement de qualité verte, orange ou or. |