源神和寵物紅利表

This is a list of the random bonuses an eidolon can obtained through Eidolon purification.

Note: May not accurately represent the actual values used by the server.

紅利 一星級/二星級 三星級/四星級 機會
受到的傷害降低5% 0.5%
受到的爆擊傷害降低50% 0.5%
受到爆擊的機率降低25% 0.5%
HP提高10% 0.5%
有5%的機率造成連擊 0.5%
傷害值提高8% 0.5%
爆擊傷害提高20% 0.5%
爆擊機率提高5% 0.5%
防禦值提高5% 3%
閃躲機率提高5% 3%
使用技能攻擊時可吸取其傷害的1%恢復生命值,對於部分多人副本的頭目怪物效益為原本的20% 0.5%
普攻速度提高25% 3%
治療量與被治療量提高5% 3%
火焰技能的傷害提高15% 5.75%
暴風技能的傷害提高15% 5.75%
冰雪技能的傷害提高15% 5.75%
雷電技能的傷害提高15% 5.75%
聖光技能的傷害提高15% 5.75%
黑闇技能的傷害提高15% 5.75%
對火焰屬性的目標傷害提高15% 7.66%
對暴風屬性的目標傷害提高15% 7.66%
對冰雪屬性的目標傷害提高15% 7.67%
對雷電屬性的目標傷害提高15% 7.67%
對聖光屬性的目標傷害提高15% 7.67%
對黑闇屬性的目標傷害提高15% 7.67%
跑速提高5% 3%
受到的傷害降低10% 0.5%
受到的爆擊傷害降低100% 0.5%
受到爆擊的機率降低50% 0.5%
HP提高20% 0.5%
有10%的機率造成連擊 0.5%
傷害值提高16% 0.5%
爆擊傷害提高40% 0.5%
爆擊機率提高10% 0.5%
防禦值提高10% 3%
閃躲機率提高10% 3%
使用技能攻擊時可吸取其傷害的2%恢復生命值,對於部分多人副本的頭目怪物效益為原本的20% 0.5%
普攻速度提高50% 3%
治療量與被治療量提高10% 3%
火焰技能的傷害提高30% 5.75%
暴風技能的傷害提高30% 5.75%
冰雪技能的傷害提高30% 5.75%
雷電技能的傷害提高30% 5.75%
聖光技能的傷害提高30% 5.75%
黑闇技能的傷害提高30% 5.75%
對火焰屬性的目標傷害提高30% 7.66%
對暴風屬性的目標傷害提高30% 7.66%
對冰雪屬性的目標傷害提高30% 7.67%
對雷電屬性的目標傷害提高30% 7.67%
對聖光屬性的目標傷害提高30% 7.67%
對黑闇屬性的目標傷害提高30% 7.67%
跑速提高10% 3%

寵物紅利

When you evolve a pet into a gold quality pet, it is granted one regular bonus plus a gold quality exclusive bonus. Orange quality pets are now granted one random bonus.

Only available to gold quality pets.

紅利 紅利
提高傷害值1%,HP值1% 提高所有治療效果1%
提高防禦值1%、HP1% 提高速度值1%、HP1%
提高爆擊值1%、HP1% 提高閃躲值1%、HP1%
提高爆擊值1%,速度值1% 提高傷害值1%,爆擊值1%
提高對聖光屬性目標傷害 3% 降低所受到的聖光屬性傷害 5%
提高對冰霜屬性目標傷害 3% 降低所受到的冰霜屬性傷害 5%
提高對雷電屬性目標傷害 3% 降低所受到的雷電屬性傷害 5%
提高對火焰屬性目標傷害 3% 降低所受到的火焰屬性傷害 5%
提高對暴風屬性目標傷害 3% 降低所受到的暴風屬性傷害 5%
提高對黑闇屬性目標傷害 3% 降低所受到的黑闇屬性傷害 5%
提高傷害值2%,HP值2% 提高所有治療效果3%
提高防禦值2%、HP2% 提高速度值2%、HP2%
提高爆擊值2%、HP2% 提高閃躲值2%、HP2%
提高爆擊值2%,速度值2% 提高傷害值2%,爆擊值2%
提高對聖光屬性目標傷害 5% 降低所受到的聖光屬性傷害 7%
提高對冰霜屬性目標傷害 5% 降低所受到的冰霜屬性傷害 7%
提高對雷電屬性目標傷害 5% 降低所受到的雷電屬性傷害 7%
提高對火焰屬性目標傷害 5% 降低所受到的火焰屬性傷害 7%
提高對暴風屬性目標傷害 5% 降低所受到的暴風屬性傷害 7%
提高對黑暗屬性目標傷害 5% 降低所受到的黑暗屬性傷害 7%
全抗性提高3% 提高造成傷害1%
減少受到的傷害1% 提高跑速1%
提高命中率3% 提高爆擊傷害3%
全能力提高1% 攻擊時有2%機率造成二連擊
全抗性提高5% 提高造成傷害2%
減少受到的傷害2% 提高跑速3%
提高命中率5% 提高爆擊傷害5%
全能力提高2% 攻擊時有4%機率造成連擊

New rerolls were added which can get the highest stats on the old rerolls or the new values.

紅利 紅利
提高傷害值3%,HP值3% 提高所有治療效果5%
提高防禦值3%、HP3% 提高速度值3%、HP3%
提高爆擊值3%、HP3% 提高閃躲值3%、HP3%
提高爆擊值3%,速度值3% 提高傷害值3%,爆擊值3%
提高對聖光屬性目標傷害 7% 降低所受到的聖光屬性傷害 9%
提高對冰霜屬性目標傷害 7% 降低所受到的冰霜屬性傷害 9%
提高對雷電屬性目標傷害 7% 降低所受到的雷電屬性傷害 9%
提高對火焰屬性目標傷害 7% 降低所受到的火焰屬性傷害 9%
提高對暴風屬性目標傷害 7% 降低所受到的暴風屬性傷害 9%
提高對黑暗屬性目標傷害 7% 降低所受到的黑暗屬性傷害 9%
全抗性提高7% 提高造成傷害3%
減少受到的傷害3% 提高跑速5%
提高命中率7% 提高爆擊傷害7%
全能力提高3% 攻擊時有6%機率造成連擊